今回、メインクリエイターは歌舞伎さん一人ですので、
これより、一人反省会を行いたいと思います!!
1、ゲームレベルなど
うん…まあ、ショットの種類は浪漫氏の言うとおり寂しいかな…。
でも、増やさないで作ってたら、その状況に合った難易度になっちゃって、
改良しようがなかったから、許してもらおう。
あと、徐々にレベルを上げられなかったのが残念かなぁ…
ステージ4から急激に上がるからなぁ。
でも、一応初心者も上級者もそれなりに遊べる作りにはなったかと♪
最後の方には微弾幕シューになります。
2、デザイン
メインキャラは可愛く描けました♪特に双子ちゃんはお気に入りです。
ステージデザインは、適当この上ない…ラストは特に酷かった。
ステージの合間に入るステージ名とボスシルエットも、時間をかければマシになったかな(汗)
敵キャラはインパクト強くて結構気に入ってるけど…
パロディウスの「ちちびんたリカ」ほどのインパクトはないかな。
ってか、アレはシューティング界一だろうから、無理もないけど。
続編を作る機会があれば、リカ越えを目指そう!!
3、音楽
さすが突貫工事!!手抜き曲多いです(汗)
メロディは気に入ってるものがほとんどですがね♪
2曲ほど過去作品の流用曲がありますが、
ほとんどがこのゲームのためにマッハで書いたものです。
4、全体として
今回はスピード勝負だったので、作りの粗い面が見られます。
1ヶ月という短時間ではこんなものでしょうか。
説明書は、今までの中で一番力が入っているかと思いますが(笑)
はい、反省おしまい!!
これをばねに、次回はもっといい作品を作ろう♪
これより、一人反省会を行いたいと思います!!
1、ゲームレベルなど
うん…まあ、ショットの種類は浪漫氏の言うとおり寂しいかな…。
でも、増やさないで作ってたら、その状況に合った難易度になっちゃって、
改良しようがなかったから、許してもらおう。
あと、徐々にレベルを上げられなかったのが残念かなぁ…
ステージ4から急激に上がるからなぁ。
でも、一応初心者も上級者もそれなりに遊べる作りにはなったかと♪
最後の方には微弾幕シューになります。
2、デザイン
メインキャラは可愛く描けました♪特に双子ちゃんはお気に入りです。
ステージデザインは、適当この上ない…ラストは特に酷かった。
ステージの合間に入るステージ名とボスシルエットも、時間をかければマシになったかな(汗)
敵キャラはインパクト強くて結構気に入ってるけど…
パロディウスの「ちちびんたリカ」ほどのインパクトはないかな。
ってか、アレはシューティング界一だろうから、無理もないけど。
続編を作る機会があれば、リカ越えを目指そう!!
3、音楽
さすが突貫工事!!手抜き曲多いです(汗)
メロディは気に入ってるものがほとんどですがね♪
2曲ほど過去作品の流用曲がありますが、
ほとんどがこのゲームのためにマッハで書いたものです。
4、全体として
今回はスピード勝負だったので、作りの粗い面が見られます。
1ヶ月という短時間ではこんなものでしょうか。
説明書は、今までの中で一番力が入っているかと思いますが(笑)
はい、反省おしまい!!
これをばねに、次回はもっといい作品を作ろう♪