Sketchupで遊ぶ

sketchupで3DCG

2012-07-30 20:54:48 | Weblog
雷電、紫電改、零戦52型やったら 次は戦車図面探してます。

震電

2012-07-27 08:32:36 | Weblog
震電。軽く遊び















震電 試作局地戦闘機 先尾翼 六翔の大型プロペラ 最大速度750km/h

テクスチャ作るの面倒だから、カラーリングやめるかな、終わったら

誰か飛ばしてくれるのダロウカ(>_





自分でテクスチャを作ったけど、エッジがぼやける

もう少しシャープにならんかな(´・_・`)

戦艦大和シリーズ 29(暫定公開の報告)

2012-07-21 13:44:05 | Weblog
船らしくなってきたので、明日暫定公開します。現状68mb、100mbで何とか

収めたいのだが無理かな、私のPCで何とかグリグリできるが、本体ファイルで

の編集は無理コンポを使って呼びだすしかない状況だが みなさんの環境では

どんなかものか知りたいのだが、コア2の環境で動かせないと作品としては成立

しないと思われるもし不可能な場合はお蔵入りするかも?


















戦艦大和シリーズ28

2012-07-16 16:22:17 | Weblog
艦橋部分のモデリングがほぼ、目処がついた。今週中には完了して、ダメ治し

に入れると思われる。空中線を張るのポリ数を減らさないといけないから四角

か、六角形で起こさないと辛いかも知れない。

あ、いけない三座水偵を、テクスチャを貼っていただくのにアップするのを忘れた

マヅイなー、すいませんm(._.)m、修正するのを予定したが忘れていた、歳なので

最近物忘れが多いな、反省














戦艦大和シリーズ27(25mm三連装機銃)

2012-07-12 01:06:22 | Weblog
今回の大和のモデルは、1945年(昭和20年)の最後の出撃時をベースにモデリング

をしています。この時期は対空火器の増設が、行われてかなりごてごてした、感じ

になっている、特に覆いなしの露天で機銃とが配置させれていてメンドクサイこと

はなはなしい。之をどうモデリングするか悩んだが、悩んでも仕方なしと判断、高ポリ

を信条とする私としては!!!、できるだけ図面に忠実にいく。


現状














戦艦大和シリーズ25

2012-07-04 01:24:20 | Weblog
零式三座水偵は辞めた、先に前に進む、現状のファイルでは編集不可に

なり、ポリ数の多いチェーンを単線化しました、どうせ近くまで拡大し

ないと見えないので仕方なく、之で何とか、編集可能になり、艦橋のモデリング

を再開しました。図面数が不足していますので、艦橋のデッキラインが読めない

ので苦労しています。元造船屋の私でも読み切れ無い、後二三日図面を理解

する時間が必要です。






戦艦大和シリーズ 23(進水)

2012-07-01 23:52:08 | Weblog
本体の艤装及び主砲、副砲が終わりましたので進水させます。


ドック注水


ドック注水


扉船解放



同上

同上


同上


本船引出


回頭


洋上の大和


洋上の大和

第2次暫定公開 スカイドライブにアップしました 現状38mb

かなり重い、低スペックパソコンでは、表示すらおぼつかない可能性が

有りますが、其れも仕方なし<m(__)m>