ときウダ

時々ゲームをプレイした感想をウダウダと書き込んでおります。
コメント少ないですが、しちゃいけない訳じゃないですよ^^;

真・三國無双 MULTI RAID Special [322]

2017年12月26日 | オフゲークリア
連投ですが、こちらも取り敢えずもうイイヤ、というところまでプレイしたので、書き込みです。
このゲームはPSPででた真・三國無双のPS3やXBOXに移植したゲームです。

正直いつもの無双とは相当違うので、別物のゲームと思った方が良いかもです。
このゲームは空中戦ありきのコンボゲームという感じで、最大4人のマルチプレイが出来るというか、そちらをメインに据えてる感じ。
ソロでも仲間を3人連れて行けるので、疑似4人プレイという感じです。
でも、仲間が多いのは別の問題というか、無双あるあるな感じで、邪魔になる事もしばしば^^;

そして空中戦ありきな作りとなっているので、こちらも複数回のジャンプやダッシュを駆使して連続技をたたき込むのですけども、
お伴NPCに敵NPCは、異常な行動を取りますので、場合によっては空中から降りてこなくなります。
自キャラはジャンプ回数ダッシュ回収が決まってるので、この回数を行ったら地面に着地するしかないのですが、
NPC状態だと、無関係に空中を自由に動きまくります。
さらに敵はハイパーブースト状態とかいうスーパーアーマ状態に頻繁になるので、コンボ中を無理やり中断されたり、
移動を伴わない技の最中にボコボコと殴って来るコトが多いです。
このハイパーブーストになるときに弾き飛ばしがあるので、とにかくウザイシステムでしかないのですよね。
移植版はゲージが存在していて、コチラが叩くことで解除できるのですが、PSP版にはゲージがないらしく、
時間切れ待つしかないそうです・・・酷いね・・・

このゲームにしか出てこないであろう巨大な敵ですが、全部で5体存在していてるのですが、配分が適当というかね・・・
まぁこのゲーム自体全体的に配分という部分では失敗してる気がしますが。
そもそも、6章構成x3勢力なワケですが、その6章の内4勝は3勢力全く同じ内容という・・・
魏呉蜀の勢力の違いは4勝と5章のみというありさま、といっても5章も合戦クエスト6個の内2つは他勢力でもあるので、まぁ内容が薄いという感じですかねぇ。

自キャラは毎度の武将さん達で、今までと違うのは武幻というの装備を最大4つ付けられる事と、武器はカスタマイズ可能で、基本強い武器は素材を集めて作るという事でしょうか。
素材はクエストというか依頼と合戦をやってれば勝手に入手できる感じです。
といっても最強の武器で使う素材なんかは、特殊条件クリアとかレアドロップとかだったりしますけどもね。
まぁコレもかなり取得しやすさに激しい落差がありますが・・・

装備にあたる武幻ですが、これも武器でも使う素材で作るわけですが、この組み合わせ次第でゲームの難易度が大きくかわってきます。
まぁ鬼神鎧は必須なので、他3つに何を付けるかですが。
と言っても正直、覚醒状態の時間を引き延ばせる武幻2つも必要度高いので、自由になるのは1つだけだったりしますが。

慣れるまで厳しいゲームですが、慣れてくると結構遊べます。
と言っても、色々問題はらんでるので、イヤになるまでですけどもね^^;

自分は全キャラやってませんがLv50まで育てたのが9キャラくらいで、その中で強かったと思うのは、典韋と連環体術付けた張角ですかね。
どっちも地上限定ですが、かなりお強いです。
典韋は大攻撃の突進だけやってりゃいい感じですし、張角はダウンした敵にも小攻撃が当たるので、敵がダウンしたまま延々と攻撃可能という・・・
それ以外のキャラは普通に空中コンボ狙いが順当な感じでした。

ちなみにプレイしてて一番イヤだったのは、海とか川とか水系の地形ですね。
落下したらダメージ食らってステージ入り口に戻されるという、明らかな敵救済地形なんですよね。
上記してありますが、敵は何時までも空中にいられるのに対して、こちらはある程度の行動後、かならず地面に着地する必要ありますので、敵がそういう地形の上にいると手が出しずらいのですよね。
覚醒状態で落下すると覚醒も解除されちゃいますからねぇ・・・

色々、問題部分が在り過ぎて、どうにもこうにもな感じもありますが、遊べなくはないかと思われます。

ちなみに、6章の鳳凰・虎・龍の戦闘、鳳凰は置いといて、虎戦でやたらクリア出来そうになかったのですが・・・・
典韋が卑怯な強さを発揮してくれて、楽に倒せましたとさ^^;
虎の顎下で大攻撃の突進してるだけで勝てちゃいました・・・龍は頭の上で突進してれば以下同文という感じです。
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