直列☆ちょこれいつ

最近は神社や神道などの古い文書の解読をしています。
研究のまとめはカテゴリ『自作本』から。

パンヤ 狙い済ました一撃

2007年03月20日 | ちょこのひとかけ


 これ以降週休1日、
毎日ほぼ残業にヘドがでそうな毎日です。
あたらしい仕事を探しているけど、
世の中からおまえなんかいらないと
言われ続けてより鬱がひどくなるこのごろ。

 そこらへんには腰かけ仕事なんて~とか
いいながら楽な仕事にぶつぶつ不満言ったり、
下請けに酷な仕事を押し付けて
自分はのほほんと生きていたりする
人間のなんと多いことでしょうか。

なのにわたしはどれだけ働いても所詮自給千円。
残業代もないような
アルバイト以下の世界で、
正直この世なんて滅べと思いながら生きています。

 もしわたしが力を手に入れた日には、
すべての記憶、すべての存在、
すべての次元を消し……
そして、わたしも消えよう。――永遠に!!
ってなもんや三度笠です。


 はい、それはおいておいて、パンヤパンヤ。
パヤパヤー。ぶっちゃけパンヤ大冒険だよー。
新ショットを開発中です。
普通にやっていてもどうせ勝てないので
パンヤなんて決まらないという前提のもと、
ネタショットを磨いています。

 新ショット1……ウッドパター(スネイクショット)

たとえばのこり80yの平らな場所で、1Wで転がす、
それがどれほど大変かわかるでしょうか。
恐ろしいほど転がる距離を勘で見切って止める技です。
グリーンに乗る球は点でなく線を描き、
直線状にカップがあれば
地を這うヘビのように食いつきます。
……まだ入ったことはありませんが、
入れたらきっと受けると思います。

 新ショット2……へっぽこショット(にょろカーブ)

アイス16Hあたりでがんばるショットです。
パワーカーブは一点でしか成功しませんが、
あんなの成功しなくたって近くか
それ以上まで寄せるという
一見ミスショットにしか見えないカーブ。

 わたしのアビリティは
真横カーブと風をあわせるくらいしかないので、
極めればシーザーです。うそです。
きわめても皇帝にはなれません。

トリスタも、強い敵は強いままで、
倒したらちゃんと経験値が
入る仕組みなら良かったのに。
 うさこでのダブルの逃げ打ちは
結構自信あったのになあ。

 あとは、パンヤは打った瞬間に
計算が終わっているので、
途中のだらだらは省いて
さっさと次のショットに移って欲しいです。


 にょろ。

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