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第一インテルのGKは、長らくハンダノビッチを起用。
現在、追加能力はビッグセーブGKで、”+”が付いています。
やはり追加能力の効果はあって、セービング能力は上がっている印象。
さらには、ビッグセーブGK+になってからの方が、動きがより活性化している気がします。
”+”及び”++”効果が「より顕著なんじゃないか?」とも思っています。
今バージョン、こういった追加能力や選択するKPで選手の動きが変わってきます。
希望するKPは付け易くなりましたが、個人の追加能力はなかなか思い通りにいきません。
改めて、指導のためのカード登録には気を遣っていこうと思います。
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