猫と惑星系

押し記事 星間微惑星。 天体の翻訳他、韓流、花の写真を掲載。

惑星ポテンシャル内の月の衝突ダイナミクス

2019-04-05 10:20:38 | 惑星形成論
地球の重力圏内に取り込んだ原始月は全部集まるわけではないが複数だと安定存在は難しい。以下、機械翻訳。
惑星ポテンシャル内の月の衝突ダイナミクス
(2019年4月3日に提出された)
現在の月の起源のシナリオは地球の月が2つ(またはそれ以上)のより小さな月の合併によってもたらされたかもしれないことを示唆しています。複数の月の動的な研究は、これらの衛星システムが安定していないことを発見します、その結果、月の衝突または月のうちの1つ以上の月の損失。我々は、惑星の重力ポテンシャル内で軌道を回る2つの月のスムーズ粒子流体力学(SPH)衝撃シミュレーションを実行し、そして惑星までの距離が減少するにつれて侵食性質量損失がより顕著になるので2つの物体の古典的な結果が変わることを見いだす。降着の条件によっては、それぞれの月が異なる同位体の特徴を持っている可能性があります。将来の地表変動の測定値が月の起源のシナリオ(単対複数の月)を区別できるかどうかを推定するために。付加的体制における同程度の大きさの衝突体については、表面混合が効率的であるが、ヒットアンドラン体制においては、少量の物質のみが物体間で移動されることが分かった。ただし、一連のヒットアンドランインパクトが予想され、これがサーフェスミキシングを強化します。全体として、我々の結果は、大規模な異質性は、劇的に異なる成分質量の合併からのみ生じ得ることを示している。同程度の大きさの構成要素の合併から生じる月の表面は、材料の不均一性がほとんどなく、比較的大きな衝撃子がより多くの溶融物を生成し、月のマグマオーシャン相を広げるので、そのような衝撃は好ましい。複数のムーンレット)。付加的体制における同程度の大きさの衝突体については、表面混合が効率的であるが、ヒットアンドラン体制においては、少量の物質のみが物体間で移動されることが分かった。ただし、一連のヒットアンドランインパクトが予想され、これがサーフェスミキシングを強化します。全体として、我々の結果は、大規模な異質性は、劇的に異なる成分質量の合併からのみ生じ得ることを示している。同程度の大きさの構成要素の合併から生じる月の表面は、材料の不均一性がほとんどなく、比較的大きな衝撃子がより多くの溶融物を生成し、月のマグマオーシャン相を広げるので、そのような衝撃は好ましい。複数のムーンレット)。付加的体制における同程度の大きさの衝突体については、表面混合が効率的であるが、ヒットアンドラン体制においては、少量の物質のみが物体間で移動されることが分かった。ただし、一連のヒットアンドランインパクトが予想され、これがサーフェスミキシングを強化します。全体として、我々の結果は、大規模な異質性は、劇的に異なる成分質量の合併からのみ生じ得ることを示している。同程度の大きさの構成要素の合併から生じる月の表面は、材料の不均一性がほとんどなく、比較的大きな衝撃子がより多くの溶融物を生成し、月のマグマオーシャン相を広げるので、そのような衝撃は好ましい。ボディ間で転送されるのは少量の材料だけです。ただし、一連のヒットアンドランインパクトが予想され、これがサーフェスミキシングを強化します。全体として、我々の結果は、大規模な異質性は、劇的に異なる成分質量の合併からのみ生じ得ることを示している。同程度の大きさの構成要素の合併から生じる月の表面は、材料の不均一性がほとんどなく、比較的大きな衝撃子がより多くの溶融物を生成し、月のマグマオーシャン相を広げるので、そのような衝撃は好ましい。ボディ間で転送されるのは少量の材料だけです。ただし、一連のヒットアンドランインパクトが予想され、これがサーフェスミキシングを強化します。全体として、我々の結果は、大規模な異質性は、劇的に異なる成分質量の合併からのみ生じ得ることを示している。同程度の大きさの構成要素の合併から生じる月の表面は、材料の不均一性がほとんどなく、比較的大きな衝撃子がより多くの溶融物を生成し、月のマグマオーシャン相を広げるので、そのような衝撃は好ましい。
図S1:中心からの距離の関数としての初期輪郭温度。
月の半径で正規化したRi。


図S2:人工的に生成された表面にわたる表面変動。 小さい値の表面
2つのソース(a)またはサーフェス間でよく混ざっているサーフェスによる変動
それは一つの体から供給されます(b)。 サーフェスに起因する大きな値のサーフェス変動
両方のソースからの素材を含みますが、それらの素材は混合されておらず、リージョンを作成します。
材料が不均等に調達されている場合(c、d)


図S3:熱が異なる2つのシミュレーション間の表面変動の違い
州。 a)衝撃条件は同じだが初期温度が異なる場合の変動値(∆surf)
状態。 黒丸はホット/コールド初期熱状態を表す。 色が表す
衝撃速度 垂直線は2つのシミュレーションの違いを表します。 b)2つの状態間の絶対表面不均一性差の分布(| ∆surf、hot - ∆surf、cold |)。



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