#pygame 新着一覧
「Pythonプログラミング」pygame其の18。match、ネストでもいけますね。
コメントアウト部分はネタ本の内容。matchに関数を入れてみて、returnでQUITを返しても、case QUITとは書けませんね。動くことは動きます。
「Pythonプログラミング」pygame其の17。matchが分からない。
int(QUIT)等とintでキャストしないとエラーになりました。原因不明。ココで注目がevent.typeとQUITの数値が違いますが...
「Pythonプログラミング」pygame其の16。forループ内のappendを使わないリストの生成。
28行に注目。前は普通にwtheta.appendとしてましたが、偶然に33、34のように書けることが分か...
「Pythonプログラミング」pygame其の15。mapにlambdaを使ってみる。
32行目が今回の注目点です。実は其の上のcalcsLambdaを使ってmapしようとしたんですが、上手...
「Pythonプログラミング」pygame其の14。リスト内包表記とmap。
37行目がmapを使うときの構文。この場合のwthetaは対象のリスト。calcsはその対象に施す処理...
「Pythonプログラミング」pygame其の13。リスト内包表記とオフサイドルール
30行目から34行目までが今回悩みました。27行と28行は、悩みに悩んで、ギブアップ直前でした...
「Pythonプログラミング」pygameその12。サブリージョンの3、4
ネタ本のまんまです。実行の動画はコチラ。ネタ本のまんまです。実行の画面は、こちらに。違...
「Pythonプログラミング」pygame其の12。Surface.blit。サブリージョンの2。
上はネタ本の内容と下は実行画面。少し変更したのが上で、その実行画面は下。インベーダーを4...
「Pythonプログラミング」pygameその11。SURFACE.blit。サブリージョン。
上はネタ本の内容で、下はそれの実行画面。前回のものを少し変えたものと、下は実行画面。4枚...
「Pythonプログラミング」pygame其の10。今回はSURFACE.blitです。
ネタ本の内容。下はその実行画面。上はAlt+PrintScrnでキャプチャできたんですが、変更した方、下は何故か出来ません。Snipping Toolを使いました。...
「Pythonプログラミング」pygame其の9。pygame.draw.polygonなど。
上はネタ本。下は実行画面。 ネタ本を変えてみました。三角形、四角形、五角形、六角形、八角形、十角形、いずれも正がつきますが、表示を繰り返します