planetary days,

不惑とか嘘だよ。惑う惑う。ふらふらと。

オンラインゲームへの潮流

2005年04月05日 | (`・ω・´)
オンラインゲーム全体の日本の市場規模は、約579億円だそうだ。(オンラインゲームフォーラム調べ、RBB Slash Gamesに載った伊藤先生の記事
家庭用ゲーム機のハード&ソフトが3490億円(2004出荷額)、これとPCゲーム市場(ソフトの規模で言えば家庭用を上回る事はあるまい)の中で占める割合はかなり大きい。
確実にオンラインゲームはユーザーの間に浸透しているようだ。

正直、そんなに規模があるという事が信じられなかったが、68社187タイトルの大規模/小人数オンラインゲームの登録会員数1942万人のうち、課金してるのは265万人というから、登録ユーザの12%が課金していて、1ユーザあたり1800円/月を払っていると。うーん、計算してみると実にありそうな規模になっている。
ROが100万ID突破キャンペーンをやっているけど、あれは断続課金(時々1dayで入っている人)も含めた登録ユーザが100万人てことなので、実質12万人が常時利用と考えればいいのだろうか。で、その半分がBOTと(^^;)
と、ROの愚痴は置いといて。

そういえば、現代風キャラクターがウリのMMOのN-Ageが6月でサービス停止とか。爆走ヤンキー魂もサービス終了してしまったし、これだけの規模があるといっても、淘汰は厳しいようだが。
パッケージ販売:利用料金の売り上げ比が1:2ということは、βテストやアバターシステムなどの基本料金無料サービスで人をひきつけて、定額課金・差別化要素課金で細く長く稼ぐのが基本なので、結局体力勝負になり、ゲームタイトルのバリエーションを持っている所が生き延びる仕組みになっていくのだろう。
黎明期の乱立ぶりを楽しんでいられるのも、あと少しということなのかなあ。
コメント (1)
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デセプション・ポイント

2005年04月05日 | (`・ω・´)
ダン・ブラウンの新刊を読んでいる。
相変わらず描写が細かく、ストーリーがめまぐるしく、読んでいて飽きない。
ジェフリー・アーチャーにJPホーガンを少し混ぜたような作風がツボだねえ。

昨日の晩に買ったので、まだ下巻の頭なのだが、メインのネタも犯人像もまだどんでん返しがありそうな予感。
うう、午後の仕事サボりてぇ(^^;)
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老朽化の予感

2005年04月05日 | (´・ω・`)
昨日の帰りの電車で、混んできたので足元に置いたカバンを引き上げようとしたら、少し無理な体勢になって大胸筋をひねった。痛みで息が出来ない。貧血になって足に力が入らない上に嫌な汗が額に浮かぶ。
うーむ、こうして厄年の人は己が年を文字通り痛感するのだなと感心したり。
風呂入ってよく揉んだので、もう大事無いのだが。

今朝、バスに乗ろうと小銭入れを出したらジッパーの歯がいよいよまともに使えない程に欠落してしまった。中学生の頃から使っているので、かれこれ30年近く使っていた事になる。

なんだか、いよいよ寄る年波ってのが身の回りに目立ってきたなと。
ヽ(`Д´)ノ バーヤバーヤ とか半角で煽ってる年じゃなくなってきたかねえ。

年齢相応の落ち着きとか柔らかい物腰ってのは、どこで手に入れればいいんだか。
くそう、どっかにそういうクエストがあれば楽なんだけどなあ。

元祖天才バカボンのパパの歌(♪41才の春だから~)を口ずさみつつ・・・・ってその時点でバカボンパパにしかならねーって。
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