2020年9月18日(日)の夜9時から、『スーパーマリオ 3Dコレクション』の生配信をお送りいたしました!
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全3タイトルを、それぞれ約40分ずつプレイ。合計で、2時間ほどお送りいたしました。
ちなみに今回、前座でプレイした『テトリス99』も、アーカイブに残しています。これをカット編集すると、せっかく視聴者さんからいただいたリアルタイムのチャットも消えてしまいますので…。
2時間くらいぶっ通しでの生配信。
PS4で生配信していた頃に、たまにそれくらい長いことプレイすることはありましたが、Switchでは初めてですね。
仕事の後ということもあり、どんどん疲れがあらわになって、『スーパーマリオ ギャラクシー』の後半あたりで眠気が襲ってきたりもしました。少し無口になっている場面があるので、バレバレだと思います(苦笑)
でも、どれもこれも懐かしかったですわ~。
初の3Dアクションながら、すでに基礎となるスタイルが完成されていた『スーパーマリオ64』。
ポンプアクションによって個性的なアクションを確立した『スーパーマリオ サンシャイン』。
星々を飛び回り宇宙を駆け巡る圧倒的な壮大感が楽しめる『スーパーマリオ ギャラクシー』。
もちろんグラフィックの進化はしていますけど、それぞれに特徴があり、魅力があるかと思うんですね。
なかでも『スーパーマリオ サンシャイン』は、18年越しの初移植。
ゲームバランスなどの理由で、評価が賛否両論あったりするのですけど、私にとっては印象深い作品だったので、とびきり懐かしく感じました。
…とはいえ、18年ぶりとなると、覚えていないことも多かったですね(笑)
今回の生配信は、それぞれ序盤だけプレイしました。
それ以降、プライベートでもチマチマプレイしているのですが…せっかくなら、どれか1タイトルくらいは、生配信で引き続きお送りしてみるのもいいかもな~なんて考え中です。
やるとしたら、やっぱり『スーパーマリオ サンシャイン』かな~。ま、お送り出来そうなら、また告知させていただきます。
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