大きなひとりごと。

myzoの要素はこんな感じです。
ゲーム200% 東方神起・SUPER JUNIOR 20% 読書2% その他8%

6月21日急に雨。

2019年06月21日 18時08分33秒 | スーパージュニアのドンヘくん。
母から「レポ上がってる」というメールが来るまで、

ファンクラブイベントをやってることをすっかり忘れてたんですが、

母...ファンなの?w


それより昨日、動画な世界をうろうろしてたら、


キュヘやん


か わ い す ぎ る


久しぶりにテンション上がって、

ツイッター検索したり、

よそ様のブログ拝見したり、

ファンらしいことをしました。(←


その空港動画とファンクラブイベントが全然結びつかないところが、

いい加減なにわかファン。
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6月20日晴れ。

2019年06月20日 11時16分50秒 | ゲーム
よくわからないけど、今日からタグをつけてみる。


***


かくりよの今回のイベントですね、

最初からバグがあって、余計に訳がわからなかったんですけど、

極意書目指して頑張ってます。


ちょっとややこしいのは、

敵は1体

なんですよね。

いやまあそれは公式にも書いてましたけど。

難易度の表記が、難易度毎に敵が設定される時と同じなので、

いまいち理解しづらいんですよー。

いつもだと、

難易度の異なる山があって、それぞれ登っていく感じですが、

今回は山はひとつで、登山道がいくつもある感じですよね。

難易度が高いほど報酬が多いのはいつも通りです。


ただ、もひとつわかりづらいのがダメージポイント報酬で、

これはなんというか、

イベントタブに表示されるのは、

次のレベルに達した時の報酬

なんですかね。

ダメージLv0だと報酬がつかないし、

羅のダメージLv3だと、タブを開いた時の報酬は☆40ですが、

実際にもらえるのは☆37です。


ダメージLv1で、

そのひとつ下の難易度のダメージLv4の報酬を少し超えるので、

逆に言うと、確実にLv1に到達しないのであれば、

難易度を一つ下げる方が効率的ですね。

復活したり継続したりする場合は別ですけど。


槍で飛ぶと、

9999ダメージをすり抜けて実力以上の結果を出せることもあるw
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6月18日曇り。

2019年06月18日 15時50分41秒 | ゲーム
一週間ほど前から、

ローズの調子が悪いんですよ。

ローズの調子が悪いというか、

ノートンが勝手にローズのファイルを削除しちゃうみたいなんです。

再インストールしたら普通に起動するんですけど、

ノートン氏も、なんで聞きもしないで勝手に削除するかなあ。

よっぽど変なファイルなんですかね~


といいながら、

ノートンの設定もしないで、

毎日アンインストールとインストールを繰り返している私も変w
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6月17日夜。

2019年06月17日 22時18分39秒 | スーパージュニアのドンヘくん。
2泊3日で沖縄に行ってきたんですよ。

往復の機内で、最近聴いてないSJの曲をいろいろ聴いてたんですが、

SJの曲ってどれもいいですよねえ。

特にコンサートの曲なんかは、

参加した当時の感動がよみがえったりして、

いきなり胸が熱くなって一人で涙目www
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6月10日夜。

2019年06月10日 20時12分46秒 | スーパージュニアのドンヘくん。
昨日気づいたんですけど、

「SJ Returns」のDVDって、収録されてないエピソードがありません?(←遅い

ウニョクの、ぴょんぴょんぴょん~♪

は何処にいったんだー
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