おけあのす の しもべ

いちオタクが好きなゲームの話(プレイ日記・イラスト・漫画)を超不定期に投稿するブログ。古めのRPGゲーム中心。

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ゲームの話・イラスト・漫画を不定期に吐き出すブログ。基本ゆるいギャグテイストな内容ですが、時々オタク成分
濃いめの話題(キャラ萌え・男女カップリング)がありますので、苦手な方はご注意ください。

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SQ5完クリギルドデータ

2017-05-03 | 世界樹の迷宮
今更ながらup。
最初に組んだ面子で(引退と転職で若干変わったけど)最後まで突っ走るつもりでしたが、ラスボス戦で詰みました。イージスの盾必須なんかい!ブラウニー族を引退させてたので悶絶後悔。
ラスボス戦までは右図のようなメンバーで固定してました。

しかし圧倒的火力不足とイージスの盾が無かったため、泣く泣く再編成。鉄壁の守護神ドラグーンと、影は薄いがいざという時は頼れるギルドリーダー(脳内設定)ウォーロックの功労者2人をリストラするまさかの事態に。
急ごしらえで育てたネクロマンサーとシャーマンを入れてラヴォス星喰に挑むこと数回。何とか倒せました。
ハードモードじゃないので勲章もらえないのが心残りですが、ここで力尽きました。
プレイ中はかなり没頭して夢中になってたはずなのに、全部クリアしてひと段落してから出てきた感想は……微妙というか物足りない。
新しい階層に行くごとに段々と話の核心に迫っていくというのが今回は薄かったように思いました。
4層以降のミッションもおざなりで、ストーリーに絡むNPCも唐突で印象に残らなかったのもなぁ。
自キャラをカスタマイズして遊べたのは確かに面白かった。
でも力を入れて欲しかった所はそこじゃないんだよー。
ギャグだろうけど、これで「集大成感」と言われてもう~ん…という感じです。
あまりネガティブな事を書きたくなかったけど、久々のナンバリングで楽しみにしてただけにちょっと残念。次回作……出るんかなぁ。

途中経過

2016-08-20 | 世界樹の迷宮
世界樹5、無事5層をクリアしました~。ばんざ~い。
ここからが本当の地獄ですが、オモテ面(表現古いなw)クリア記念に自分用記録も兼ねてギルドカードupしました。
発売から1ヵ月経ってないので、ネタバレしそうな所は一応伏せておりまする。
以下簡単なプレイ感想文。若干ネタバレ要素があるのでご注意ください。


今6層の28階辺りを絶賛攻略中なんですが……とても…辛いです。
戦闘毎に誰かが死ぬ。さっくりと。
そろそろパーティー編成を弄ろうかと考えつつもやっぱり上のメンバーに愛着があってなかなか変えられない。結局これで6層ボスまで行く予感。
レベルキャップ解放のため、とあるクエストに挑戦したら見た目はアレ系なお方にフルボッコにされ、見事にhageました\(^o^)/
せっかくの助っ人も怒りを通り越して悲しくなるくらい役に立たない。
再挑戦で何とか倒せましたが…外見の割に恐ろしく肉弾戦派だった。だまされた。
というか今作品、あのお方達がまだご登場なさらない。
モンスター図鑑の空きも残り少ないし気になるわー。


ゲームがひと段落したら世界樹5のイラストや漫画も描きたいです。
新セカキュー2のネタも少しあるのでぼちぼち載せられたらいいな。

世界樹5発売!

2016-08-04 | 世界樹の迷宮
待ちに待ったこの日がやってきました!
私は明日ソフトが来るのでそれまでおあずけです。
体験版はがっつりやったので早く製品版にデータ移して続きやりたい!

という訳で少しばかり体験版プレイ話。
探索最初のお題「1階の地図作成」。さあ冒険をはじめたまえ!
樹海に入って数分。
早 速 風 船 モ モ ン ガ に ド ラ グ ー ン が 殺 ら れ ま し た 。
壁役が真っ先に倒れてどうするよ…と思って装備を確認したら盾を装備し忘れてました。
ドラグーンさんごめんなさい。
つーか風船落としの破壊力半端ない。足縛りスキル持ってなかったせいで戦闘不能者続出。
あーそうだった世界樹4と新シリーズは難易度優しめの親切仕様だったのすっかり忘れとったわー本来はこんな感じだったっけあははは~……orz
地図を描くのに樹海と宿屋を往復する日々。
ネ ク タ ル と 糸 は よ ! !
へたれプレイヤー魂の叫び。
自ギルドカードです。
はじめはセスタスの替わりにネクロを入れてたんですが、レベルキャップがきつくて上手く使いこなせませんでした。
死霊がいないと本領発揮できないのに死霊召喚にスキルポイント振り忘れててマヌケっぷり炸裂。
コレといいドラグーンの盾の件といい順調に若年性健忘症が進んでいる模様。
当面1軍はこの面子でいくつもりです。
あとハウンドの婆ちゃんキャラがめちゃ気に入ったので2軍に登録。
名前はドーラで登録しましたw「樹海へ行くなら40秒で支度しな!」

冬コミ当落発表が今週末なので

2013-10-30 | 世界樹の迷宮
そわそわとお尻が落ちつかないオタクがここに一匹。

最近の原稿作業中のBGMはもっぱら新世界樹&世界樹3・4サントラです。
フォレストセル戦で流れる「眠らない戦場」やOPの「begining of the end」辺りが大好きでよくヘビロテしてます。
「散るもかなり」はいつ聴いてもドキドキするというか3竜戦思い出して緊張してしまう!
興が乗ってくると鼻歌通り越してデカイ声で歌い始める悪い癖があるので近所迷惑にならない程度に自重しつつ。
特にバトル系の音楽だとテンション上がり過ぎて肝心の作業が進まなくなる(笑)ので自重。
あとセリフ入れる時も誤字脱字がポロポロ出てきてヤバい事になるので自重ry

…BGM聴かない方がいいんじゃねーか?私 orz

拍手・メッセージいつもありがとうございます!好き勝手に書き散らしたり、急にプツっと更新が途絶えるグダグダブログ
(とサイト)ですが今後もよろしくお願いしますm(_ _)m

樹海帰り

2013-10-12 | 世界樹の迷宮
先日やっと新世界樹の迷宮完クリしました。てな訳で記念にギルドカードとそのQRコードをUP。
Expertフォレスト・セルは苦戦した!
「初っ端から全力モードで押して肝心な所で息切れ」→「アイテムで回復するも最終セグメント後の行動パターンを読みきれず全滅」を繰り返し、10回近くチャレンジしてようやく倒せました。
グリモアマラソンもなかなかタフだった…。戦功の角笛を使うのが一番効果的なんですが私はあんまり使わなかったです。ひたすら6層で稀少種相手にグリモアマラソンしてたので歩数と敵撃破数がエラい事に。
怒蟹ことメタルシザーズは恐ろしい子だ!うっかり怒らせてしまい何回全滅した事か…。4のトンボよりキツかった。
いっぺんに2匹出てきた時はDS持った手が震えた。
ミズガルズ勢が初めてパーティに入った時、サイモンが前列になっててびっくり。打たれ弱いメディック前に出すなんてチャレンジャーすぎるだろ~!装備してるグリモアもソードマンスキルだったし。どういう事なの…。
というかこのパーティ、バランスはいいんだけどラクーナ以外基本打たれ弱いのよー!
主人公だって結構重装備のはずが簡単に吹っ飛ぶし。うちのハイランダーは序盤火力係としてではなくもっぱら雑用係(アイテム使ったり攻撃補助したり)と化してました(苦笑)

ついでに世界樹4のギルカもUP!
4の方が今作よりは易しかったかな。裏ボスも割とすんなり倒せたので。どっちかというと巨人の方がしんどかった記憶が…。
インペリアル解禁前だったから火力不足だったのかも。
個人的にローゲルさん大好きなので彼を最強インペリアルにしたかったんだけど引退させられなかったからな~。
残念。