セグメントゲームズ

元ゲームプランナーという、しがない肩書きだけが取り柄のゲームブログ。生ラジオの告知が中心で、たまにテキスト対談を更新中!

フレンド通信報告 2011/06/12

2011年06月12日 23時18分06秒 | 【旧】ブログ関連や私的なこと

●= 3DS『バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D』 =●
プレイ時刻 : 22:00~23:00(午後10時~11時)
参加者 : 2名
プレイ回数 : 6回(ゲームオーバー4回)
挑戦したステージ : 5-1・5-2・5-4


5-4は、比較的道が入り組んだステージ。なので、離れ離れになった時に一方が瀕死状態になると…もうキツいです。
結局、それで相棒を守れなくて2回ほどゲームオーバーになり、予定の時間が過ぎてもせめてクリアだけは…!と思ってコンティニューしたら、今度は私がボロボロで開始早々のゲームオーバー。諦めがつきました(苦笑)
本当に、一緒に進むかバラバラに進むか、悩むところです。

あと、けっこう弾数がピンチになることも多いですね。
キャラクターによっては、全ての弾数が0になると詰みです。相棒がアイテムを出してくれることがあるので、デュオモードでは救いの手があるんですが、ここでもう1つ難しいのが、同じ武器をもったキャラクター同士だった場合。例えばマシンガンを持っているもの同士の場合、マシンガンの弾丸はどちらも獲得できます。それで、実は一方だけがちゃっかりたくさん取っていて、もう一方がスッカラカンなんてことも。
そう考えると、やっぱり定型文…欲しかったかもしれませんね。


ちなみに。このゲームソフトでの、今後のフレンド対戦はどうしようかな~?
いや、個人的にはもうかなり満足しているというのが正直なところなんですよね。レベル5まではクリアできましたし。全キャラクター触ってみましたし。

…じゃあ、来週の日曜日(19日)にまたやりましょう。時間は同じく、22~23時です。
あ、土曜日(18日)は『マリオカートWii』なので、こちらも是非!
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4 コメント

コメント日が  古い順  |   新しい順
ありがとうございました (mane)
2011-06-13 02:19:45
今回もフレンド通信ありがとうございました。
最後は立て続けにゲームオーバーになってしまい申し訳なかったです。
やはり5-4ともなるとちょっと気を抜くとダメですね。
次も参加出来るかはちょっと分かりませんが、またよろしくお願いします。
返信する
Unknown (partygame(管理人))
2011-06-13 06:57:05
>maneさん
スキルや腕前が上がっても、一撃必殺の攻撃などが脅威なのは変わりないですからね。
このゲームバランスだからこそ、バラバラになってスコア稼ぎにいくか?一緒に固まって安全にいくか?そのある種”駆け引き”的なところが面白いわけですが、故に、相手と何も相談できないのが…やはり、ちょっぴり辛いところです。

またの機会にはよろしくお願い致します。
返信する
Unknown (ぱちりん)
2011-06-13 21:21:57
土曜日はすみませんでした。
続けて接続してしまいました。
管理人さん、他のフレンドさん申し訳ありませんでした。

バイオは日曜の昼にやっと5-4クリアしたばかり。
まだ全てクリアしていなかったりします。
返信する
Unknown (partygame(管理人))
2011-06-13 22:08:01
>ぱちりんさん
土日両方に参加していただきまして、ありがとうございます。
私もレベル5をクリアしたら満足しちゃって、それ以降はあんまりプレイしてないんですよね(笑)
まあ、またの機会にはよろしくお願いします。
返信する

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