ときウダ

時々ゲームをプレイした感想をウダウダと書き込んでおります。
コメント少ないですが、しちゃいけない訳じゃないですよ^^;

ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風 [283]

2015年12月22日 | オフゲークリア
スーパーストーリーモードを無事にクリアできたトコロで書き込みです。
これはジャンプで連載されていたジョジョの奇妙な冒険の第5部をゲームにしたアクションゲームです。
ゲームとしては連載時のストーリーを追体験するような感じで、基本は1対1での戦闘で、そこに漫画での出来事をボーナスとして付加している感じです。
ソレだけであればジョジョが好きなら楽しめる内容ではあるのですが、肝心の戦闘部分がどうしようもなく終わってるんですね・・・
正直所見では何が何だかわからないし、戦闘に勝つ方法すら分からない事があります。
勝ち方に関しては何回か頑張ればどうにかなる感じですが、酷いのになるとソレすら分からないままになってしまうのです。
そこはサイトとかで情報確認すればソレなりにどうにかなりますが、一番の大問題は敵の行動なのです。
まず大問題として、敵の攻撃判定が非常に大きいので自分の攻撃よりも敵の攻撃を食らう事のが非常に多いです。
さらにワープをする敵にかんしては出現と同時に攻撃するのが当たり前な上に、ワープ行動開始の瞬間と同時に無敵になります。
こちらはというと、無敵になれる回避行動はありますが、がっちりホーミング攻撃をしてくるので無敵切れと同時に攻撃を食らう事がしょっちゅうです。
そのうえ攻撃を一度食らうとくらいモーションが長いので、そのまま連続でダメージを受ける事が当たり前におきます。
当然敵はそんな事ありませんので、下手すると攻撃受けてるのに反撃をしてくる事が起きたりします。
正直戦闘が酷いので途中で何度か投げそうになりました。
それでもどうにかこうにかストーリーモードをクリアできたので良かったです。
クリア後にアナザーモードなるのが増えまして、コレはストーリーモードで戦闘をした組み合わせ以外で敵と戦えるモードです。
このアナザーモードとストーリーモードで入手できるアビリティポイントというので追加特典が増えていくのですが、ストーリーであれば上記してある漫画での出来事でのボーナスと、残りHPがそのままポイントになります。
ポイントを最大まで稼ぐという事は一回のダメージも受けずにクリアする必要があるのですね・・・・
とにかくひたすらやり込めばいずれは達成できるかもしれませんが、そこまでやる気が出るつくりではないというのが正直なトコロです。
それとアナザーモードで戦闘できる敵が何かしらで制限されているようで、自分がクリアした時点では戦える敵は少しだけでした。
おそらくストーリーモードの何かで制限をかけているのでしょうけれども、自分はもうイイヤって感じですね。
ジョジョそれ自体は好きなのですが、このゲームは正直勘弁してくださいというのが感想です。

クリアまでプレイした感想は戦闘部分がひどすぎなので、ソコがもっとマシになってればまだ遊べたかもしれないです。
ジョジョ好きなら一回くらいプレイしても良いかもしれませんが、そうでないならやらない方が身のためかもしれません。
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