詠唱さんのひとりごと

Twitterで探しにくい家臣や英傑の行動設定などの話をまとめただけの信onブログ
(`・ω・´)

白と黒の野望・極(*'ω'*) メモ帳

2021-01-17 22:35:29 | 安土町方衆!
結論から言いますとボスで時間切れです( ;∀;)

1アカがムリゲーとは聞いてましたがこれほどとは・・・・( 一一)

ソロでの攻略は特化によるんじゃないかと思いました
古神やアタなら行けそう(ΦωΦ)

赤い矢印に虎と忍者が居る可能性が高く、入り口付近は猫などが湧きやすいので最後に狩場にするといいかも

・開始20分は白だけ相手、鍵や黒は後回し。時間経過でPOPしないどころか白系は消える
・眠らせてでも奥に進み忍者と虎を優先して狩る。忍者と虎、犬はPOPしない。特定の場所でうろうろしてるので見つけ次第殲滅。
・動きが鈍くなる部屋は入り口で他を眠らせ、対象を挑発して引きずり出す
・手持ちに術アタが揃ってないと狩りがキツイ
・人数が3人以上いれば急死作戦が安全
・人数が2以下なら、なるべくソロで別れて戦い、90秒前後で戦闘が終わらないと間に合わない可能性
・見破りもそこそこいるので眠らせることができる特化ならそれも有効。幽霊と猫が寝かせにくいくらい。虫はすぐ寝る。
・道を覚えてから行くほうがいい
(道に迷って25分さまよい、ボスで残りあとちょっとで時間切れになりました!w)
・信玄で長時間止めるのもいいけど、獅子入りなら才蔵で固有連打でも安定する。信長で気合をそぎ落とすとかなり楽に
・内藤でtするくらいなら殴りまくったほうが早い。入らないし( 一一)
・そこまで釣りにくい雑魚でもない。コスト0の鬼小島の一所でもそこそこ釣れる。まりクラスなら開幕一所で攻撃連打も可能なレベル。
・松永、高坂がいると楽。特に高坂は軽く4万を叩き出す上にコストも下がってる人は多いハズ。

☆ボス
・1と6の妖周天持ちで術が痛い
・2は釣りにくい上に物理が痛いので鍛冶がいるといい。最速で通の死生結界奥義を入れたりできると楽に
・6の生命が一番低いので、生命昇順設定でここから落とすと楽
・義元は7万平均の火力で回復もできるので神になれる。信長もいいけど、雨森で相手の気合を常に削ったり1に神気撃を入れて気合回復をさせるようにするだけでも効果が高い
・1と2は後回しにして、なるべく近い時間で落とさないと大暴れする
・雨森の設定は固有連打がメインでとにかく気合を削りまくる
・概ねボスで10分から20分。ボス前で残り30分切るようなら再入場も考える
・ボスも強い部類に入るが、回復2枚なら安定。謙信をやや回復よりに設定してると楽に
・パパでもいいけどサイゾーも侮れない。

そして
なるべく中の人が3~4人くらいいたほうがいい!(ΦωΦ)

龍爪山古刹・極の雑魚  
構成 P能+高坂・信長・雨森・魔女まり・景鏡・サイゾーで獅子の謡使用

ログボ回収のみ(ΦωΦ)

2021-01-16 00:18:20 | 日記
忙しくてイン出来ないなんてこともあるとオモイマス(ΦωΦ)

今日はそんな感じデシタ

(エヴァ見てただけといえばそれまでですが。。。。)

忙しくても必ず出来ることだけはやってますが。。

ログインボーナスの回収です。記帳して受け取らなくてもいいんです。。

後々すごい勢いで効いてきます(ΦωΦ)


2~3年前はそこまで稼働してなかったのですが、これだけは継続してたので成長に必須ともいえる素材だけは揃ってるんです(*'ω'*)
あるとないとで全然違うんですよねぇ(ΦωΦ)特に九十九と四聖獣の入場アイテムは。




最近よく感じるのが、ログボに成長アイテムだけじゃなくてコインも入れて少しユーザーに握らせておいて、
500コイン単位での少額のコインも購入可能にしたら買う人も結構居るんじゃないかって思うんですよねぇ…




こいひめちゃれんじ その④ ー古神道2枚高火力気合飛ばしver.ー 1/14修正

2021-01-14 20:39:50 | のうひめちゃれんじ!
濃い姫チャレンジ4 不具合修正ver.(1/14修正)

実は初日にβは完成してました(*ノωノ)

先日までは濃姫詠唱にこだわってましたが、こちらのほうが圧倒的に扱いやすいです(ΦωΦ)

設定やサイクル、注意点はこちらのほうが少なく、何より安定感が違います

①呼び出す順番などにそこまでの差はない。並び方で多少サイクルは変わるがそこまでの影響はない
②なにより設定がこっちのほうが大雑把になるので楽
③全体の動きが素軽くなるので殲滅速度は圧倒的に速い。なにより信長の待機行動が少ない

というメリットもあります(*'ω'*)

動画ではP鎧+幻庵・将軍・信長・長慶・濃姫・雨森にしてますが、幻庵と将軍を術アタや痺れに変えたほうが殲滅が早いです

天神>招福3回>緑キラ消えると神威降臨で3回目の信長に気合ダメージが発生する仕組みですが、並びが信長よりも後ろになると若干パフォーマンスが落ちるので、
その際は信長に待機行動を入れて気合ダメージが欲しいターンで調整が必要です

※1/14  1枚目修正してます
3の神威降臨を神威降臨・弐にしないと効率が落ちます
その際、濃姫に緑キラが行かないように設定を調整してください





三好長慶デス
こちらは降神祈祷師、四天王明智、片倉景綱などでも対応できます
ルシアや明智光安に変えて妨害を増やしたりしても機能するとオモイマス
1の天神は濃と被らないように設定すると効果が上がります
画像は調整前のもので被っちゃってますが・・・
3小玉で黄色キラが全員に付いてると神威・煌、それ以外なら神儀招嵐・煌になります

3の設定は夢幻冥宮の痺れ明け気合回復対策に
それ以外は攻撃連打で、濃に緑キラが無くなるとこっちで招福を入れてきます

メンテナンスによる神気招福・招福の祈りの変更点 2 (最終レポート)

2021-01-14 20:01:34 | 日記
あれから色々検証した結果、最終報告としてこのような結果に
昨日の検証には不備があったようです( ;∀;)


昨日の調査結果とは反対の結果で、すべての緑キラは直近に使った技能に上書きされる。
 ※これはどうやらテスト用の信長・濃姫側の行動設定に不備があったと判明。大変申し訳ありません。。。

結論から言うと、招福の祈りを使うと何故か時折気合ダメージが発生することへの修正になっており、
以前公開した濃姫チャレンジの仕組みで
そのまま気合ダメージが予定通りの数字で発生するということでした。。。。

お騒がせしてスイマセン( ;∀;)

メンテナンスによる神気招福・招福の祈りの変更点

2021-01-14 19:37:20 | 日記

※19:30調査に当たって初歩的なミスがあったため、レポート再送信してます


☆メンテ前
①緑キラは常に新しい物に書き換えだった
…神威降臨の緑を招福の祈りで書き換え可能だった
②なぜか招福の祈りで気合ダメージが残るケースがあった

☆メンテ後
①緑キラに「優先度」が追加され、神威降臨の緑キラを招福の祈りで上書き不可能になった
…これにより、招福→神威の上書きは可能で天下夢幻の気合ダメージはもう一度出せるが、逆に神威の緑キラを招福で上書きが不可能になり、神威の緑が消えるまで招福が付与できない状態に

②気合ダメージが残るケースが修正され、ダメージが残るケースが無くなった


・・・・ハイ、組みなおし(ΦωΦ)
継続して使い方を模索中。。。

窯隠れ才蔵あるある(ΦωΦ)

2021-01-13 00:01:19 | 日記
無課金で手に入る、痺れ系英傑で人気のサイゾー君(ΦωΦ)

永続不動貫通、9999ダメージ…
結構拾えるし確かに大当たり(ΦωΦ)

ただ、サイゾー特有の事故事例も頭に入れとかないといけません。。。

①どうでもいい術攻撃で溶けるサイゾー
・・・固有で生命減りますもんね_(:3 」∠)_
②手裏剣が当たらないサイゾー
・・・命中極意入れても、元の器用が低いので影縛りが決まらない事も
③相手の行動キャンセルを多発させるサイゾー(特に六天雷神!)
・・・狙ったかのように行動キャンセルしてきて痺れ明けに合わせて準備を最後にしてくる

新しく始めた人はこのあたりに注意してくださいね(ΦωΦ)
特に③は無課金ならターゲット指定して止めるか、蛍や忍者の手裏剣役が居ないと止めにくいデスお(ΦωΦ)
沈黙粘着でもいいですけどね(*'ω'*)



メンドクサイ唐獅子・極(ΦωΦ)

2021-01-11 20:18:19 | 安土町方衆!
従来の隠形薬が見破られ、なにかとメンドクサイ唐獅子_(:3 」∠)_
ですが、準備だけしっかりしていけば結構短縮できます
ちなみに絵巻だけなら極に行く必要はアリマセン。称号目的に。

理想は2~4の徒党だとオモイマスが、神職・傾奇者・薬師にはソロで行ける可能性も一応あります。

☆必要なもの
・コスト0~1程度にしてある仏門英傑(雑魚での回復目的)
・Pが傾奇者・神職なら価値の高い楽器。薬師なら眠り薬。
・コスト24で収まる横削りの英傑
・時間(w

☆方法
・雑魚全部倒す→いちばん確実ですが時間がかかります

・ピンポイントに子鬼だけ狩る
 ∴スタート周辺通路の一面を狩っておいて安全地帯を確保すると強行などで振り切りやすい
 ∴狩り役、眠り役がダンジョン内部で徒党を外して、狩ってる周りの雑魚を眠らせて待機しておく
 ∴ソロなら戦闘終了後に周りの雑魚を眠らせて素早く逃げる
 ∴体感的に神職のほうが眠らせやすい。傾奇は結構ストレス溜る( 一一)
 ∴薬師でもアイテム(眠り薬)があればいけるらしい
マクロ作ると眠らせるのが楽になります(*'ω'*)

なお、唐獅子には弱体アイテムが存在するので途中探してみてクダサイ
(真ん中の回廊にいる人デス)

使えばこのように3分で終わります(ΦωΦ)

唐獅子の戦闘そのものは3分少々で終わる(’’*

ポイントは、
・均等削りが可能な政宗や謙信などの英傑
・弱体アイテムを使えばストレスフリー
・速攻!
・英傑死んでも気にするな

1と2は同時に落とすのがセオリーとなってます。
どっちかが生き残ると大暴れしますので。。。。
政宗や謙信などの均等に削る英傑で挑めば自然とそうなりますお(*'ω'*)








真田伝で有効な技能 その2

2021-01-10 23:31:51 | 日記
ここで有効な技能は、ひとつ前の勇士の章で実装された技能が結構多いです(ΦωΦ)

特に、徳川秀忠のお供にいる本多正信、武田信玄のお供にいる内藤昌豊の生命呪詛は今でも地味に嫌な感じです
お困りの人は、
を開幕に使ってみましょう(ΦωΦ)

生命気合呪詛を消すだけじゃなく、それに対する耐性も付くのでレジストする確率がかなり上がります

生命呪詛が成功すると呪詛が追加で付くような技能に対しても有効ですお(ΦωΦ)

英傑で上杉謙信を持ってるなら、開幕に最速で合掌>その後に固有>宝珠光維持の流れにしておくとかなり楽になるんじゃないかと(*'ω'*)

勇士の章を体験してない帰参の方は試してみてね(*'ω'*)
今でも相手によってはセオリーになってる方法でもあります^^

甲斐の虎のコツ(ΦωΦ)

2021-01-09 22:23:18 | 日記
長篠・勝頼や攻城戦二条・明智と同じタイプの連携で押してくるタイプのボスで、
甲州軍学系が英傑効果で強化された関係で今でも若干倒しにくくなってるボスでもあります_(:3 」∠)_



手抜きで倒す甲斐の虎

甲州軍学・山、甲州軍学・林で躓くイメージですが、その前の過程で実は負ける下地が出来上がっていたりします

実装当初から甲州軍学がネックと言われていますが
概ねの負けパターンが「逃げ弾正」を不意に貰って内藤昌豊などのマークが外れたところから綻びを作ってしまい、
そこからの甲州軍学・山や林なんです(ΦωΦ)

英傑で仏門が多いので宝珠光を維持して軍や詠唱で不変を維持しつつ合掌多めなら、今のステータスではそこまで苦戦はしない相手にはなってますが、、、

で、手抜きをするなら不動の謡

この技能、痺れるじゃないって思う人もいるとは思いますが

打撃に追加される痺れ魅了には効果が弱いですが、魅了や痺れをステータス依存で突き刺してくる技能には意外な強さを発揮したりもします(*'ω'*)

英傑は高コストならステータスが高いので、宝珠光と不動の謡で概ねレジストできます(ΦωΦ)

あとは英傑登場の影響により、甲州軍学・火がやたらと痛いので、回復系にPか強めの英傑入れると安定します_(:3 」∠)_