スーパーゲームフリーク 【シューティングゲームが大好きな人のブログ】

シューティングゲームが大好きな1個人が、

シューティングゲームを中心に記します。

 ゲームミュージック 「1」

2013年05月04日 02時26分51秒 | ゲームミュージック
 ゲームミュージック 「1」




 実は、ゲームミューシックCD(GMCD)のコレクションもしていたりします。


 その画像と共に、思い出を記してみます。
http://blog.goo.ne.jp/admin/editchannel?chno=243780

 今、欲しいゲームミュージック
 「ザインドスリーナ」
 「ガルディア」
 「イスパイアル」・・・ラスボスのHPが1のシューティング。



 GMF92

 「空牙」「ストリートファイター2メドレー」「SDIメドレー」「I CAN SURVIVE」の4曲は特に印象的でした。

 SSTBANDの「I CAN SURVIVE」は、F1レーサーの勝利のテーマ曲として、テレビで使われています。




 J2




 VARTH

 このゲーム、実は、「メインショットをパワーアップしないで進めると、難易度を抑えられる。」のです。

 僕の場合、「メインショットのレベルを2のまま」「ホーミングミサイルはレベル3」にしてクリアーします。

 「ストリートファーター2’」のエンディングテーマを歌にした、「Ready To Fight!」も収録されています。





 ヴァーチャロン




 エスパードリーム
 1987年2月20日発売

 戦闘はシューティングのRPGです。

 1はディスクシステム、2はファミコンで発売された、80年代~90年代前半のRPGです。

 当時は評価が高かったのですが、以来、続編は出ていない幻のRPGです。

 「名前入力BGM」、「村長さんのおうち2」、「夢の続きはむにゃむにゃ」は今でも聴いています。



 オホーツクに消ゆ

 このCD、全曲アレンジです。

 エンディングテーマのアレンジは必聴です。



 グラディウスインクラシックⅠ
 グラディウスインクラシックⅡ

 Ⅱの「Ⅲ-Ⅳ」は、グラディウス1のメドレーでして、

 「4ステージ、ボス、7ステージ、ゲームオーバー、ネームエントリー」までをピアノのソロで演奏しています。

 2枚共、全ての曲がグラディウスの曲ですが、この「ⅡのⅢ-Ⅳ」は、初代グラディウスをゲームセンターで遊ばれた方なら、涙が出てくるかもしれません。

 僕は出ました。





 ジャレコ(R・8・21)

 アーガス、銀河任侠伝、ぶたさん、エクセライザー、シティコネクションなどが収録されています。

 どれもマニアックな人気がありました。

 銀河任侠伝はアクションとして楽しい、ぶたさんも楽しい、エクセライザーもシューティングとして楽しいです。

 ※
 ゲームセンターに、「タテキングゴージャス」か「1000In1」があれば、プレイ出来ると思います。




 ニチブツコレクション

 「テラクレスタメドレーアレンジヴァージョン」は、テラクレスタで遊ばれた方が聴いたら、とても懐かしく感じると思います。

 「スタートBGM、テーマ曲、ボス、ゲームオーバー、マーチングラスタ(名前入力)」までのメドレーです。



 サイバーナイト2

 RPGとして楽しい、シナリオも読み応えがある、今でもお薦め出来るSFRPGの1つ。

 偵察機体をウロチョロさせて、残りが射撃をする・・・って戦い方を多用した記憶が・・・。

 1は、メガボ-ルとインパクトキャノン2連装がお気に入りでした。
 クレインとキリのパーティーだと戦闘が楽でした。



 シュバルツシルト1+2

 「エマージェンシーコール1」と「エマージェンシーコール2」とか、全体的にオーケストラが流れる中でのゲーム・・・っと言う感覚で、ゲームより曲が思い出に残っています。


 マッスルボマー

 ミッシングIQゴメスのテーマは、サルの声が中心です。
 セコンドがサルなのです。


 グラディウス2


 だいなあいらん


 ときめきメモリアル


 ネビュラスレイ



 パーフェクトコレクション グラディウス第二章

 MSX版のグラディウス2のアレンジが多いので、MSXユーザー向けの選曲ですが、

 SFC版のグラディウス3のエンディングをアレンジした「Good Luck」が、このアルバムで一番好きな曲です。



 ファイターズヒストリー
 秋葉原HEYに入荷されないかなあ・・・
 ゲームとしては、かなり面白いのに。
 レイ、サムチャイをよく使います。



 ファイナルソルジャー組曲

 ステージ3、ステージ4のBGMがとてもリズム感があって良い曲です。

 ステージ1、2、3のメドレーの「3」の部分が、とても力の入った演奏で、ステージ3をトランペットのソロ演奏で構成しています。



 ファルコムスペシャルボックス89

 デビット・マシューズが演奏した、イース2のエンディング、

 難波弘之さんのイースのエンディングのPSGヴァージョン、

 森口博子さんが歌うソーサリアン3曲。

 DISCOは、18分に及ぶメドレーで、ドラスレファミリー、ソーサリアン、イース、イース2、ロマンシアなどが使われています。

 7800円で6枚組。






 プラスアルファ

 ジャレコの縦シューの中で、最も人気があったと思います。

 EXTRAゲームは、ショットかボムで、50%で当たるのですが、当たりが交互に入れ替わるので、一度当たったら、ボタンを変える、外れたら同じボタンを押す事で、以降、全部当たりになります。(確か)

 「「10000点」とか要らないから、ショット強化だけが当たって欲しい」って、思い乍ボタンを押していました。



 マリーのアトリエ

 「只今、お仕事中!」のアレンジが、とても賑やかで今でもお気に入りです。



 ミスティ・ブルー

 古代祐三さんの作品です。

 エニックスが発売した女性がディレクターを務めたADVです。

 恋愛ADVをエニックスが発売したのは珍しいですね。

 選択肢によっては、ラブシーンもあります。

 「Hold me Tonight」は必聴物です。



 MIDI Power グラディウス

 ほぼ全ての曲がお薦めです。

 中でも、グラディウスの空中戦BGMは、グラディウスファンには1度は聴かれる事をお薦め致します。

 A-JAXは、全ての曲が凄いと言えます。



 メガセレクション

 スペースハリアーの1と2、アフターバーナー、ファンタジーゾーン、アウトランなどのアレンジが収録されています。

 スペースハリアー2は、とあるゲームセンターで・・・僕が時々流していました。・・・それ位お気に入りです。





 レイフォース



 ロードス島戦記

 「主人公達のテーマ」は、本当にそれぞれのキャラクターのテーマ曲として、ぴったりイメージに当てはまっていると思います。
 特に、「ディードリット」はその部分だけ抽出して聴いています。



 ワルキューレストーリーFORオーケストラ

 これは、コレクションの為に購入したので、まだ聴いていません。



 交響詩グラディウス3




 真・女神転生

 「お疲れ様でした」っと労われる印象のエンディングテーマと、ボスとニュートラルのエンディングテーマのメドレーでアレンジした「止揚」が、それ以外の曲の印象を薄める位に突出している曲だと思います。



 組曲 グラディスファンタジア

 1のステージ4のアレンジである「グラディウスソナタ 平和の時」は、聴いていると落ち着きます。




 エスプレイド




 歴史三部作

 光栄の「信長の野望」、「三国志」、「蒼き狼と白き雌鹿ジンギスカン」を1つにしたアルバムです。

 それぞれの「グレードアップヴァージョンメドレー」はこのCDでしか聴けない上に、「信長の野望」のアレンジは・・・尺八なども使われています。「メインテーマ、戦闘、エンディング」などで構成されています。





 バツグン

 セガサターン版のバツグンに、アレンジヴァージョンが収録されていて、それをPCで聴いています。

 バツグンスペシャルヴァージョンのノーボムプレイやアドリブ避けなどは、弾幕シューティングとして、個人的には一番楽しいと思います。

 バツグンスペシャルヴァージョンは、秋葉原にある秋葉原HEYに、4月30日時点では、稼働していました。




 EDF

 EDFは、SFCでSUPEREDFが発売され、ウェポンが8種類に増えているばかりか、何故か、とても遊びやすく改良されていて、SFCのシューティングの中でも、お薦めの作品です。




 アーリーコレクション EARLY COLLECTION

 何故か、どこかの店で、49500円で販売しているのを見た事があります。

 確か・・・このCDは、92年頃に石丸電気で購入したと思います。



 聖剣伝説3

 空を飛ぶ時の曲「Can you fⅼy sister?」
 ラスボス最終形態時の曲「サクリファイス パート3」
 の2曲が特にお薦めです。



 探偵神宮寺三郎 夢の終りに

 「時の過ぎ行くままに」メドレーなどが収録されています。
 FC版の1~4までが。



 ロマンシア

 山中リエさん、小野塚弓子さんが歌うロマンシアの歌が収録されているCDです。



 SING!

 坪倉唯子が歌う、ティディボーイブルース、

 生沢祐一が歌う、スーパーモナコGPⅡ「SPEED OF LOVE」

 ウルフチームのアーネストエヴァンスの歌「デンジャラスハート」

 アウトラン、アフターバーナーやゴールデンアックス2も歌になっている。

 ゲームソングのCDとして、ゲームユーザーが気に入るであろう歌がとても多いCDです。



 19XX




 765メガミックス




 ウインビーのネオシネア倶楽部 エバーグリーン編

 愛戦士ニコルのエンディングテーマとエスパードリームのエンディングテーマのアレンジ曲も収録されています。



 ウインビーのネオシネア倶楽部 パラダイス編

 愛戦士ニコルのアレンジは・・・どの曲だろう?

 スナッチャーやエキサイティングサッカーのアレンジも収録。



 ウインビーのネオシネマ倶楽部 ときめき編

 謎の壁のエンディングテーマ「SPACE ROMANCER」(スペースロマンサー)

 グラディウスなどの電源を入れた時に流れる曲「クリスタルモーニング」

 面白いアクションゲームの「バイオミラクルぼくってウパ」

 MSXグラディウス2の「ANCIENT LOVER」(エンシェントラバー)

 PCエンジンのときめきめもりあるの告白時のテーマ「K・O・K・U・H・A・K・U」


 ネオシネマ倶楽部は、3つ共、それぞれにお気に入りの曲があります。



 KONAMI GM HITS FACTORY Ⅰ

 燃えろツインビー ツインビー3 が収録されています。






 ソードワールド PC SFC

 シナリオクリアでEXPが多く入手出来、戦闘では微々たるEXPが入手出来る。

 シナリオが楽しいRPGとして、今でもリメイクをして欲しいRPGの1つ。

 「命を賭けた娯楽」「ナイトシェード」がお気に入り。



 ストライダー飛龍



 ナムコPCエンジンコレクション



 VIRTUA FIGHTER

 ウルフのテーマ曲「WOLF」なども収録。

 この歌、歌ってみたいです。





 ひざの上の同居人

 宮村優子さんが歌う「KE・MO・NO」収録。

 育てた猫耳少女と結婚するエンディングがあるADVです。

 3人のヒロインのうち、声優の1人は宮村優子。




 ファルコムネオクラシックス

 「フィーナ ロジックシステムヴァージョン」である「Oh!No!FEENA」を聴きたいので購入したCD。

 この「フィーナ」は、その他のフィーナのアレンジ曲には無い雰囲気があります。




 ファルコムボーカルコレクションⅠ 1989~1991

 南翔子さんの「LONG LONG TIME AGO」や「スマイルアゲイン」(イース「エンディング」)などが収録されています。

 ファルコム唯一であろうシューティングゲームのスタートレーダーのボーカル曲も収録。




 南翔子 feena

 「誰かがあなたを愛してる」「信じて欲しい」は、この当時は何度も繰り返し聴いていた記憶があります。

 最近では、ファルコムJDKBANDのボーカル小寺可南子さんが、ライブで歌ったりしていました。











 メタルブラック



 高橋名人の冒険島




 テイルズオブファンタジア

 吉田由香里さんの「夢は終わらない」が収録されたCDです。

 ナムコのテイルズシリーズの中で、この歌が一番まだお気に入りです。




 F.F.MIX

 マトーヤの洞窟の曲がある。
 それだけで購入しました。
 ファイナルファンタジーは、Ⅰのマトーヤ(MATOYA)が、FFシリーズの中で一番好きです。




 パーフェクトコレクションイース2

 斉川ルミさんと言う、17歳の女子高生をボーカルに起用した、「TOO FULL WITH LOVE」

 南翔子さんが歌う、イース1のエンディングテーマ「Smile Agein」

 ニューエイジミュージックヴァージョンの3曲目「LILIA」

 何故か、その3曲がお気に入りでした。



 MOTHER





 ファイナルファンタジー ヴォーカルコレクション2 ラブ・ウィル・グロウ

 FF3の小人の村トーザスのテーマ曲の歌とFF2のエンディングテーマの「ラブウィルグロウ」



 パーフェクトコレクションツインビー



 ベアナックル




 シャイニング&ザ・ダグネス

 「ガーフの居酒屋」 「陽気な商人」の曲の明るさが、聴いているだけでウキウキしてくるトラックです。




 KONAMI GM HITS FACTRY Ⅱ

 A-JAXのメドレー「ファイナルコマンドーA-JAX」を始め、1曲を除いてシューティングゲームで構成されたCDです。



 アールタイプ・スペシャル

 Ⅰ、Ⅱ、LEO、ギャロップで構成されています。

 R-TYPEⅡアレンジのファイアダンス(Fire Dance)

 R-TYPEアレンジの ミステリースターダスト(Mystery Stardust)

 R-TYPE好きなら、すぐに気に入ると思います。




 すぎやまこういちコレクション


 ジーザス、Ⅱ、アンジェラス、46億年物語、テトリス2、ウイングマンスペシャル、などが収録されています。

 すぎやまこういちさんが「女子高生夕子」って題名を付けた曲って、どういう感じなんだろ?って思って聞いたら・・・

 それよりも、46億年物語が収録されている事がとても嬉しいです。



 ワルキューレストーリーオーケストラ




 テイストイズアップルタルト

 ときめきメモリアルの・・・?-??エンディングを、CDで作ったと・・・。

 ヒロインの声優全員で歌う「二人の時」も収録。




 同級生2

 曲しか聴いていませんが、寺尾由美さんのヴォーカルが好きと言う方が多いですね。

 また、「鳴沢結」は、女性が聴いても、「可愛らしい」っと言う感想が聴けた曲です。




 レイフォースエンディングボーカルアレンジ「Q.E.P.D」

 アカペラで歌うゲームソングは珍しい上に、レイフォースのエンディングです。




 MDCDSUPER

 電忍アレスタの16分に及ぶメドレーなどが収録されています。

 メガドライブファンの付録です。




 その他のCDは、画像チャンネルにあります。
http://blog.goo.ne.jp/admin/editchannel?chno=243780


 ・・・

 このコレクションの続きは、また機会がある時に。



 PC98のシューティングとRPG

2013年05月03日 21時11分52秒 | PC98
 PC98のシューティングとRPG

 この記事の画像は、あんまり見かけない画像だと思います。


0 スタートレーダー
1 ソードワールドPC
2 フリーウィル
3 アーリーキングダム
4 ロードス島戦記2
5 46億年物語





 昔、

 パソコンのゲームで遊ぼうとすると、

 PC9801シリーズや、PC8801シリーズが必要でした。

 80年代後半から、90年代前半、

 人気があったゲームと言えば・・・

 「イース」 「ソーサリアン」が印象的です。


 しかも、この当時、

 HDD(ハードディスクドライブ)は別売りなんです。

 120MBで3万円とか・・・した記憶があります。

 しかも中古でです。


 HDDを使わなければ、フロッピーディスク(FD)から読み込んで遊ぶ事になるので、

 このロード時間も長いんです。

 このFDも、5インチと3.5インチがあるのですが、5インチは紙の素材なので、とてもデリケート。

 今は、携帯電話を誰もが所持していますが、FDの横に携帯を置いてしまったら、恐らくFDの内容は壊れます。

 10cm離れた場所に少し置かれただけで、何文字かFDの内容が変わっていた記憶があります。




 1992年

 スタートレーダーと言う、日本ファルコムのシューティングゲームが遊びたくて、

 98を購入しました。

 「PC98FA」

 これが確か・・・428500円位で購入したと記憶しています。






















 さて、

 今、2013年になっても、お薦め出来る98のRPGがあります。

 それをちょっと記してみます。

 タイトル一覧

RPG

 ソードワールドPC

 フリーウィル

 アーリーキングダム

 ロードス島戦記2

 福神漬け3

 46億年物語



 シューティング

 スタートレーダー

 スタートレーダーの修理は可能との事です。
 https://twitter.com/nihonfalcom/status/326966632872300544





 ソードワールドPC

 テーブルトークRPGを、コンピューターRPGにした。

 そんな感じのRPGです。

 実際にフィールドを歩き回ってクエストを解決していく感じです。

 クリアーするまでに解決するクエストの数は、大体30~31です。

 全部で53位のクエストがあるそうですが、まだ全部のクエストをプレイした事は無いと思います。


 1つ1つのクエストが、日本の時代劇を楽しんでいるかのような感じで、

 10分~30分位で1つのクエストを楽しめます。


 HDDを使わなかった場合、読み込みが1回で30秒位かかるので、HDDを使ったプレイがお薦めです。


 また、「ナイトシェード」と言うキャラクターがとても人気があった記憶があります。



 SFCで、「ソードワールドSFC2」が発売されています。

 これも、とてもお薦めのRPGです。

 しかし、PCの方が、シナリオ数が53位と、とても厖大な数を楽しめます。



 ソードワールドPCの裏技

 ロードス島戦記福神漬け3と、ロードス島戦記2を用意します。

 ロードス島戦記2で鍛えたキャラクターを、ロードス島戦記福神漬け3を使って、ソードワールドPCのキャラクターにコンバートします。

 大量のお金を所持出来ているので、それで神殿でステータスをアップ出来るアイテムを購入して、どんどんステータスを上げます。

 器用さを上げると、クリティカル発生率が上昇します。

 クリティカルの時は、「クリティカル」っと表示され、クリティカルのクリティカルだと、その度に「!」が表示されます。

 「クリティカル!!!!!!」位まで発生した時は、ダメージが100以上になりました。

 確か、「131」位。





























 フリーウィル

 ソフコムが きんぷくりんと言うブランド名で発売したRPGです。

 この作品の特徴として、

 戦闘速度を物凄く早く出来る。

 フィールドに居ると、自動的にエンカウントされて、戦闘になる。

 その為に、フィールドに放置しておくと、自動的にレベルアップを繰り返して強くなる。

 →お手洗いに行って帰って来た時に、ゲームオーバーの画面になってる事もある。


 住民を殺害すると、かたき討ちされたりもする。

 スタートして、いきなりラスボスを倒す事も出来る。


 住民を仲間に出来る。(確か)

 途中で住民が倒れると、住民の出身地の町村で死体として横たわっている。

 生き返らせる事も可能。


 戦闘中に、モンスターを仲間に出来る。

 人型、女性型のモンスターも結構美麗なグラフィック。


 その為、

 最初にレベルアップをしてから、まったりとクエストを楽しむ事も出来る。


 パーティーは9人で構成出来るので、大人数での旅を楽しめる。


 クエスト(スクリプト)は300位存在する。

 ※
 98で動作したら、プレイ画像かプレイ動画を作成してお知らせさせて頂きますね。




















 アーリーキングダム

 呉ソフトウェア工房 さんのゴチャキャラRPG。
 (と シーツゥワールド)

 8人パーティーで、敵数十人と同時にリアルタイムで戦闘し、

 その様子を眺めて楽しめるRPGです。


 長いシナリオの途中で、選択肢による分岐点があり、マルチエンディングの模様。


 戦闘は見て楽しめる、シナリオも楽しめる。


 HPは自動で回復するので、「アイテムで回復」などの手間が要らない。


 呉ソフトウェア工房 さんのRPGの中では、このアーリーキングダムがとても秀逸で印象的なので、

 何時か、Win8でも動作する、アーリーキングダムやその続編を作って頂けないかなあ・・・っと思っています。

 ※
 98で動作したら、プレイ画像かプレイ動画を作成してお知らせさせて頂きますね。











 ロードス島戦記2

 キャラクターメイキングをした時の、グラフィックが綺麗なので、

 友人がプレイをした時に、まず全部の種族で女性のキャラクターを作成して、そのグラフィックに見とれていた。

 そんな記憶があります。

 名前の中に、「通り名」をつける事が出来まして、

 確か、スレインが通り名の案を出して、それを選べたと記憶しています。


 RPGとしても、とても面白い作品です。


 また、「ロードス島戦記福神漬け3」を使う事で、ソードワールドPCのキャラクターにコンバート出来ます。


























 46億年物語

 コマンド式のRPGです。

 戦闘をしてレベルアップすると、パラメータを自分で上昇させます。

 そのパラメータによって、進化していくのですが、

 場合によってはゲームオーバーになります。



 SFC版はアクションゲームになっているのですが、

 これはまだクリアしていません。





 ・・・

 ちょっと98をセッティングして、動いたとしたら、

 そのプレイ画像などもご紹介させて頂こうかとも考えています。

 それまでの間、

 プレイングマニュアルの画像を少しだけどうぞ。


































戦場の狼をRPGにすると・・・【レッドアラート】

2013年05月01日 22時41分48秒 | シューティングゲーム
 戦場の狼をRPGにすると・・・【レッドアラート】




 1989年

 戦場の狼と言うシューティングゲームを、

 ARPGにしたかのような作品が発売されていた。


 「レッドアラート

 ハードは、PCエンジンスーパーCDROM2(ロムロム)

 今、プレイするとしたら、「DUO-R」を購入する必要があります。


 このレッドアラート、


 説明すると、

 「戦場の狼をARPGにした感じ。」っと言えます。


 操作は、

 十字キー・・・移動。

 セレクト・・・サブウェポンの切り替え

 Ⅱボタン・・・ショット。押しっぱなしで発射方向を固定。

 Ⅰボタン・・・サブウェポン使用。

 RUN・・・・ポーズ、武器の切り替え。



 シナリオ毎に、目的が異なり、

 ターゲットを倒す。

 脱出する。

 爆薬を仕掛ける。


 など、主に3種類あります。


 点数の代わりにEXPがあり、

 敵を倒すとEXPが増えます。

 EXPによってレベルが上がり、

 使える武器が増えます。


 最初はハンドガンだけですが、

 マシンガン、3WAY、3WAY+ロケット弾、5WAY、4連ロケット弾っと、使える武器が増えます。



 攻略のコツ


 EXP稼ぎ

 最初の脱出シナリオで、

 脱出しないで、

 左上に発射方向を固定したままで、3WAYを打ち続ける。

 そのまま、ゲームオーバーまで続け、コンティニューをして、またそれを続ける。

 これだけで、楽にEXP稼ぎが出来ます。



 ボス攻略

 密着して、3WAYや5WAYを連射します。

 体力を2~3消費する引き換えに、瞬殺出来ます。

 (PCエンジンのパットは、連射付きが標準装備)
 (→PCエンジンが発売された初期だけは連射スイッチがありません。)




 戦場の狼や、そういう系統のシューティングゲームが好きなユーザーに、

 今でもお薦め出来るのが、「レッドアラート」です。


 わたくしは、今でも時々プレイしています。













 PCエンジンのシューティングゲームのお薦め。

 ゲートオブサンダー

 ネクスザール

 レッドアラート

 マジカルチェイス

 ガンヘッド
 (4番武器をボム所持数を0にして、紫玉を30個取得して、自機の形をしたアイテムを取得すると8WAYになる。それ+ホーミングミサイルのプレイがお薦め。次に3番+フルファイヤー(ホーミングレーザー))

 スプリガンmk2

 ダウンロード2

 スターパロジャー
 (PCエンジン号を使ってホーミングミサイル+シールドでのプレイが最もお薦め。)

 1943改
 (2人同時プレイが楽しめる。ショットガンを使うと楽。レーザーの2段階目の威力も高い。)
 (敵戦艦の名前が三国志の武将名になっている。)

 ギャラガ88
(レバーの上を押し乍スタートすると、パワーアップアイテムが出現するギャラガ88スペシャルヴァージョン(裏面)になります。)
 (最強だと、自機が3機合体で、スピードアップ+3連ショットを4回撃てるようになります。)

 イメージファイト2
 (PCEでしか遊べない為)



 PCエンジンのその他のお薦め

 サイバーナイト
 (SFRPG)
 (倒した敵の残骸を持ち帰って、新兵器を開発したりする。)
 (キリ&クレインとのパーティーが最もお薦め。)

 大地くんクライシス
 (一風変わった農作業ゲーム)

 カットビ宅配くん
 (宅配ゲーム)

 イースⅠ・Ⅱ
 (ARPG)

 モトローダー
 (レース)




 ゲームセンターのゲームの難易度「難易度を簡単にして提供する」

2013年05月01日 22時16分43秒 | ゲームセンター
 ゲームセンターのゲームの難易度




 ソフマップのアミューズメント館に、

 コントロールボックスが2980円で売っていたので、即購入した。


 元々使用しているのはこれ。

ファイティングスティック2 ホリ (Video Game -2004)
http://www.amazon.co.jp/%E3%83%9B%E3%83%AA-%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF2/dp/B0002AOQJY/ref=sr_1_8?ie=UTF8&qid=1367412967&sr=8-8&keywords=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF

 新品が24800円・・・。

 2万円以上もしたなんて、ちょっとびっくり。

 これをPCでSSF4AEで遊ぼうとしたんだけど、ボタンが寿命で、買い換えようと考えていました。

 (アマゾンを使って、海外ヴァージョンのSSF4AEを、日本で購入。)

 (Win8で動きました。)

 これから試してみます。


 4月30日

 秋葉原にある秋葉原HEYに、SSF4AEのシングル台があったのに感動した。

 これで、じっくりとゲームセンターで練習が出来るな・・・と思いました。




 わたくしが過去にゲームセンターで勤務をしていた時、

 多くのゲームの難易度をイージー設定にしていました。

 シューティング・・・
 難易度はイージー設定、
 連射付き、
 ボムは普通(か、+1つとか)。

 ガンシューティング
 難易度はイージー設定
 ライフは4(普通設定に1+する。)

 将棋・・・
 2倍の時間(100円で3分が普通なら、5~6分)、
 難易度は普通が8段階で5なら、2~3に設定

 パズル・・・
 イージー設定で無限にプレイが出来るものだけはノーマル設定、
 その他はイージー設定。

 UFOキャッチャー・・・
 他店のP/O(景品代÷売上)が10%だけど、僕の店は50%にしていた。
 (300円の人形を他店では3000円で取れる設定だけど、僕のお店は600円で取れる。)
 →回転率が早いから、不人気の商品でも早く無くなる。


 普通のゲームに飽きた方はメダルゲームをお薦めする。

 メダル落としゲームのメダルはすぐに60枚とかを取れる設定にする。

 メダル落としゲームに飽きた方はその他のメダルゲームをお薦めする。


 「ゲーム設置業」では無く、「サービス業」なので、お客様とは積極的に会話し、

 「お客様にゲームを提供する」では無く、「ゲームを道具として、ゲームが楽しめる上で、お客様同士で友人を作れたり、スタッフとしてもその仲介をしたり、役立つ情報を提供し、またゲームの提供方法の趣旨なども説明させて頂いて、100円分以上の楽しさを提供する。」

 っという方針で仕事をしていました。


 ビデオゲームは、それだけで売上が30%は上昇しまして、
 その他も、何もしないよりも全然売上も上がりました。

 また、ゲームを「工場出荷設定」のままで稼働させる事はせずに、
 自分でテストプレイをした上で、「少し簡単かな」位の設定で稼働させた方が良いと感じました。


 また、イベントとしては、
 エアホッケーなどで、参加無料にして、
 2人なら、それぞれに、参加賞としてメダル数十枚、
 1人なら、2人分を提供。

 勝ち抜いた時点で、また新たに数十枚を提供。
 最高で3連勝まで(参加、+3連勝で、4回分。)

 これで、エアホッケーには行列が出来て、
 メダルゲームコーナーも大賑わいになる。

 って事をさせて頂けた事があります。


 また、ご来店頂けているお客様の人数が少ない時は、
 メダル落としゲームは、少ないメダルですぐに沢山落とせるようにセットしたり、

 ビデオゲームでは、全ての筐体に技表や、難易度の設定状態を表示させたりもしました。

 1プレイで100円を使って頂けるなら、
 100円以上の満足を提供出来る事も最低条件だなとか思っていました。

 結果、
 難易度を上げるよりも、難易度を下げて提供させて頂く方が、
 長期的には売上もお客様からの感想も良かったです。


 その後に、プレイ待ちをされているお客様同士で知り合い、
 友人が増えて、
 よりお客様の世界観とかが広まって、
 より楽しく、ゲームも人生も過ごして頂けるようになれば幸いとか、
 考えても居ました。



 今。


 わたくしは別の仕事をしているが、

 シューティングゲームを楽しめるお店を時々探してもいます。




 難易度

 入荷された格闘ゲームを、すぐに難易度をMAXにしたり、対戦台しか設置しない店舗には、それが分かるとそれ以降行かないようにしている。

 最初の相手から異常に強くて、1人目でゲームオーバーになったり、

 ゲームを始めた途端に、上級者から乱入されてゲームオーバーになったり、

 そんな体験を繰り返してゲームセンターでは格闘ゲームで遊ばなくなったユーザーも多いと思う。


 ”「難易度を上げたり」「対戦台にする」方が、売上が増えるから。”

 そんな安易で愚かな店舗が多かったのも、今のゲームセンターが過酷な状況になった原因の1つだと思う事があります。

 ユーザーに優しい店舗が、増えて欲しいです。




 最近遊びたいゲーム。

 シューティングゲーム

 BatsugunSPVer

 F/A

 ファイナルスターフォース

 ガンスモーク

 ザインドスリーナ

 Varth

 イスパイアル




 アクションゲーム

 パーフェクトソルジャーズ
 (必殺技キャンセル必殺技が出来る。)
 (→ハーフムーンキック→ルナティックキック)

 ファイターズヒストリ-

 ファイティングファンタジー

 スーパーロコモティブ