パチゲー日記

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CRフィーバー海猿Y (SANKYO)

2014-06-26 11:51:35 | 台情報
新台紹介です・・。

CRフィーバー海猿Y (SANKYO)
大当たり確率 1/99.9 → 1/58.7
純正8個保留
賞球数 3&2&10
確変率 100%(ST70回)
ループ率 約71.0%
ラウンド 2Ror10Ror16R(9C)
出玉 約330個〜約1340個※メーカー発表値
・2R(突確)…13.9%、10R…78.1%(出玉可変込)、16R…8%(出玉可変込)

・左打ち時:16R(1340個)…2%
      16R(RTF50秒+6R。1065個)…2%
      16R(RTF40秒+6R。945個)…2%
      16R(RTF30秒+6R。825個)…2%
      10R(RTF50秒。560個)…16.3%
      10R(RTF40秒。440個)…31.1%
      10R(RTF30秒。330個)…30.7%
      2R突確(ST後30回の時短)…13.9%
・右打ち時:16R(1340個)…2%
      16R(RTF50秒+6R。1065個)…2%
      16R(RTF40秒+6R。945個)…2%
      16R(RTF30秒+6R。825個)…2%
      10R(RTF50秒。560個)…27.7% 
      10R(RTF40秒。440個)…25.7%
      10R(RTF30秒。330個)…24.7%
      2R突確(ST後30回の時短)…13.9%
※RTFは「リアルタイムフィーバー」の略。

時短 突確当たりのST後に30回

2014年7月14日導入開始予定

海上保安官の活躍を描いたマンガ・海猿がモチーフになった甘デジタイプのST機。大当りで必ず70回転のSTに突入。2R突確当たり時は、70回のST後に30回の時短が付く。潜確や小当たりは搭載していないが、大当たり全体の13.9%を占める突確は搭載。


ミドルタイプの『海猿S』と最も異なる新規搭載演出は、与えられた時間により出玉が変化する大当り「リアルタイムフィーバー」。
7図柄以外で当たるとボーナス決定演出の「リミットチャージ」が発生し、初期秒数と倍率から大当りの時間(30or40or50秒)が決定する。
「レスキュービジョン」には獲得した秒数が表示され、大当り終了までをカウントダウン。大当り中はアタッカーが高速開閉しているが、途中からフル開放するパターンも存在するようだ。

またいくつかの既成演出に変更点が加えられている。

1…激アツの「海猿カットイン」は、通常時の「救助系SPリーチ」や「恋愛リーチ」以外で発生すると、さらに期待できる!?

2…先読み的な演出であったものの、あまり期待できなかった「BAR背景」が、移行した時点で大チャンスになっている。

3…「ロングリーチ」や「訓練リーチ」の大当り信頼度が大幅にアップしている。

4…レスキュー図柄停止から図柄揃いへ昇格するパターンが追加されている。

5…状態にかかわらず出玉なし確変を引いた場合、必ず電サポ100回転(ST70回転+時短30回転)の「ハイパーレスキュータイム」に突入。


スライド式アタッカー上部に特殊加工があり、かつアタッカー閉鎖時間が短いため、打ち出した玉のほとんどがアタッカーに入る仕組み(レスキューアタッカー)。


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なんでもあり・・な最近の甘

2014-06-17 07:57:45 | Weblog
土曜、日曜(一日フル)、月曜とスーパー海物語IN沖縄3(甘)を打った。
全て負け!

土曜・・18000-
日曜・・10000-
月曜・・2000-
(全て1パチ、恥ずかしながら)

よくあったパターン
○昔から言われてる、連荘した分の玉がのみこまれる寸前で当たる(オカルトいわれるけど)
○V字回復的なグラフ(昨夜、二連続で500ハマリ(だだしともに7連してた)の台がたった一時間そこらで17連、約二万発、15R5回位ひいてた)出してた。ただし、その台は20台ある中で全員が避けてた台。

本当にひけんなこの台・・悲しすぎる。
ヒキと呼ぶには胡散くさすぎる・・。店が悪いのか・・台が悪いのか・・。


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吉木りさと遊んできた・・CR海物語アクアwith吉木りさ

2014-06-09 15:32:29 | Weblog
今週から導入されてたけど、地元ではどの店も台数も2台とかで少なく打てず・・。
今回東京に行って5台導入の店で1時間ほど待ってやっと打てた。

ずっとあいてなかったのでうろちょろして、最初はt-ara、で、次は沖海3。
すでに3千近く使ってた(1パチ)。

で、やっとあいたので即確保。
400円ほどで7のジュゴン停止予告。擬似連?連続予告?
当たったと思ったら・・7図柄だったのに、くじらっきー・・(格下げ)
今回のクジラッキーはかなり辛い(8R,16Rともに1%)
その当たりが二連、がともに16Rならず。
次の当たりの最中にスタンバイサムが出てきたけど保留で当たってその日サムでたのはそれっきり。

でも150以上はまらず21時頃で56回(そのうち自分は30回ほど)。
最高連荘は4連だったが、ヘソで25%、電サポだと50%は16Rだから偏ると・・。
ちなみに沖海3の16Rと比較して出玉は半分です。

感想は7図柄のリーチはアツい?今回ほぼ鉄板でした。
7が中段真ん中に止まるジュゴン予告、アツいと思いきやはずれありました。
月光リーチやサイクロンリーチもアツそうだけどはずれありました。

でも50回のSTとはいえ、時短とかで海はよくひきかえすから。
ものはいいようというか、STと考えず打つといいのでは?
50回転で1/70を引くというより
1/100をお座りで引くパターン多いから。
電サポなったとたんひけなくなるのはおかしいでしょ?(でもよくあるパターンだけど)

評価を見ると結構みんな評価はひくいようですが
沖海3よりは演出も出て楽しかった。
でも、確変はからいから常に勝つのは厳しいか・・?

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スレイヤーズを打って甘の感想・・。

2014-06-04 09:59:06 | Weblog
1.昔のSANKYOは通常時でも7図柄は熱かったが、今回は熱くない、というか、激アツに絡んで外れすぎ。6%を引いてない限り(確定音ならない限り)ほぼガセ演出。

2.赤保留はもちろんのこと、ALL激アツでも、レボタイムでらっくすでも、ボタン押し桜柄でも余裕ではずれます。
ストーリー赤文字、闇を制する者でも(全回転と同じ信頼度のくせに)。とにかく確率と演出のバランスが崩壊してます。

3.気をつけないと図柄当たりで100回転時短引いても1~8回転でへそで当たってしまうとトレジャー当たりで50回転に転落します。演出はへそであろうと電サポであろうと同じですが、違ったのは役物が落ちず光らなかったかな?確か。いきなりトレジャーでした。今までに二回あり。一度目は50回転引いてトレジャー再びでしたが。すごくイラつかす展開・・。8個貯めさせる意味あるんか?(怒)

4。右打ちST中の確定演出はおそらく7図柄、あと、9~35回転のリーチがかかればのゾーンで左に3、7図柄がとまって別図柄のリーチになる、赤保留、赤の連続予告、ドラグスレイブを発動した時だけでしょうね。詠唱予告は何度もはずれてますから。その反面、1~7回転引く台のすごさは本当にすごい。演出の拾いは保留満タン状態からずれたときによく拾いますね保留。はずれのパターンが多いですが。だめになると青保留がリーチガセ、または演出すら発生しない青保留になりますし。

面白いけどつくりが雑、あとよくはまりますから(自分の最高は700でしたけど横は1200でした。甘ちゃうよ・・)。
一日打つのは怖い負け方します、昨日1パチで15000円負け・・。
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