福岡 モンコレメモ

モンスターコレクションTCGのブログ。活動地域は福岡市周辺なので地方ネタも稀に書きます。モンスター全般大好きです

【モンコレ20th/今日のカード/深きもの/深き者どもの王】 03/01

2017-03-01 18:35:39 | モンコレ 今日のカード

生放送でトレンチっぽい地形が公開されていた時点で、あるとは思われていた深きもの。
ブロック4ではギルマンだった?バカめ、あれは仮の姿だ。

今回も「タイプ:魔海」の上では成長しますが、旧効果と違いレベル自体もUPします。
通常が(2)/2/2 スペル:水で、「タイプ:魔海」の上で任意で、(4)/5/5 スペル:水*へと成長可能。

この任意でというところがポイント。
「タイプ:魔海」だからって成長する必要は必ずしも無い。

リミットぎりぎりまで深きものを前に出し、地形差し込みから2体だけ進軍。
進軍成功しつつも不足したユニットを後続から補充。
という使い方ができます。

とはいいつつも、自軍支配地形を張り替えられて戦力的にリミット埋められない。
という事態が発生することを考えたら、今回の「タイプ:魔海」には代理地形で張り替え不可などの救済がほしいところ。








ブロック4とほぼ同じく、「タイプ:魔海」を付与する王。
コストの条件は軽いものの、深きものも同じく捨札コストが必要になるのでゲーム開始当初はコスト不足になる可能性も。

こいつと深きものを2体並べたパーティを作ると、深きもの1体は成長しないで4・2・2PTにするのが吉。

どうでもいいけど、深きものと深きどもの王ってなんで文字を合わせないのだろう?






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