ノロ猫のねこまんま日記 =^・ω・^=

ゲームプレイ記【BATTLE LINE・Elona】+レビュー【ゲーム・漫画・音楽】+ダメ学生日記でお送りします

コンクエストきました!・・・けど

2010-09-30 23:36:05 | BattleLine(デッキ公開など)
バトルラインコンクエストが本日ようやく来ました。ロビーもとても賑わっています。Elonaネタは貯蓄ということでまた次回。

まずはじめに本日対戦して下さった方々ありがとうございました。でも相手初手ターンでサーバー生成失敗というエラーが多く切断申し訳ありませんでした。とくに連続で切断になってしまった方も数名おられてご迷惑おかけしました。


ほかのブログできっと解説とかあるだろうということで、超個人的な感想とか記します。


①さよならオルス君


遂にオルス君が英雄枠から消えています
リタはヤヤに裏切られ、ロックはヴァイス君に、美尻市長さんはキモ社長にとって代わられました。ストーリーモード本当に期待するしかありません。

②アカギさんの時代が来た
愛しのアカギさんに大幅修正がきました。一般兵からスプリントが消え、英雄版のスプリント追加ATC+1です。イラストも新しいですがロケットは何処へ・・・。

しいたけ兄さんもホーディットの立場になり、不死身さんは後ろに戻れる斧兵アカギさんスペックになりました。デコルアンの時代が来るかもしれません。以前にも宣言した通り、ノロ猫はデコルアン(南部連合)所属です。同士カモンです!


③ネタキャラの行方
まず先生が遺跡的な扱いになっています。戦術系ドローカードがほとんどなくなったので、コンボデッキには必須になりそうです。あの顔のままですが。

それからツヴァいねーよとおもったらグリージにとって代わられていました。お気にだったのにあの顔では使う気がしません…

アルゴさんは消えました。アレ?話が違う気が・・・・本編では登場期待です。




全体的に攻められたときの対処が俊足などがないと厳しいです。挑発もスキルが変わって斧相手などには使いにくくなったのと、アンブッシュとかないので今までのようなポジショニングだとダメだったりします。射兵は弱体化という次元ではないので逆に入れたら強そうです。


まだテスト段階なので開発の方へのアンケートをみなさんご協力おねがいします!

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DoAsライブニコ生さいこうでした

2010-09-30 03:39:52 | 日記(ダメ学生日記+旧就活苦闘記)
DoAsのニコ生ライブ中継最高でした。まちがいなく運営過去最高の仕事をしたよ。これがタダとか信じられないです。

伴ちゃん声出てたし、りょー君のトークも生かしてたし、サポートのみなさんもかっこよかったです。パーカスのななさんいい仕事してました。

セットリストは旅団から始まりブランコとか構造改革とかコアなところばかり。ギビングデーで一度締めてから、3度のアンコール。アンコールじゃなくて一度目はみんなで「ららら~」と歌って伴ちゃん達を待っている光景はもどかしくもありましたが、ちゃんときてくれました。冒険者たち、本日ハ晴天ナリからラストのあいのうたは鉄板過ぎて最高でした。年末カウントダウンやるみたいですが、いけそうにもないので、運営有料でいいのでニコ生たのみます。
昨日は最高の1日でした。



チラ裏にらくがきしてました

いちお~今週のマガジンの彼女のつもりだったり
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Do As Infinity 11周年記念ライブ生中継きたー

2010-09-29 18:06:07 | 日記(ダメ学生日記+旧就活苦闘記)
ついさっき知った情報ですが、本日ニコニコ動画の生放送で、Do As Infinity 11周年記念ライブを渋谷から生中継!「11th Anniversary LIVE ~More! Core! Rare! Here!~」が18:30からあるそうですp=^・ω・^=/

エイベックスは色々あって会社自体はあまり好きじゃないけれどDo Asはロックしてるので(特にライブ)未だに好きなバンド上位です。

タイムシフトはないそうなので、バイトなくてよかった~♪
プレミアムに変えた特権を満喫してきます=^・ω・^=ノシ

アリーナ407番だ!
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ミコたちのElona座談会 

2010-09-28 18:47:36 | Elona(ミコの絵日記+ノロ猫の冒険記 他)
ミコ:みんなのポートレイト画像描いたよ!

マール:お姉ちゃんありがとう!

ロミ:これで冒険がもっと楽しくなるね。

フレイ:ふん、修正にしてはまぁまぁじゃない。

リリ:…私だけ手を抜かれている気が

レン:ねぇミコ、ケンカ売ってる?

ヤマト:パンツ

お前は黙ってな。*ぷちゅ*

アハハ…ところでお兄ちゃんはどこに行ったんだろう?最近帰ってこないね。

ご主人はバトルラインというゲームにはまっているらしいよ。


Elonaに負けない中毒性って怖いね…

浮気とはいい度胸じゃない。調教が必要ね。

エール:最近、夜の方も寂しくて…

(イラッ)絶対返さない。

帰ってきたらすぐにレシマスにでも連れて行けば、エーテル病が再発して帰らなくなるかもな。

いいわね。しっかりとお仕置きと調教をしてあげるわ。

私にも激し目でお願いします。

じゃあ誘拐してこなくちゃね♪

うわぁ…

次回のオチはどうなることやら…
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Elonaらくがき:エリシェに安らかな眠りを あなたに少しの幸運を

2010-09-26 06:59:03 | Elona(ミコの絵日記+ノロ猫の冒険記 他)
【Elona二次創作】アニメElona ED 『黒』 【人力戦車オリジナル曲】に触発され仕上げました。パースの狂いが酷い、焼き込とかよくわかっていない、突っ込み満載だけどまぁ朝までがんばりました。

ねよう
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アニメElona ED 『黒』がすごい件

2010-09-25 16:16:08 | Elona(ミコの絵日記+ノロ猫の冒険記 他)
ひさびさのElona記事ですがアニメElonaEDがニコ動にUPされていました!!!
とにかく聞いて下さい↓支援支援!
【Elona二次創作】アニメElona ED 『黒』 【人力戦車オリジナル曲】

サイズ合わせがわからないのでレイアウト崩れてすみません。

もうウマすぎて何もいうことがありません。素敵過ぎてコミュにも入ってしまいました。絵師さまたちも素晴らしいです。

これは今からエヘ様にお魚ささげに行かざるを得ません。最近バトルラインばっかりだったので絵をささげる方がいいかな?

追記:やっぱり絵をささげる方向で。これはイメレスをせざるを得ない。キャストはエヘ様・ジュア様・虚空さんでラフまでは描けました。




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バトルラインデッキ公開:おとりわじゅん

2010-09-24 00:58:56 | BattleLine(デッキ公開など)
久々の更新です。バトルラインコンクエストに向けて大会ラッシュやデッキ公開している人が多いです。まりもさんとかとんでもないデッキ公開量だったり、ケーアイさんは大会の記事まとめで忙しかったり、なんか賑わっていますね。

デッキ公開で今日はたくさん戦えたのでお気に入りのデッキ「おとりわじゅん」です。おとりデッキ+ワジュンデッキですが、このデッキは選択の幅をできるだけ広げたデッキです。


食糧*13:
延長戦では英雄中心のため安定の定番枚数

パラディン:
ワジュンや英雄が来てないと延長がきつすぎるので保険

ベルゼルク:
大型退治1号。

尖兵*2:
ドロー要員。どんどん前に出て中立を支配できるように

ハイランダー:
唯一の食糧要員。おとりを使えばほぼ確実に倒せます。

ハスカール:
大型退治2号。おとりや早風とのコンボでパラディンクラスも余裕で撃破できます。序盤から延長まで。こいつを見せると突貫を注意してくれます。

旗持ち槍兵:
おとりとのコンボもですが延長でのワジュンと合わせると英雄がまずディルコグ以外殴り倒されることはないスペックになります。ツヴァとゼルバルーは防10、新ミョム様は基本防8、状況次第では13。ワジュン自体も6、メリッサも5になると頼りになります。コンセプト的には2枚差しでもいいかもですが斧と弓多めで序中盤腐りやすいので1枚。

ブラックガード:
中立確保要員。旗持ちの道を作ります。ミョム様の盾役も凶悪です。

長弓・クロスボウ・スナイパー:
メリッサやツヴァとの相性もよく、おとりと合わてもいいです。このデッキは臨機応変さがウリなので各1枚差しです。

おとり騎兵:
主役。普通に弓退治だけでなく、自分の弓の前に持ってくると牽制範囲が上がり、カウンター用の斧の前に挑発だとアドバンテージもとれます。そして延長前、延長での仕事はミョム様の前に連れてきてカウンター→パワーUPコンボ。延長だとガチで新ミョム無双に入れます。メリッサやツヴァ、早風で縦横無尽に駆け巡らせたいユニットです。

早風の魔法使い:
ハスカールとのコンボで大型退治、弓やおとりと組み合わせて牽制範囲拡大、斧兵やミョム様カウンター用と腐りようのない一枚。

ツヴァルフ:
このデッキの司令塔その2。ワジュンが居ると素で槍クリスタルを止められるのは強いです。且つメリッサとの縦横無尽ぷりや、新ミョム様急襲、ゼルバルーの敵陣送りと、どの英雄とも相性がいい1枚。斧や弓も相性がいいです。プルルよりも使い方次第では頼りになります。もっとこいつは評価されてもいいと思うノロ猫のお気に入りの英雄。

新ミョム様:
大抵見るのはパトリーデッキに移動系英雄+ロクマ・セブーナ・バルガあたりを搭載したデッキ程度ですよね。自分から倒さなければいけないのがネックですが、おとり・メリッサで敵を寄せ付け、早風・ツヴァで自らも動けるのでパトリーデッキよりも一発に頼らない使い方ができます。戦5だと落ちやすいですがワジュンで6になるのはかなり大きいです。本来腐ることが多いカードですがこのデッキは延長でのフィニッシャーその1。

ゼルバルー:
序盤に来たときは前に出して相手の戦術を消耗させるなりと役に立つし、コスト2でこの堅さは自陣でも最高の壁です。早めに出せなかったときは弓退治を終わらせ、終盤ツヴァやメリッサの援護を受けながら前に出していくといいです。現地で飛ばしてもいいです。序盤の速攻または延長でのフィニッシャーその2。

ワジュン:
司令塔その1。これがあるのとないのでは延長が全然違います。特にミョム様はこれなしではキツ過ぎます。最優先で確保したいユニットです。こないなと思ったら早めに勝負を仕掛けましょう。

メリッサ:
敵陣がいっぱいだと横移動が使いにくいですが殴るにも十分なスペックです。ワジュンが居れば長弓も怖くないです。弓や斧との相性は言うまでもなく、カウンターされないように足止めしたり、いろんな可能性が広がるのでもっと使いこなしたい1枚。


会心の一撃:
ドロー用。

パリィ:
できればおとり専用。またはゼルバルーやミョム様で突っ込んだ時に使えば安心です。

アンブッシュ・戦術的撤退・挑発:おとり*2・早風・メリッサ・ツヴァと移動戦術的に使えるユニットが多いので思い切り使ってもどうにかなります。

現地の案内人:
ゼルバルーや旗持ちが基本。早めにツヴァを送って斧や弓を後ろにつければ敵陣を弄れます。

遺跡:
もちろんブラックガード必須。

配置転換:
このデッキでは要注意な一枚。射撃はもちろん使えませんが、おとりなどの行動も使えません。良く忘れて負けることも多いです…斧兵と割り切った方がいいです。



戦い方は臨機応変さが求められます。終盤に向かうに連れ下手なプルルデッキより頭を使います。

序盤の選択肢でも4つ。
①斧兵をどんどん前にいってアドバンテージをとりに行く
②弓でとりあえず睨んでおく
③おとりでかき回す
④初手ゼルバルー・ブラックガードなどヤンチャしてみて相手の戦術消耗、制圧を狙う

それからは小型や斧槍には弓で対応し弓には+おとりやツヴァルフ、大型などには斧+おとり、消耗戦は斧でアド損しないように行きます。

延長は英雄中心でもちろん行きますが、ポジショニング次第で腐るユニットばかりなのでしっかりツヴァルフを中心に組んで行きましょう。あとはほぼプレイヤーの腕でかなり左右されると思います。



強行軍仕様や突貫仕様のマイナーチェンジもできましたが、牽制範囲の広さと堅さで相手をこちらから仕掛けながら一方的に崩せるような仕様に落ち着きました。条件次第では火力も伸ばせるデッキです。今までのデッキの中で新ミョムさまに関しては一番使いやすいデッキになったと自己評価しています。勝率は他のと比べてとてもいいというわけではないですが、動きが面白く毎回楽しく遊べるデッキだなーと思います。


マイナーチェンジ版でゼルバルーからマーサだと安定仕様。ピリカだと更に堅く、なります。防御力を生かすなら剣や無兵種多めで組み、前に出るならゼルバルーや勝利の犠牲、突貫を軸にしてみるといい感じになります。コンクエが出る前に遊びつくしましょう!






画像など
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バトルラインイラスト:オパール・カーヴァイ・バクドウ描いてみた

2010-09-18 09:13:14 | BattleLine(デッキ公開など)
バトルラインイラスト×3連続投稿です。
オッパ…じゃなかったオパール
カーヴァイwithカレーライス
筆を咥えているバクドウ


あぁ空が明るい…もう一度寝よう。
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もうすぐ休止かも!?

2010-09-18 01:36:44 | 日記(ダメ学生日記+旧就活苦闘記)
だいじなお知らせです。このブログは今月末か来月頭から2週間ほどお休みすると思います。
理由は卒業研究で提携先の企業さんの研究所で製品の試作をしてきます。なので実は最近忙しいです。ホントですよ昨日も朝5時から実験とか=^・ω・;^= 

ノートPCは持参するものの多分ネットが使えないので更新をその間お休みします。バトルラインはお休みせざるをえませんが、Elonaはオフゲなので夜の暇つぶしにでもやり込んでおきます♪最近Elonaの更新がなくバトルラインばっかりだったのはこれを見越しておいてのことだったのです。ふふふっ…

現在は20日にある内定先の小さなイベントの主催企画を詰めながら、今までで某らじおの投稿作品をお絵かき中です。早く完成させないと!

こんな調子のダメ学生ですがこれからもよろしくお願いしますm=^・ω・^=m


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バトルラインイラスト:主人公(?)描いてみた

2010-09-16 17:16:50 | BattleLine(デッキ公開など)
お留…じゃなかったオルス君を真面目に描いてみました。いつもはアニメorブラシ塗りから厚塗り風の塗りにかえてみました。デジタル絵を知らない人向けに言うと、ぼかしを少なくしてデジタルのCGぽさをなくして油絵とかみたいに1枚の画面上に描くやり方です。ノロ猫は実際には何枚かレイヤーを使ったので「風」です。実際に普通に絵具使って描いてもこんなんに近くなると思います。難しいというか時間がかかるのですが、案外こっちの塗り方も面白かったです。そして気付いた利点が線画のミスを上から修正できる点。あたりを付けてから塗り始めるのもありかな?と思います。

最近女性英雄はすべて集まったのですが(ラストの剣クリだけに30万以上つぎ込みました)、ハーレムにはバイトで参加できません=^/ω;^= ただでさえ半分くらいのメンバーで回しているのに、店長電撃辞職とか回らないよウチの店\=^・ω・^=/ 基本的に大会の時間帯はバイトでいない確率高いんですよね。ノロ猫の出現時間帯は18~20、2~3hとかが主なので合わない…

ノロ猫はお絵かきとかロビーで部屋立てたりとか大会とか別の形でバトルラインに貢献したいです…やっぱり大会でたいよ~

それからバトルラインらじおの方で制限大会のときに話があがったのですがトップ絵募集らしいですね…描こうにも、ネタか、可愛いいのか、真面目なのか、何がいいんでしょう?う~ん…

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最近バトルラインばっかだけどオルス君を・・・

2010-09-13 18:52:09 | BattleLine(デッキ公開など)
バトルラインの記事ばっかりで、他のが目当ての人にはつまらないブログかもしれないなと思う今日この頃。BL関係のリンクが増えたのにこんなこと書くなよとも思うけど実際検索ワードは断トツで「妹の館」。Elonaはやっていないわけではないけれど停滞中。宝探しに行ってゴミ拾いし、エヘ様にお願いすべくお魚をささげる日々です。


ただいまオルス君を新たに下書き中。厚塗りとか挑戦したいなと思いつつも元の画力がモロに出るのでtenteさんみたいには上手くいかないか…

追記:ガチで厚塗り(風)ムズイっす。かなりアナログの時の色調の感覚とかに近くなりますね.
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FNBL制限大会も終わり…振り返ってみる

2010-09-11 18:16:04 | BattleLine(デッキ公開など)
FNBLの結果報告ですが、1勝2敗で予選敗退の、13位(18人中)という成績でした。やっぱり1戦目に速攻でやられたのが痛かったです。斧とは相性が悪くなかっただけに。それでも強豪相手にこんな滅茶苦茶なデッキで1勝できたのが嬉しかったです。

オルス君とアカギさんの2人のためだけに作ったデッキですが、オルス君は1戦目詰んだターンにドロー。アカギさん来ず。2戦目は終盤オルス君登場したけれど大型相手で涙目投了、アカギさん来ず。3戦目初手オルス君で中盤アンブレナで死者蘇生。終盤に突風付きで前に出して判定勝ち、アカギさん永遠に来ず=^;ω;^=

・・・お留守にしていたのは愛しのアカギさんでした。その後レゲー好きさん、GAJUさんと大会あとに対戦した時は二人とも来てくれました。

そしてレゲー好きさんのブログ「バトルライン最強への道…渋滞中」にリンクの許可を頂きました。このブログとは違い、真剣に強くなりたい人はためになる話がいっぱいです。


昨晩は朝まで生らじおやチャットを楽しむことができ、むかーしに(別のPC名で)参加したWIKI大会以来久々のBL漬けで楽しかったです。で、そのころの大会の結果サイトを一目見て思ったのは人数の違い。古参の方は知っておられるでしょうが40人以上参加するぐらい流行っていたのですよ。魔兵参戦前後ですね。うーん、そこまでの規模で大会は最近ないですよね…

むかーしのWIKI大会参加者名簿を見るとBLCの強豪の方もおられれば、今は見かけなくなった強い方たちの名が並んでいて懐かしかったです。で自分の順位を見て吃驚、あれ?上からすぐに見つかるぞ…何で今こんなに弱いんだっけ?

アカギさんが戦4/ATC2の頃(今の仕様になってすごく嬉しかったのに何で今こんな扱いかな…)を覚えているので、ノロ猫はVersion1.02.02 あたりからの一応古参です。威厳も実力もないけど=^・ω・;^=

今回のようなオルスデッキをはじめ、変なデッキを良く使うので初心者さんも、現環境に飽きた方もどんどん部屋に来てくださいね。待ってます!


大会が楽しかったのでハーレムも出たいのですが、予定的にでれるかな?女性デッキはかなり使用率が高いので有利?かもしれないんで予定が空いていれば…ケーアイさんは今頃レポ作成中なのでしょうね。本当にお疲れ様です。


なんかちっともまとまりのない記事になってしまい申し訳ないです。


現在、涙の一勝を得ることをできたオルス君の色を塗ってやろうと思ったらペンがどこかに行ってしまいました。お留守、ちょい待ってなw
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FNBL制限大会レポ-ト:お留守番じゃないよ!!

2010-09-11 04:53:17 | BattleLine(デッキ公開など)
まずリンク追加報告からです。
大会主催者さんの保坂さんのブログBattleLineをやらないか
2回戦相手の冷凍鯵さんのブログ鯵解凍中
の2件追加です。相互リンクを頂きありがとうございます。

それから異常なまでにBLのブログランキングが伸びて吃驚ありがとうございます。


漫画が面倒になったのでケーアイさん風?にファーエちゃんに解説を頼みます。



第1戦 VS gameさん


「相手は斧デッキで展開も早かったけれど初手から大盾剣士がきたから安心ね。突風の魔法使いも付けて弓が来るまで耐えるはずだったんだけれど…」


「え、まさかの挑発から突貫で8ターンキル!?」
「オルスと山賊がこのターンに来たけれど無理ね。いいところなしか。」
「もう少し早ければ。お留守にしてたわけじゃないよ~」

第2戦 VS 冷凍鯵さん
「初手に私が布陣で弓対策と食糧1枚ドローね。弓やハイランダー、ドローユニットを駆除しながら体制を整えるけれど、ミスリルアックス・パラディン、新トーファイなど対大型が並んで押し返されてしまう状態になってしまったわ…そんなところにオルスが終盤来ても押し返せるわけもなく敗退ね。遅いわよ!」

「他のみんなは来てないじゃないか…」


第3戦 VS 譜風さん

「やった初手から出番だ!」

「弓付きの斧パトリーだけれど消耗戦も対弓も考えていたから突貫に気を付ければどうにかなるわね」


「援護するわ。いつでも死になさい。」


「あれ?生きている?もう延長だ!」


「やったー!ようやく勝てたよ。アンブレナさんが生き返らせてくれたから、インペさんと突風のさんのDEF+4の援護で勝てたよ!」




「ねぇ、私の出番ないんだけど。」

「俺来た意味あったか?」


「彼が毎回出たばっかりに2人がお留守番になったんじゃないの?・・・」
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FNBL制限大会デッキ公開:「ただでさえ5点なのに」

2010-09-11 03:37:10 | BattleLine(デッキ公開など)
ファーエ:「結局英雄が決まらなかったからってノロ猫が勝手に指名したんだけれど…」

アカギ:「ノロ猫がよろしくって!」

オルス:「僕も出してくれるって!」
ロック:「オルス一人じゃダメだしなついてくぜ!」

アンブレナ:「お留守のいいところって気軽に死ねるところよね。安心して死になさい。」

「えっ、死ぬ前提!?(泣)」


「…何このまとまりのないメンバー。兵種も能力もバラバラだし。そもそも1点ばかりってノロ猫は正気なの!?」

「まずアカギね。戦闘力は高いから大型退治にも弓対性もいいけれど、戻れないから守備力が問題か。」

「オルス(旧)はクロスボウにも強いし気軽に前に出せるけれど中途半端ね。」

「ロックは大型けん制に最適ね。軽いのを生かしたいけれど守備力が問題ね。」

「アンブレナは消耗戦対策にしたいわね。前に出すデッキづくりが重要になるわ。」

「私(ファーエ・新)は戦4あるから事故対策と弓対策に前に出やすいわね。」

「総合すると…ある程度前に早く展開できて、消耗戦にも耐えられる仕様、中途半端な守備力と攻撃力を補助できるデッキにするには…こんな感じかしら?


食糧*12:私が補給するから十分ね

大盾剣兵:尖兵・ハイランダー対策ね
ロンパイア兵:大型対策よ
インペリアルガード:弓にも強いし守備力アップね。布陣エリアでも使えるのがいいわ。
パラディン:保険よ。相手の大型をけん制ね。できればアンブレナで回収よ。
勇気ある尖兵:ドロー要員だけど消耗戦担当ね。
ブラックガード:盾にしつつドロー強化したいところね。
長弓傭兵:斧・槍・弓の安定した対策ね。
山賊:ドロー要員かつ斧や槍退治ね。
突風の魔法使い:ウルフやアカギ、オルスに付けて進みたいわね。
嵐のラッパ吹き*2:大型対策ね。
ピクシー:軽いのを生かして戦線を早めに上げたいわね。
カタール兵*2:強化すればなかなかよ。
ウルフヘズナル*2:弓にも強いから早めに前に出しておきたいわね。大型も大丈夫よ。

オルス(旧):早めの強行軍か、強化してけん制役ね。戦術を使わせれば上等よ。
ファーエ(新):攻撃力や守備力を上げてもらえれば前に出て戦えるわよ。
アカギ:軽さを生かして大型対策に出したいところね。
ロック:大型と延長で睨み合えれば十分かしら。
アンブレナ:早めに前に出して、消耗戦でも回収するか、延長で相討ちにして回収したいわね。



ゲリラ戦術:弓対策、奇襲、強行軍と便利よ。
アンブッシュ
挑発
戦術的撤退:この3枚は特にいいわ
強行軍:早めに布陣できるオルスやロンパイア、ウルフで崩したいわね。
発見された遺跡:ドロー後に反撃されてもアンブレナを布陣できればいいかもね。
迅速な配置転換:尖兵や強行軍と合わせたいわね


「戦術としては序盤は私やウルフ、オルスなんかの弓に強いメンバーで強行軍を窺いつつ前線維持ね。突風を付ければそうやられないわ。軽いピクシーやカタール兵も早めに展開して数でも優位になりましょう。」

「対弓は戦4以上で粘れるからどうにかなるわね。こちらも弓が来るのを待ちましょう。戦1・2もゲリラを使えば前に出れるわ。」

「対斧は消耗戦覚悟でどんどんカウンターで相手のユニットを減らして行きましょう。ラッパは意味がないからぶつけてもいいわ。大盾剣兵や弓が来れば一方的に戦えるから待つのがベストね。アンブレナで回収出きればユニット数で負けることはないから中立以上に出ましょう。」

「槍はあまり警戒しなくていいわね。守備力を大分上げれるから相当な強化戦術を浪費できるはずよ。あとは弓を待ちましょう。」

「大型相手はできるだけ戦線を上げれればかなり優位だけど押し込まれたらキツイかもしれないわ。インペリアルガードは布陣エリアでも効果があるのが救いね。前に出ているときはウルフ、ロンパイアで、カウンターにはアカギ、ロックで対処していきたいわね。守備力を上げればオルスなんかも壁になってくれるわ。ピクシーやカタールのゲリラもなかなかの打点よ。」

「ドローは食糧事故の時はすぐに私が出れば1枚は確実だし、カウンターに尖兵は定番、ブラックガードで遺跡も使いやすいし、山賊も1枚以上は期待できるわね。ドローが厳しくてもユニットはアンブレナで回収すればアドバンテージはとれるはずよ。むしろ相手は事故にあった時の対処が難しいはずだから隙を突いて行きたいわ。」

「…我ながら、なかなかどんな相手にも対処できるデッキじゃないかしら。斧パトリー・弓プルルは組みやすいし大型一般兵も怖いけれど対処法があるわ。数でもパワーでも対抗できるわ。」

「でもこの英雄全部替えてもいいよな・・・このデッキ」


『それは言わないで(泣)!!!』


「デッキ名はどうしよう?」

「(マイナーでも使ってくれるノロ猫の)愛と」

「(本気で5点で挑む)勇気と」
「絶望と(どっちがするのかは知らないわ)」

「…希望だろそこは(むしろ死亡か?)。」


「ただでさえ5点なのに」

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さぁFNBL制限大会だ!

2010-09-10 20:23:39 | BattleLine(デッキ公開など)
いよいよやってきた初参戦するバトルラインの大会、FNBL制限大会がやってきました!

デッキは色々と大変なことになっています。正直らくがき漫画1・2よりも悪化しています。が、調整を重ね野良で6割ぐらいは勝てるようになりました。

いつもと違って他の面で真面目に組むと
①弓対策
②展開スピード
③大型キラー
④ドロー強化
⑤勝ち筋
⑥消耗戦
これらの内どれかに特化するか、できるだけ多くをカバーするかのどちらかで行く必要があります。当たり前ですね。今回正直英雄に関しては・・・なので、いろんなデッキと当たり、交換が利かないため広くカバーしたほうが無難ですね。

意表を突いたメンツで混乱させ、事故に乗じ、幸運の女神さまのご加護があれば猛者相手でもきっと勝てるでしょう。ゲームは違うけれどエヘ様見守っていて下さい!

目指せトーナメント進出!
うみみみゃあ!
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