今日はCCTの勉強やで、きっと役に立つハズだ!
GBLは陽光カップになりました
一時ハイパーリーグに潜ってましたが、ハイパーリーグって3勝2敗を積み重ねてコツコツ上げたレートを
5連敗・4連敗を連続で食らって一気にレートを下げられるイメージしかないので嫌いです
今日はテクニックを教えていくぜ!
ヘタくそなのでちゃんと教えられるのか、本当にそれは合っているのかが不安ですけど自分と同じぐらいのレベルの人は多いと思うので
ちゃんとGBLの勉強をしてもう1段ギアを上げていきましょう!
先にハイパーリーグのパーティ!
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この前は適当に乗せていたけどこれは使っていたパーティだ
全部それなりのパーティだと思うのですが結果は上に書いた通りです
陽光カップのパーティ!
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呪術廻戦パーティを使っていますこれはサイトに乗っていたパーティですが
強かったです
ピジョットに ”凄い技マシーンのノーマル” を使って ”翼で打つ” を覚えさせました(CP1491の奴)
簡単に説明すると困ったらピジョットに引く事ですねそしてフェザーダンスを舞っていくスタイル
ピジョットはシールドを貼るなら最初の技に貼ってフェザダンで相手の攻撃性能を下げて行きましょう
レートは2000台をウロチョロしてましたが陽光カップで2200台に上がって来ました
ファイアローは通常のスーパーリーグでもハイパーリーグでも出てきます
この陽光カップにもファイアローが時々出てきますね
ファイアローは自分が使うと弱いのに相手に使われると厄介ですよね
なぜか?
答えはわかっています
”CCTを理解して使えているか否かです”
ファイアロー こいや!
状態にしましょうよ
これ、みなさんの為に書いてると思うでしょ
違いま~~~す
自分の為に書いてますからね
まずは自分が使うパーティのポケモンの通常技1(ノーマル)は何ターンかを認識しましょう
ヤルキモノ:カウンターで2ターン
ピジョット:翼で打つで2ターン
ヨルノズク:翼で打つで2ターン
通常技のターン数の表!
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CCTの早見表!
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ちゃんと自分で書いたからね
これってダウンロードとかできるのかな~印刷出来るぐらいの大きさにはしておいたよ
調べればポケGOやってる人が見やすい表を作ってくれていてツイッターとかに乗ってるのをダウンロード出来ますよ
自分が書いたやつのが見やすいと思うけどね
ゲージ技の通常技発動回数!
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これは ポケマピ さんの手を借りました
今回の陽光カップの呪術廻戦パーティは全部2ターン技のポケモンですね
自分の勝手な思い込みですが ファイアローVSトドゲルガ が多い気がします
因みにトドゼルガの通常技の粉雪も2ターン技ですね
表を見てその回数で打てばいいよって話だけど補足していかないとね
ファイアローは通常技はだいたい ”焼き尽くす” なので5ターンですね
要は 2ターンVS5ターン ですので表を見ると ② ⑦ ⑫ ですから ゲージ技を打つ回数は 3・8・13 回です
⑫の13回は考慮しなくていいかもですが、ここで相手目線で考えて見ましょう
相手目線は ① ③ ⑤ ですから ゲージ技を打つ回数は 2・4・6 回です
初回は ①の2回で打つ事は出来ません ②の3回でも打つ事が出来ません CCTを決めるには ③の4回で打ってきます
そこでこっち目線で行くと初回にゲージ技を打つタイミングを書くと
呪術廻戦パのポケモンは全て2ターン技なので通常技は ⑦の8回で打ちましょう
7☓2=14ターンなので15ターンでゲージ技を打つと相手の技ターン数一杯で技が無駄なく打てる(これがCCTです)
ピジョットはちょうどです ヤルキモノは2回分の貯め ヨルノズクは1回分の貯め が出来ます
この後が少し微妙にわかっていないのですがファイアロー側は次は1発目にゲージ技が打てる事になるはずです
それが1番ファイアロー側が得をすると思います ゲージ技の発動に関しては5ターンの概念がないはずです(多分1ターン分相当)
で初回ニトロチャージを打ってきた場合 ②の3回でニトロを打つ事が出来ますがCCTは失敗してしまいます
ファイアロー目線で考える時CCTを考慮すると ③の4回で打つのが効率的で次のゲージ技は初回に発動するのが得になります
こちら目線でいくと次回のゲージ技の発動は
ピジョットは毎回 ⑦の8回でCCT ヤルキモノは2回分の貯めがあるが ⑦の8回がCCT その次は ②の3回がCCT
ヨルノズクは1回分の貯めがあるが ②の3回ではゲージ技の量が貯まっていないので ⑦の8回でCCT その次も ⑦の8回でCCT(まだ貯まっていない)
シールド貼りやHPの減り相手側のゲージ技を打つタイミングを考慮せずに書いているので、そこは注意してくださいね
ニトロとブレバの択は人によって違うので、わかりませんが個人的にはだいたい初回はニトロを打ってくると思います
この対面の場合の簡単なやり方を説明すると 3・8 回目にゲージ技のところを押すようにすればいいと思います
ファイアロー側は 初回と 2・4 回目にゲージ技を押せばいいですね
ちょっとムズイかもだけどCCTの説明でした
合ってるのかな?
合ってるはずダ!
と信じたい
ファイアロー こいや!
レアポケモンとなんかメダル!
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特段なにもないですね
ポケモンGO!あるある~
CCTとか技術的な技を習得するには
最初の内は大負けを喰らう!
最初から上手に出来る場合もあるよ
GBLは陽光カップになりました
一時ハイパーリーグに潜ってましたが、ハイパーリーグって3勝2敗を積み重ねてコツコツ上げたレートを
5連敗・4連敗を連続で食らって一気にレートを下げられるイメージしかないので嫌いです
今日はテクニックを教えていくぜ!
ヘタくそなのでちゃんと教えられるのか、本当にそれは合っているのかが不安ですけど自分と同じぐらいのレベルの人は多いと思うので
ちゃんとGBLの勉強をしてもう1段ギアを上げていきましょう!
先にハイパーリーグのパーティ!
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この前は適当に乗せていたけどこれは使っていたパーティだ
全部それなりのパーティだと思うのですが結果は上に書いた通りです
陽光カップのパーティ!
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呪術廻戦パーティを使っていますこれはサイトに乗っていたパーティですが
強かったです
ピジョットに ”凄い技マシーンのノーマル” を使って ”翼で打つ” を覚えさせました(CP1491の奴)
簡単に説明すると困ったらピジョットに引く事ですねそしてフェザーダンスを舞っていくスタイル
ピジョットはシールドを貼るなら最初の技に貼ってフェザダンで相手の攻撃性能を下げて行きましょう
レートは2000台をウロチョロしてましたが陽光カップで2200台に上がって来ました
ファイアローは通常のスーパーリーグでもハイパーリーグでも出てきます
この陽光カップにもファイアローが時々出てきますね
ファイアローは自分が使うと弱いのに相手に使われると厄介ですよね
なぜか?
答えはわかっています
”CCTを理解して使えているか否かです”
ファイアロー こいや!
状態にしましょうよ
これ、みなさんの為に書いてると思うでしょ
違いま~~~す
自分の為に書いてますからね
まずは自分が使うパーティのポケモンの通常技1(ノーマル)は何ターンかを認識しましょう
ヤルキモノ:カウンターで2ターン
ピジョット:翼で打つで2ターン
ヨルノズク:翼で打つで2ターン
通常技のターン数の表!
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CCTの早見表!
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ちゃんと自分で書いたからね
これってダウンロードとかできるのかな~印刷出来るぐらいの大きさにはしておいたよ
調べればポケGOやってる人が見やすい表を作ってくれていてツイッターとかに乗ってるのをダウンロード出来ますよ
自分が書いたやつのが見やすいと思うけどね
ゲージ技の通常技発動回数!

これは ポケマピ さんの手を借りました
今回の陽光カップの呪術廻戦パーティは全部2ターン技のポケモンですね
自分の勝手な思い込みですが ファイアローVSトドゲルガ が多い気がします
因みにトドゼルガの通常技の粉雪も2ターン技ですね
表を見てその回数で打てばいいよって話だけど補足していかないとね
ファイアローは通常技はだいたい ”焼き尽くす” なので5ターンですね
要は 2ターンVS5ターン ですので表を見ると ② ⑦ ⑫ ですから ゲージ技を打つ回数は 3・8・13 回です
⑫の13回は考慮しなくていいかもですが、ここで相手目線で考えて見ましょう
相手目線は ① ③ ⑤ ですから ゲージ技を打つ回数は 2・4・6 回です
初回は ①の2回で打つ事は出来ません ②の3回でも打つ事が出来ません CCTを決めるには ③の4回で打ってきます
そこでこっち目線で行くと初回にゲージ技を打つタイミングを書くと
呪術廻戦パのポケモンは全て2ターン技なので通常技は ⑦の8回で打ちましょう
7☓2=14ターンなので15ターンでゲージ技を打つと相手の技ターン数一杯で技が無駄なく打てる(これがCCTです)
ピジョットはちょうどです ヤルキモノは2回分の貯め ヨルノズクは1回分の貯め が出来ます
この後が少し微妙にわかっていないのですがファイアロー側は次は1発目にゲージ技が打てる事になるはずです
それが1番ファイアロー側が得をすると思います ゲージ技の発動に関しては5ターンの概念がないはずです(多分1ターン分相当)
で初回ニトロチャージを打ってきた場合 ②の3回でニトロを打つ事が出来ますがCCTは失敗してしまいます
ファイアロー目線で考える時CCTを考慮すると ③の4回で打つのが効率的で次のゲージ技は初回に発動するのが得になります
こちら目線でいくと次回のゲージ技の発動は
ピジョットは毎回 ⑦の8回でCCT ヤルキモノは2回分の貯めがあるが ⑦の8回がCCT その次は ②の3回がCCT
ヨルノズクは1回分の貯めがあるが ②の3回ではゲージ技の量が貯まっていないので ⑦の8回でCCT その次も ⑦の8回でCCT(まだ貯まっていない)
シールド貼りやHPの減り相手側のゲージ技を打つタイミングを考慮せずに書いているので、そこは注意してくださいね
ニトロとブレバの択は人によって違うので、わかりませんが個人的にはだいたい初回はニトロを打ってくると思います
この対面の場合の簡単なやり方を説明すると 3・8 回目にゲージ技のところを押すようにすればいいと思います
ファイアロー側は 初回と 2・4 回目にゲージ技を押せばいいですね
ちょっとムズイかもだけどCCTの説明でした
合ってるのかな?
合ってるはずダ!
と信じたい
ファイアロー こいや!
レアポケモンとなんかメダル!
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特段なにもないですね
ポケモンGO!あるある~
CCTとか技術的な技を習得するには
最初の内は大負けを喰らう!
最初から上手に出来る場合もあるよ