まぁ、一週間くらい。
そっち――それは、オイフェさんの依頼を受け巫女さん訪ねるというもの。
その間に、反乱起こした側に行ったナッジが死ぬ。
今回、ナッジ死亡回避できるはずなので行きたいが……オイフェの依頼後にセーブしているんだ……どうしよう……。
試しに、彼女連れて、現場に行った。
……どっちも完遂できた。
結局、二周目で戦闘苦労しないのもあるから、システム的にもともとOKでも、する側としては楽なんだよね……護衛対象を色々考えないでいいし、宿屋で休むとか回復に注意するとかないから。
一周目の苦労が不思議よ……。
そこからは、ラストに向かってちまちま進むことになる。
まぁ、ナッジが救えたのは良かった。
ゼネテスは相変わらず……死亡。
エステルは救えた可能性がある……かも……どこにいるかわからなくて時間たってしまったきがする。
一周目は強制的に出会えた人もいなかったし、プラマイゼロ状態かな。
異種族恋愛の話、今回初めて見た。オイフェの移動のおかげでちょうど旅発つところまで。噂のシナリオはこれかっと思った。
親密度の状態で調整しなければよかったと思ったのは、PS2版の攻略本で優先順位がどうのってあるから、PSP版で追加されたシステムがあったからだ。
エンディング前にエンディングがある都市に移動できるんだよ!
パーティーメンバーにいるという条件があるキャラはないとしても、その時点でフラグが立っているものは選べるんだ。
ただ、一個のみ。
だから、直前セーブから突っ走る必要はあるけれども。
また、戻ってからパーティー変えれば、追加で見られる人もいるかも。
とはいえ、面倒くさい。
三周目に着手しつつ、セーブデータ取っておけばあと2,3は確認できる。
三周目は二周目の失敗を軽やかに解決。
ソウルポイントの割り振りで失敗したから。割り振りの仕方で入手できないソウルがあるので、そっち先に入手し、とってく。
三周目はユーリスとルルアンタあたりと、エステル救出、禁呪と闇の神器だね……あ、二周目虚無の剣は入手できたかもしれないんじゃ……でも、ウルグがダメか……。
四周目でアスティアエンディングを見たい……そこまで根気が続くかは不明だけどね……。その上、徐々に、脳内のデータの使い方が新しい言語の勉強でなくなっている……。
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