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今日の一言詩
『褒められたら受け取りましょ。』
褒められたら否定せずに素直に受け取る。
そして褒められることに慣れていきましょ。
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■フリートーク■
ごきげんよう、サンジョーです。
今日も好景気ですね♪
この間「風雲カブキ伝」の話をしたばかりで、
また天外魔境コレクションの話なのですが、
レビューを見ていて「?」と思ったことがあったので、
こんなところに自分の主張でも書いてみようと思います。
レビュー(感想)についてとやかく言うつもりはありません。
人それぞれ思うところはありますからね。
でもこれはどうにかなるんじゃないか?
と言うのが2点あったので書いてみようと思います。
1.
結構多かった意見が、
「どこでもセーブできる機能は嫌だ」
と言うような意見がありました。
このゲーム、元々PCエンジンで発売されたものを
ほぼ完全移植しているのですが、
セーブについては変わっています。
元々は宿屋でセーブだったのですが、
宿屋でのセーブではきちんとしたセーブにはならず、
PSPのLボタンを押すことでセーブができます。
これによってどこでもセーブが可能になったのですが、
どこでもセーブできることによって
ボス前にもセーブできる、
戦闘中でもイベント中でもセーブできるのは流れが止まるし、
難易度も下がるからこの機能は無い方が良かったという人が
結構いました。
で。サンジョーはこの意見を見て思ったのですが、
「使わなきゃいいじゃん!」
です。
従来どおり宿屋だけでセーブすると自分で決めれば
何の問題もないと思います。
2.
これは1つの意見しかなかったのですが、
ゲーム全体としてセーブデータが一つしか作れず、
Ⅰをプレイしてセーブした後にⅡをプレイしてセーブすると、
Ⅰのセーブデータが消える。という意見です。
サンジョーはこのレビューを書いた人と同じ
PSP-3000を使用しましたが、
セーブデータは残っています。
天外魔境Ⅱクリア後、カブキ伝をクリアして、
現在天外魔境をプレイ中ですが、
Ⅱのデータはしっかり残っていてロードできました。
例えば天外魔境Ⅱは1つのセーブデータ。
カブキ伝は1つのデータ。
と言うようにゲームごとに
一つのデータしかセーブできないのは事実です。
しかし、ゲーム一つの中で
一つのセーブと言うように書いていたので、
これはおかしいな~と。
ん~・・・原因があるとすれば
この書き込みをした人のメモリースティックの
容量が足りなかったのかな?
そう考えるとつじつまが合うかな~と。
サンジョーの周りにプレイヤーがいないので確認はとれませんが、
サンジョーのPSPでは普通にセーブできています。
自分が目に見えて普通にセーブできているので、
出来ないというのは信じられない話なのですが、
「多分」大丈夫です。
しかしながら保証はできません(汗)
一応まあ、自分で工夫すれば楽しめるのに
できないとするのはもったいない。
間違った情報でプレイするのを止める人がいる。
そういうのはもったいないと思ったので書いてみました。
大満足。
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