ときウダ

時々ゲームをプレイした感想をウダウダと書き込んでおります。
コメント少ないですが、しちゃいけない訳じゃないですよ^^;

キングダムハーツ [142]

2013年11月26日 | オフゲークリア
無事クリアいたしましたので、ウダウダと書き込みます。
コレはPS2で出たかなり有名なアクションRPGです。
FFとディズニーのコラボてコトでしたが、明らかにディズニーよりですよねコレ・・・・・
プレイキャラがスクエア側の主人公にディズニーからドナルドとグーフィーセットでついてくるワケですが・・・・ぶっちゃけプレイキャラ全部FFキャラにしてディズニー世界をさ迷い歩くの方が良かったきがします。
実際にプレイした感想はというと、アクション部分にちょっとアレな部分がありますが、定番中の定番であるカメラワークは殺意を覚えられるLVですね・・・・
場所にもよりますが、とてつもなく見づらくなるコトが結構ありましたねぇ・・・・定番の壁付近はそうでもないのですが、段差上ったりするシーンで特にウザかったですねぇ。
そしてアクション部分ですが、通常操作自体は特に問題は無いのですけれども、通常攻撃の部分が個人的にはなんだかなぁ・・・という感じでしたよ。
なにがかというと、連続攻撃が一発目がヒットしないとソモソモ発生しない部分です。普通は空振りでも最後まで連続攻撃だせるのが多いですからねぇ・・・・
と、まぁ不満に思ったのはそのくらいでしょうかね。
後は特にコレという部分はなく、ケアル覚えるまでは色々がんばらないとって部分がありましたが、ケアル覚えてからはホトンドごり押しで済んでしまう部分、難易度的には低めな感じがしました。
色々アビリティとか魔法はあるんですが、自分のプレイ中はケアル以外の魔法はたま~に使うけど仕掛け操作させるのに使うコトが多かったですね。アビリティは攻撃系はほぼ使わずにドローとかプライズアップとかドロップアイテムに関係するのばっかしセットしてました。
攻撃系アビリティがあるのですけど、ホトンドボタン連打の通常攻撃でコトはすんじゃってましたねぇ。
ゲーム内の仕掛けが色々あったので、プレイ中は結構楽しかったですが・・・・個人的にディズニーはそんなに好きってワケじゃないので、微妙な感じはありましたね^^;
そおいえばボスとかザコがいっぱい出てくるトコロでちょくちょく死亡してたけど、コンティニューでアッサリ直前に戻れちゃうのは非常に便利なのですが・・・・・イベントシーンが飛ばせないのが地味にウザ過ぎました・・・・
ボスとかだとイベントシーンからボス戦開始のパターンが多いので、ソレナリに強めのボスの再戦が無駄に時間かかってしまうんですよね・・・・
ストーリー上でワールド限定で特定のディズニーキャラが仲間になったりするのはいいのですが、実際の2キャラ以外パーティーに入れる必要ないってのはどうなんだと思いましたね。
その2キャラはダンジョン攻略の際にたのむコマンドで仕掛けを動作させたりで必須なのに、他の数キャラはただメンバーとして入れ替えられるだけですからねぇ。
まぁ2キャラの内の片方はストーリー的に強制参加なので、実際任意でパーティーに入れる必要あるのは一人だけですが^^;
つってもソレすら仕掛け一回動作させたら必要ないしね。
ぶっちゃけ基本の3人でしか動作させられないトリニティていうのがある関係上、どうしたって基本の3人でプレイするのが効率いいですからねぇ。
ストーリー自体は悪いというホドではないのですが、最後の最後に出てきたアノキャラがちょっとね・・・・・もしかしてココで出てくんのか?と思ったら案の定でしたが、実際のトコロあのキャラが最後に〆を飾るトコロが個人的にはなんか緊迫感もなにもないなコレ・・・・という感じでした。
そして、最後まで気になったあるコトが一つ・・・・ドナルドとかグーフィーとかの声って何かしらエフェクトかかってるのに、なんで♀キャラ側にはエフェクトかけてないんだろうというコトです。
最初のディジーとドナルドのこの扱いの差ってなんなんだってマヂで思いましたが、ディズニーアニメ自体がそうなのでしょうか?マッタク見たことないので知らないんですがね。
いずにれせよクリアまでやった感想はというと。
最初は短めな内容かな?と思ってたんですが、なかなかどうしてボリュームありましたねぇ。
ただコレってFFのキャラって必要だったのか?とマヂで思えてしまいますがね^^;
とりあえずクリアの時点では色々遣り残しあるんですが・・・なんかソコまでやる気が出てこないので、クリアで終了というコトにしようと思います。
ココのトコロアクション続きだったし次はどうしようかな。
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