おけあのす の しもべ

いちオタクが好きなゲームの話(プレイ日記・イラスト・漫画)を超不定期に投稿するブログ。古めのRPGゲーム中心。

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ゼルダ無双体験版を遊んでみた!

2020-10-31 | ゼルダの伝説
ゼルダ無双の体験版が配信されたので早速遊んでみました!

ゼルダ無双
この小っこいロボットがR2-D2に見えてしまう私は多分重度のスターウォーズ脳。

ゼルダ無双
どうやらゼルダ無双のハイラルはブレワイ本編のifルートっぽい?
正史ルートもあるのかな。

ゼルダ無双
2ステージ目でいきなりガーディアン出現でガクブル。
でもとりあえず盾構えときゃいいと分かってホッとした。
本編みたいにガードミスッたら一撃でやられるのかと思ってヒヤヒヤしたじゃないか!

ゼルダ無双
盾サーフィンで敵を蹴散らすのが爽快でクセになりそうw
無双は盾が壊れないから安心して使い倒せる!

ゼルダ無双
マグネキャッチの使い方が英傑級のゼルダ姫。

ゼルダ無双
ゼルダ無双
戦う執政補佐官インパ様。分身の術カッコよすぎ。

ゼルダ無双
アイスメーカーを使うと氷の上に座ったまま氷ごとスイーっと移動するのが面白いw

いやはや、ボタン操作覚えるのかなり時間かかった(;´Д`)
回避がBボタンなのはだいぶ慣れたけど必殺技がAなのがいまだに慣れない。
宝箱開けようとしてAボタン押しちゃって必殺技無駄撃ちするのお馬鹿すぎて悲しい(´・ω・`)

無双ゲームやった事なくて最初何やってるか分からずかなり混乱しましたが、
何回かやってるうちにようやくコツが掴めてきてめちゃ楽しくなってきました!
今ちょっと緊縮財政で発売日に買えるかどうか分かんないけど
遅くなっても絶対買ってプレイするぞ!


通常モードで縛りプレイ(BOTW通常4周目・縛リンクの旅)

2020-10-27 | ゼルダの伝説

ゼルダbotw

4周目突入にあたり、今回は思い切って縛りプレイに挑戦する事にしました。
題して「縛リンクの旅」。(決して変態的な意味はございません)

「4周目縛りプレイ◆7つの基本ルール」

1 メインシナリオを進める前にコログコンプリートを目指す。

2 店で防具は買わない。着るのは道中で手に入れたものだけ。
 木の矢以外の属性矢も買わない。
 防具の強化はセットボーナスが付く2段階まで。

3 シーカータワーを起動した地域に隣接する地域のタワーはしばらく起動しない。
(コログコンプリートをしやすくするため)

4 祠40個(ハート13個分)を攻略するまでインパとプルアには会わない。
 残りの祠80個は攻略しない。起動してワープポイントに使うのはOK。

5 ハート13個でマスターソードを抜いたら、ハート8個/がんばり2周に振り直して
 メインシナリオ(剣の試練・英傑達の詩を含む)を進め、ガノンを討伐する。
 ハートがんばりドーピングは多用しない。攻撃力UP・防御力UP料理は禁止。

6 英傑の加護は受けない。
 ウルボザのみ「英傑の詩」夢幻異空カースガノン戦限定で使用可。
 それもなるべく使わないよう努力する。

7 料理を大量に作って売る・龍の素材を乱獲して売る金策はしない。
 お使いクエストや宝箱から手に入るルピーの有難さをかみしめる。

とまあ、縛りとは言えないレベルのヌルさなんですが、
今まで防具最大強化・ハートがんばりMAXでプレイしていた私には
十分難易度高めなんで、このくらいの条件で始めるのが丁度いいかと。
調子に乗ってこれ以上ハードルを上げてしまうとクリアできそうにないw
ハートがんばりドーピングも本当は無しにしたいけど、これ以上ハードルを上げry

神獣解放は
1周目・ルッタメド―ルーダニアナボリス
2周目・メド―ルッタナボリスルーダニア
3周目・ルーダニアナボリスルッタメド― だったので
4周目はナボリスルーダニアメド―ルッタの順で行きます。
一番面倒くさくて厄介なラクダさんから攻略するのは歯ごたえがありそうです。

通常モードでも縛りプレイだと適度な緊張感があって(・∀・)イイネ!!
マスターモードの縛りプレイ?知らない子ですね……

ゼルダbotw

いざ行かん、新たなるハイラルの物語へ




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やったぜ

2020-10-12 | ゼルダの伝説
めでたくマスターモードもコログのミ900個コンプリートしました。

ゼルダbotwゼルダbotw ゼルダbotw

これで心置きなく4周目を始められる!
よし、ちょっと通常モードデータをリセットしてくる。

強くてニューゲームに慣れてしまうと、引継ぎ要素の無いゲームで遊んだ時
「ああ、最弱パラメータと紙装備でまた最初からか…」なんて思ったりするんですが
BOTWは逆で、始まりの台地からパラセール入手直後が一番ワクワクするんですよ。
苦労して段々強くなるのが実感できてすごく楽しい!
始まりの台地にいるボコブリンを蹴散らすのが快感になるw
何度でも初めから遊べる自信がある!

あとオープニングムービーが本当に素晴らしい。
回生の祠を出て、崖の上から一人眺めるハイラルの大地。
どこまでも続く草原と遠方にかすむ山々が見せる緑から蒼の美しいグラデーション。
壮大さの中に100年の時の流れと哀愁を感じさせるメインテーマ曲。
右下には初代ゼルダと同じデザインのタイトルロゴ。
いやもう何回見ても鳥肌が立つくらい感動するわー。
このシーンを見たいが為に初めからプレイすると言っても過言ではない。

よし、ちょっと通常モードデータをリセットしてくる。(大事なことなので2回ry)


新作のゼルダ無双は100年前のハイラルが舞台かー。胸熱。
それにしてもサブタイが「厄災の黙示録」て……不穏すぎる。
無双しても悲惨な結末確定っぽいのが辛いなあ(;´Д`)
なんか全員普通にシーカーストーンアイテム使いこなしてるんですけど…なんでやねんw
英傑達+ゼルダやインパもプレイアブルキャラなのがいいね!動かしてみたい。
チラッとプレイ動画見たけどインパの戦闘シーンに惚れた!
印を切ったり護符みたいなの出したり分身したり… 誰だこのチート級姉ちゃんは。
笠をかぶった分身を左右に従えて流れるように移動するのを見てたら
導師ミィズ・キョシアを思い出した。さすがシーカー族。ゴウランガ!
そしてトレーラームービーにロベリーとプルアもキター!
若かりし日のインパ・プルア・ロベリーを拝める日が来るとは。
ロベリーがやたらかっこいい声なんだけどひょっとして江原正士さんかな?
アクション系ゲーム全般苦手なんで買うか悩んでたけどこれはヤバい。
こんなん絶対欲しいやん。ズルいわ~。おのれコーエーテクモ。

… それはそうと続編情報はまだでございますか。首を長くしてお待ちしております。



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