セグメントゲームズ

元ゲームプランナーという、しがない肩書きだけが取り柄のゲームブログ。生ラジオの告知が中心で、たまにテキスト対談を更新中!

近状と、今日のWi-Fi対戦について

2007年06月30日 11時11分57秒 | 【旧】ブログ関連や私的なこと
いはやは…2日間ほど更新なくて失礼いたしました。本当はけっこうこの2~3日で気になる情報はけっこう出ていたっぽいので取り上げたかったんですが…。 一昨日は「スーパーロボット大戦OG」のやり過ぎで忘れていて…昨日は朝までカラオケ。帰ってきたのはつい数時間ほど前です。…眠いw 個人的には朝までカラオケしてたら、大抵は眠くなってテンションが落ちていくのであまりよろしいとは思えないんですが、どうやら朝ま . . . 本文を読む
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2007/6/27 本日のまとめ

2007年06月27日 23時59分24秒 | 【旧】ブログ関連や私的なこと
けっこう時間があると逆に仮眠してしまう傾向になりつつある私。ゲームしろってw でも明日は「スーパーロボット大戦OG」の発売なので、しばらくはテンションが持続できそうです。個人的に好きなシリーズがあるということもいいことですね、こう考えると。 …歌う曲の幅を広げたいと思ってたり思ってなかったりしたので、何となくネット販売でポケットビスケッツのアルバム「THANKS」を購入してみたです。 届いた . . . 本文を読む
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明日、Wiiの新たなる戦略が?

2007年06月27日 23時53分48秒 | 【旧】ゲーム関連記事
任天堂がゲームの配信サービスについて木曜発表?―Newsweek報じる (iNSOIDE様より) 名称は「WiiWare」ということで、もしかしたらいよいよWii専用配信ゲームソフトの提供が始まるんでしょうか? いや、個人的には何となく「Wii」と「ソフトウェア」をかけて「WiiWare」…と予想していたりして。と「このサービスは大手パブリッシャーだけでなく独立系デベロッパーなどにも広く開放さ . . . 本文を読む
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ちょっと気になる新タイトルラインナップ

2007年06月27日 20時07分27秒 | 【旧】ゲーム関連記事
ハルヒ、PS2でも登場!他アリの最新ラインナップ記事。 (ゲーム情報ブログ(SF&NF)さんより) (以下、引用) >Xbox360「Halo3」9月27日 > >Wii「戦国無双 KATANA」9月20日 >Wii「結界師」秋 >Wii「スイングゴルフ パンヤ 2ndショット!!」冬…① > >DS「ガチャピン日記DS」9月20日 >DS「グレンラガン」10月25日 >DS「リカちゃんDS」 . . . 本文を読む
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スマブラX更新履歴 vol.7 6/25~6/27

2007年06月27日 19時20分27秒 | 【旧】ゲーム関連記事
6/25(月) ゼルダの紹介です。というか、スマブラXでは今まで名前が出てなかったので、何気に参戦決定です。これからドンドン既存キャラの参戦が確定していくことでしょう。 衣装グラフィックはおそらくトワイライトプリンセス仕様ですね。ゼルダの伝説チームは今回、合わせるつもりでしょうか?となると、同作に出てないこどもリンクはもしや…? ところで、今回のゼルダはシークには変身できないっぽいとの話が。確定で . . . 本文を読む
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2007/6/25・26 本日のまとめ

2007年06月26日 23時59分12秒 | 【旧】ブログ関連や私的なこと
締めの記事がだいぶ怠るようになってきました今日この頃。面倒くさいというわけではないんです(たかが10分くらいなので)が、ネタになりそうな近状がそんなに…。毎日ゲームの進行状況というのもいかがかと思いますし…。 そんなわけで「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」はおそらく前半をクリアしました。ダンジョンもほとんどストレスなくクリアしてますが、油断しているとけっこう体力がヤバくなることも、わりとしばしばあっ . . . 本文を読む
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Wiiに音声認識技術が

2007年06月26日 21時19分17秒 | 【旧】ゲーム関連記事
Wii向けの音声認識技術「Fonix VoiceIn Game Edition」が発売 (iNSIDE様より) かねてより若干噂のあったWiiの音声認識技術ですが、公式としては初めての発表です。 DSのマイクだと、やはりDSは携帯機ということで音声を使ったゲームシステムが懸念される傾向でしたが、Wiiであれば基本的には家とかで遊ぶことになりますから、声を出すことの抵抗は少なくなるでしょう。 し . . . 本文を読む
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今週発売のソフトを語ってみる 2007/6/24~6/30

2007年06月25日 20時42分40秒 | 【旧】ゲーム関連記事
・リストの見方 ソフト名…発売メーカー…ジャンル 価格 (ソフト名をクリックすると、別ウインドウで公式サイトが開きます<例外あり>) ・マーク ◎…購入予定 ①~⑤…興味津々(数字が大きいほど興味が深い) □…既にプレイしたことあるソフト(リメイク版・廉価版が対象) 6/28(木)発売…… プレイステーション3… マーベル アルティメット アライアンス…インターチャネル…キャラクタアクショ . . . 本文を読む
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2007/6/24 本日のまとめ

2007年06月24日 23時11分07秒 | 【旧】ブログ関連や私的なこと
たまには自転車で1人、遊びに繰り出してみるのもいいかもと思っていましたが…今日はあいにくの大雨。 ええ。「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」をチクチクプレイしてました。そのワリにはあんまり進んでないような…w Wi-Fiコネクションによるバトルもフリーで何回か対戦しましたが、わりと私、このバトルはイケル方なのかも!?と思っていたら、勝てないと踏んだ相手が途中で電源を落として切断するという、お決まりの逃 . . . 本文を読む
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2007/6/23 本日のまとめ

2007年06月23日 21時05分07秒 | 【旧】ブログ関連や私的なこと
「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」はガツガツ売れているという情報をチラホラ見る一方、DSの新色の話題はほとんど見かけないのですが…。そして現に私の行きつけの店でもフツーに余っているどころか、すでに発売している色のDSLiteの中古が14,800円で売っていたり。そろそろDS本体のほとぼりは冷めてきた感じでしょうか?あるいは、宣伝不足故に知ってる人が少なかったのでは?とも考えられます。 しかしそうなると . . . 本文を読む
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「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」のWi-Fiコネクション対戦をプレイしてみた

2007年06月23日 17時00分26秒 | 【旧】購入・レビュー話
早速ですが、「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」に収録されている対戦モードを、Wi-Fiコネクションに繋げてプレイしてみました。 これはイイ! 本当に単純ながら、駆け引きがアツイです! もうちょっと詳しくルールを説明しますね。 基本的なルールはインプレッション記事でも書きましたが、「攻め」側と「守り」側に別れまして、「攻め」側は1人のリンクを操作し、散らばっているフォースを自分の色の陣地に集めます . . . 本文を読む
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「見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング」ファーストインプレッション

2007年06月23日 16時34分48秒 | 【旧】購入・レビュー話
ゼルダと一緒に、結局買っちゃいましたよw 「見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング」を、とりあえず最初の1日分を一通りプレイしてのファーストインプレッションです。 まず「眼力(めぢから)」について。よく言われている「視力」というのは、目で物体を認識する能力を言いますが、それとは違う「眼力」というものが存在し、その種類はいろいろとあるみたいです。詳しくは分かりませんが、眼力が鍛えられるこ . . . 本文を読む
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「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」ファーストインプレッション

2007年06月23日 16時03分19秒 | 【旧】購入・レビュー話
さ~てさて。DSで初となるシリーズ「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」。最初のボスを倒したところまでプレイしてのファーストインプレッションです。 今作は、ゼルダらしさを残しつつDSならではの機能に着目した作りになっています。普通はそういう考え方で作ってしまうと、無理やりタッチペンを使っているように見えてならないゲームが非常に多いものですが、さてどうでしょう? 操作は以下の通りです。 (※カッコ . . . 本文を読む
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2007/6/22 本日のまとめ

2007年06月23日 00時07分49秒 | 【旧】ゲーム関連記事
明日…もとい、今日は「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」の発売日…もとい、DS新色2種の発売日ですな…。早くゼルダ買いたいので開店早々に行きたいところなんですが、何かDS新色目当ての人で混雑してる恐れがあるので、あえて一歩遅れていくべきなのか…?と迷い中です。ゼルダだけを買いたい私にとっては、DS新色でまた騒動になるのはちょっと迷惑かもw で。 会社の休憩時間ではとにかく今、「マリオカートDS」の8 . . . 本文を読む
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シング、がんばれ!

2007年06月22日 22時58分02秒 | 【旧】ゲーム関連記事
DSの推理アドベンチャー「アナザーコード&Hotel Dusk」がwiiでも登場?? (ゲーム情報ブログ(SF&NF)さんより) 「Hotel Dusk」とは「ウィッシュルーム 天使の記憶」のことですね。アナザーコードと合わせ両方ともシングの作品ですが、どちらとも楽しませてもらいました。独特の世界観を築き上げているということと、DSの謎解きで必ず1度は鳥肌が立つ仕掛けがあることに私は虜(とりこ . . . 本文を読む
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