セグメントゲームズ

元ゲームプランナーという、しがない肩書きだけが取り柄のゲームブログ。生ラジオの告知が中心で、たまにテキスト対談を更新中!

2020年を振り返ってみる = 管理人&ブログ編

2020年12月26日 16時55分46秒 | ブログ関連のお知らせ
2020年も、残りわずかとなってきましたので、そろそろ今年を振り返る記事を書いていきます。
毎度のように、今年のブログのこととか、私のこととか、遊んできたゲームのこととか。いくつかに分けて軽くまとめていきますので、興味があればご覧ください。

今回は、ブログの主な更新内容と、私のプライベートでの主な出来事をまとめてみました。



◆= 2020年 ブログと管理人partygameの履歴 =◆

||== 1月1日 ==||
「質問箱 -peing-」に登録。
ワンクリックアンケートなどを実施しなくなって、しばらく経ちますけど、2020年に何か新しいことを…と思い、匿名で誰でも質問を投稿できるサービスに登録してみました。

最初の数か月は、ウンともスンとも来なかったですけど、少しずつ質問が増えてきて、ゲームクリエーター関連の質問とかも多くなりまして。
できるだけ真摯に受け答えさせていただいているうちに、そこそこのペースで質問を頂けるようになってきました。


||== 1月3日 ==||
「セグメントゲームズ”生”レイディオ 新春スペシャル2020」を放送。



↑↑その模様は、こちらからどうぞ↑↑

3時間にも及ぶ、生での対談ラジオ。おなじみのヨッシーさんとともに、尽きぬ話題をお楽しみください。
音楽を流していたハズなのに入っていないという、ミスのおまけ付きです(苦笑)

ちなみに。
来年も、一発目から実施する予定ですからね。どうぞお楽しみに~。


||== 2月1日 ==||
スマートフォンを「iPhone 11 Pro」に買い替え。
ホームボタンのない世界にも、だいぶ慣れてきましたが…やっぱり「Touch ID」だけは恋しいです(苦笑)


||== 4月11日 ==||
「管理人partygameのつぶやき生ラジオ」を開始。
週末に30分程度でお送りする単独での生ラジオ。とりあえず、休みなくここまで続けてくることが出来ました。

その代わりに、対談ラジオを実施しなくなりましたが…本来なら、これとは別にちゃんと、対談ラジオも続けていく予定でした。
でも、ブログのほうでさえ手が回っていないのに、さらにコンテンツを増やすのか?って話もありましたのでね…。


||== 4月18日 ==||
ブログを「Uターン移転」。
2016年7月8日から利用していたライブドアブログを離れ、ブログ開設から利用していたgooブログに戻ってきました。

移転してみて「やっぱり使い心地は前のほうがいいや~」ってなって数か月で返ってくる…とかなら、あり得るのかもしれませんけど。
3年半ほど利用して、あげく自分の更新意欲が落ちたからっていう理由で「元々の場所」に戻ろうって話なんですからね。
まあ、こんなことをしたブログは、他になかなか無いでしょうね。全く自慢になりませんけど(笑)


||== 4月26日 ==||
「セグメントゲームズ」生誕15周年を迎えました!
更新頻度はアレですけど、それでもまあ、15年続いているブログもそんなに多くは無いと思いますので。そこだけが誇りです。


||== 4月27日 ==||
ブログ15周年企画「15年前のブログを振り返る」を開始。
今と比べると、15年前の私のブログは、かえって新鮮に見えますね。むしろ、昔のほうが感情豊かだった気がするので、見ている人からしたら、そのほうが楽しかったのかもしれません。良くも悪くも、大人になっちゃったってことでしょうかね。
この企画は、2021年になってもしばらく続ける予定です。


||== 4月29日 ==||
ブログ15周年記念として『MOTHER2』の実況プレイを開始。
全45パートにも及ぶ長編となりました。ま、RPGですからね。

↓↓こちらからお楽しみください↓↓
『MOTHER2 ギーグの逆襲』partygameの実況プレイ再生リスト


||== 5月8日 ==||
「ゲームイラストで絵しりとりパズル」を開始。
イラストで表示されている人物やキャラクター。その名前でしりとりを完成させるという頭の体操的なコンテンツです。

新型コロナの影響か、「絵しりとり」が流行っていたところから考えてみたコンテンツだったのですが…7月に公開したのが最後ですね。全8回です。
以前実施していたスケルトンパズル以上に、作るのが大変だってことが分かりまして…なかなか、次のネタも思い浮かばないし、作るヒマもないということで、更新が止まってしまいました。

「ゲームイラストで絵しりとりパズル」の一覧は、こちらから


||== 5月31日 ==||
「質問箱ピックアップ」を開始。
それなりに質問をいただけるようになってきたので、そのなかから特に興味深いものをピックアップして、さらに一言二言付け加えてみることにしました。
ゲームと関係ない質問も取り上げており、それによって、今までとは違う私の姿をお見せできているような気がします。

「質問箱ピックアップ」の一覧は、こちらから


||== 6月1日 ==||
ブログ15周年企画として「ブログを読んでゲット!1,000円分のポイントプレゼントキャンペーン」を開始!
5か月連続で実施し、合計15名様へプレゼント!なんとか最後までやり遂げることができて、良かったです。


||== 7月12日 ==||
「変わったお菓子でも食べてみよう・R(リターンズ)」を開始。
かつて10年以上続けていた長寿企画を復活!といっても、相変わらず「お菓子」じゃないことが多いですけど、ま、ご勘弁ください(笑)

「変わったお菓子でも食べてみよう・R」の一覧は、こちらから


||== 7月16日 ==||
初めて「iPad」を購入!
生活をより豊かにしたいということで、一括払いでスパッと購入しました。
購入から約1か月後には、簡単な感想を書かせてもらっています。

↓↓その時のお話は、こちらから↓↓
「iPad」購入して1ヶ月。そろそろ簡単な感想を


||== 7月26日 ==||
初めて、ニンテンドースイッチからの実況プレイ生配信をお届けしました!
これまで「録画して公開」で続けてきましたが、元々録画に使用していたものが、パソコンを介さずに使えるもので、生配信には対応していませんでした。
そこで、新しいキャプチャーボードを購入し、パソコンの配信ソフトを介して生配信を実施してみたわけです。


↑↑これが、初めて生配信をお送りした『テトリス99』の実況プレイです↑↑

まあ、そんなに上等なキャプチャーボードではないと思いますので。
「2Dグラフィックが多く表示されると画面が止まる傾向にある」など、ある程度のクセを理解しながら、対応できるタイトルを中心に色々とお送りしてきました。
2021年も、こんな感じでよろしくお願い致します。


||== 10月2日 ==||
実況プレイ動画を、本格的に編集してみることに。
カット編集&画面下に字幕表示という形で、これまでいくつか編集して公開してみました。
まあ、やはり編集しているほうが圧倒的に理解しやすくなったな~とは思いますけど、カット編集はともかく、字幕が時間かかるのですよね…。



こちらが、初の編集となった『スーパーマリオブラザーズ35』のプレイ動画です。
この時は、私の主な実況にも字幕を付けていたりしましたが、これだと本当に時間がかかるので。これ以降は、「補足」のような感じで字幕を使っています。


||== 11月8日 ==||
「先月のマイTwitter(ツイッター)を振り返る」を開始。
ツイッターでのつぶやきも少しずつ増えてきたなか、どういった内容が注目されていたのか?を、ブログでも取り上げてみることにしました。


ちなみに、Uターン移転後のアクセス数は、以下のような感じでした。(2020年11月分まで)

2020年5月 = 83,584
2020年6月 = 88,814
2020年7月 = 75,692
2020年8月 = 41,276
2020年9月 = 35,465
2020年10月 = 44,455
2020年11月 = 47,037

昨年、ライブドアブログのほうでは、1か月で3,000とか4,000とかでしたから。
それと比べると、アクセス数だけで言えば、やはり昔から続けてきたgooブログ版のほうが強いということが、お分かりいただけるかと思います。
ただ、夏ごろから「実況プレイの更新状況」ばかり書いたり、あるいは年末に更新頻度がまたガクンと落ち込んだりしましたので。やはりそこで、アクセス数が落ちてしまっていますね。お客様は正直です。



◆= 更新スタイルについて =◆

更新が止まってしまい、2020年4月に「Uターン移転」を実行。
そして、更新する内容についても見直して、昨年とは違う形で色々なブログ記事を書いてきました。


「ゲーム日記」というくくりで毎日書いていた以前と違い、今はそれぞれのコンテンツや内容に合わせて記事を書いています。まあ、これが本来の「セグメントゲームズ」の形なんですよね。
ただ、これまで「ゲーム情報」を取り上げるのが当たり前だったブログなのに、今年は「partygameのつぶやき生ラジオ」で最新のゲーム情報を取り上げることが多くなったので、ゲーム情報以外からブログ記事を構成していく形になりました。

これはこれで難しいところもありますけど、まあ、単にゲーム情報を知るだけなら他に優秀なところがいくらでもあるので。これから先、ブログが引き続き残っていくには、ある程度の個性を目指していきたいという思いから、こういう形にしてみたわけです。


あと、やはりどうしても仕事の状況が、ブログの更新に影響しがちですね。
私は今年の3月から、また違う職場での仕事となり、場所が遠いうえに慣れない仕事でまた苦闘するように。そこらへんが、Uターン移転を”ケツイ”するまでに至った原因だったかもしれません。
また、その仕事は9月ごろで完了し、実は10月は、しばらく仕事が無かったのです。半分くらい、休みだったのです。だからこそ「動画編集してみようかな~」っていう気持ちの余裕が生まれたのだと思うのです。

そうしたら、11月や12月に入った仕事は、さらに遠くに行くハメになる仕事で、自由な時間が激減。しかもなかなかの肉体労働だったため、疲れも溜まり、特に12月はゲームを遊ぶ気すら起きない日々が続きました。
来年からはまた、近場での仕事に変わるので、自由な時間が増えて少し余裕が出て、ブログの更新も少しまともになるかと思います。



◆= フレンド通信について =◆

『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』にくわえて、3月に発売された『あつまれ どうぶつの森』や、6月に発売された『世界のアソビ大全51』などで実施しました。
特に、ニンテンドースイッチでも生配信を実施するようになり、フレンド通信をリアルタイムでお送り出来る機会も生まれたことで、フレンド通信への意欲は高まりました。
本当なら、『あつ森』のフレンド通信を、今年のうちにもう1回くらい…と思っていたのですが。12月は本当に『あつ森』すら手に付かず、セグメント島がほとんど変化していないのにお招きするのは、個人的に不本意でしたので(苦笑)

スマブラは、2021年も新ファイター参戦が待ち構えていますので、もちろんフレンド通信を続けていきたいと思いますし、『世界のアソビ大全51』にしても、遊べていないテーブルゲームがあったり、このまえの「大富豪」みたいに1つのテーブルゲームだけで実施とか、していきたいところですね。



◆= 今年の大きな買い物は? =◆

やっぱり一番は、「iPhone 11 Pro」への買い替えや、「iPad」の購入ですかね。
「iPhone 11 Pro」は分割払いにしているので、まあ毎月それなりにかかっているという感じですが、「iPad」は128GBの通常タイプを「Apple Store」で直接購入しましたので。約5万円ほどかかりました。

あと、「PlayStation VR」を中古品であれば1万円台で購入できるくらいになってきたので、悩んだタイミングもありました。
しかし、未だに「新型PlayStation VR」の可能性も捨てきれないので、なんか、手を出すに出せないという…。難しいところです。
だってどうせ、仮に「新型PlayStation VR」が発表されたとしても、買うとは思えないので(苦笑)



◆= 実況プレイについて =◆

2019年に、ニンテンドースイッチでの実況プレイを始めましたが、今年はもう一歩進めて、生配信もできる環境を作りました。
元はといえば、PS4の本体機能を使って生配信するのが、私の実況プレイの始まりでしたからね。Switchでも同じようなことが出来るようになったのは、喜ばしいです。

ただ、上でも書きましたけど、一定の条件で画面が止まることがあったりするため、例えば『スマブラSP』のキャラクター選択画面では必ず止まったり、『スーパーマリオブラザーズ35』でもプレイ中に止まったり止まらなかったり。なかなか安定しません。
やはりキャプチャーボードの性能によるものなのか、あるいはパソコンの性能によるものなのか。分かりませんけど、まあ色々なキャプチャーボードを買って試してみるほど金銭的余裕があるわけではないので。とりあえずは今のままで、やれる範囲で生配信できそうな時に続けていきたいと思います。



◆= プライベートについて =◆

皆さんもご存じの通り、2020年は「新型コロナウイルス」の存在に振り回される1年となってしまいました。
私も結局、遠出をすることは一度もありませんでした。他県はおろか、広島市の街にすら一度も出ていません。

で、それだけ気を付けていても、仕事の付き合いなどで飲み会をすることは1~2回ほどあり。
そのせいで、私も一度だけ「濃厚接触者」に該当したことがあったのです。

もちろん、飲み会の席では「ソーシャルディスタンス」を守って、かなり間隔を空けて座っていましたし、食べる時以外はマスクを着用していました。
で、PCR検査を実際に受けて、結果は「陰性」。それ以降も自分や自分の周りで症状が出ることはなかったので、事なきを得たわけです。
それでも当時、やはり気が気では無かったですね。私はまだしも、一緒に住んでいる親は60~70代の持病持ちなので。もし観戦させていたら、けっこうな確率で”最悪の事態”になっていたかもしれません。

2021年になっても、コロナは終息するどころか「変異種」まで誕生している始末。
どうか皆さん、引き続き1人1人が協力して、感染対策を守っていきましょう。まさに今が、日本全国で協力プレイをする時なのです。



今年の自分とブログを振り返るのは、ここまでです。
2020年に遊んだゲームについては、なんとか今年中にまとめて、公開できればと思っています。どうぞ、お楽しみに~。



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