いよいよ全体に取り掛かりました
胸は胴と切り離し延長し厚みを増すつもり
胴の丈はそのままだけどこれも厚みを増します
腰は横幅を微妙に増し、インテイク?をでティールアップ
腿は画像のように四角柱にしました
スネと足首が最難関
膝の突起がねえ・・・三次元で再現できるの?アレ、側面にねじれが出るのでは?
足首の形がブングルローバー形態との整合性をとろうとすると先細りにせにゃならんですたい
・・・ザブングルって変形しなけりゃ、というか整合性のあるデザインさえしてくれていたら・・・
設定からして破綻してるじゃないのこれ・・・と初めて気がつきました
雰囲気重視でいくしかないかな?
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