9周目クリア、さすがに全力で飽きた…(汗
3Dはまだわからないことばかりですがとにかくやってみないと
出力データとしての良し悪しもわからないので、作り始めました。
現在こんな感じ。
フリッケライ・ガイストの胴体ですが上半身を可動させるのに
球体のセンターに穴を開ける必要があるのですが精度的にむずかしい。
それなら穴が開いたのを作ればいいじゃないかってことで。
やはりノートPCではパワー不足なのか
たまにキーを連打したら落ちる・・・
そしてこういうの見せる時は軽くレンダリングしたものを載せると思うんですが
レンダリング起動しただけで落ちる(汗
やっぱ新PC必要かな、、、仕事先におねだりできなくもないけど
それはそれであとが怖い(笑
やっとこさ完成~
久々の塗装は難儀しました(汗
装甲騎兵ボトムズCase;IRVINEより
主人公アービンの乗機「ドッグ・ザ・ダーク」です。
これをチョイスした理由は作品が気に入ったのと
参戦するなら今しかない!というスパロボZ参戦祈願です(笑
パーツ数132 (クリアパーツ3)
使用関節パーツは
ロールスイング中×1、小×1、球体ジョイント×1、
メカイカルジョイントS×1、L×1
ただ、どれか固定ではなく各形態組み替える場合は
ロールスイング中の受けがもう2個必要になります。
書き忘れ、撮り忘れてましたが2戦目の肩装備と
ヘヴィマシンガン(ロング、ショート両方)は2セット入っているので
劇中にない装備を組むことも可能となっています(^^
装備バリエーションが3形態もあるので写真多めです。
映像見ながらポーズつけていったので、できるだけ劇中再現してみました(^^