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【Anno 1800 総人口約330000】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 114

2025-01-21 20:47:45 | 【Anno 1800】

【Anno 1800 総人口約330000】例の対策としてBGMカットしてまた最初からやり直した目指せ総人口100万ですw 114

 

クラウンフォールズの植物園の完成と魔法と神聖の余った植物は別の植物園に移植し音楽でブーストしてやれば魅力50から100近くに上がるので狭い範囲で稼げるのは歓迎でき、クラウンフォールズの魅力17000を突破し宮殿のLvが9になりました。
そして魔法や神聖などのシリーズに属していない魅力50の植物は新世界のアノーラに送り魅力を1000まであげ積み込み速度を上げます。
ここで注目なのは飛行船の発着所は海岸施設に属しているような感じです。
ハーバーマスターで使える積み込み速度が上がる人材がいるかどうかで、そもそもハーバーマスターと労働組合が競合するかどうかも怪しいが試してみる価値はあります。
まぁそんな感じで新世界も少しずつ手掛けていきます。

※現在の主要な島
【旧世界]
初期配置時の島 イヴランダーニグの主要産業は毛皮のコート
イヴランダーニグの北にあるロスコフの主要産業は缶詰とパン
イヴランダーニグの西にあるサンセーレの主要産業はジャガイモとシュナップス
イヴランダーニグ東にあるグリッメンの主要産業は板材と追加生産の真珠
海賊がいる所から西の島のハビシャムの主要産業はビール
アーチボルド卿の島の東側にある島のあるダンドンモアは農民、労働者の住処で新世界への交易拠点化が進みイカと魚油の生産が始まった

プラクトンはダンドンモアの東側にある島で新世界から製品を輸入し高層ビルで必要とされるものを生産する
【新世界】
一番上にあるアノーラ島は生産拠点&旧世界専用の交易拠点として機能するはずです
ウエスタニャンはアルティスタ以外の労働力の確保がメインです
エル・バスティオンは石油の採油と果樹園では樟脳、ココナッツオイル、シナモンをメインのついででタバコと蘭と砂糖と香水を生産
ウエスタニャンの北側にあるカレンシアはハーブと柑橘類を生産
【トレローニー岬】
マップの一番上にある巨大な島・・・大陸はクラウンフォールズで我らの首都となる所で、基本ここで全てを生産します。
ドゥ・ダメンはクラウンフォールズの足りなくなる労働力を確保するための
島でとりあえず魚を生産します
クラウンフォールズの南西側にあるマップ端の島のストックフィスクは新世界、旧世界からトレローニー岬に物を運ぶ際に一度集積させる島となります
主要産業は電球、缶詰
最重要拠点であるレストラン観光島はトレローニーにて合計8つ稼働中!使用影響力は島確保に100程度、労働組合で400で収入は約8万です。

↓えみやのHPのアドレス
http://emiyasirou.com/


【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.2】砂漠拠点の構築! 107日目

2025-01-21 18:39:23 | 【7 Days to Die】

【7 Days to Die 本拠地型拠点及び高架道路の有用性 V.1.2】砂漠拠点の構築! 107日目

 

砂漠拠点に炉などの生産設備を置こうとしたものの放射能貞子の襲撃が頻繁になるぐらいなら本拠に沢山置こうという事となりましたので砂漠拠点の防衛設備は小規模となります。
とりあえずSMG自動砲台を4基ほど設置し監視カメラで消費電力を節約しようかなと思っています。
砂漠拠点のあの狭い小屋が何気に重要になっていますが物が余り置けないw
車を置いておく場所にストレージを置いておけば雰囲気が出るのかもw


7 Days to Die 専用HPは完成!
http://emiyasirou.com/7 Days to Die.html