※Switch『スプラトゥーン3』公式サイト
『スプラトゥーン3』第4回目のフェスが終了。
参加した皆さん、お疲れさまでした!
◆= お題のおさらい =◆
開催日 ―→ 2023年2月11日(土)午前9時 ~ 2月13日(月)午前9時まで
お題 ―→ チョコレートはやっぱりコレ! ビター vs ミルク vs ホワイト
私は「ビター」チームに参加しました。
詳しくは、前回公開した 開催告知のページ にて。
◆= 結果発表 =◆
以下の5つの項目で勝負し、それぞれの項目で勝利するとポイントを獲得。
最終的にその獲得ポイントで勝敗を決します。
・開催までの「ヨビ祭」での成績 = 8ポイント
・投票の数で競う「得票率」 = 10ポイント
・「オープン」での貢献度(プレイ成績) = 12ポイント
・「チャレンジ」での貢献度(プレイ成績) = 12ポイント
・「トリカラバトル」での貢献度(プレイ成績) = 15ポイント
それでは。結果発表です!
◆ヨビ祭◆
ビター = 33.18%/ミルク = 31.66%/ホワイト = 35.16%
◆得票率◆
ビター = 24.47%/ミルク = 33.31%/ホワイト = 42.22%
◆貢献度(オープン) ◆
ビター = 32.14%/ミルク = 31.23%/ホワイト = 36.63%
◆貢献度(チャレンジ) ◆
ビター = 33.32%/ミルク = 31.18%/ホワイト = 35.50%
◆貢献度(トリカラマッチ) ◆
ビター = 33.15%/ミルク = 32.91%/ホワイト = 33.94%
ということで。結果は・・・、
ばばん!!
「ホワイト」チームの圧勝!
いや、ウツホちゃん。惜しくもなんともなかったよ~…(苦笑)
◆= 今回のフェスを振り返る =◆
今回、私は23戦プレイして、戦績は7勝15敗。(無効試合が1戦)
「〇〇倍マッチ」は発生しませんでしたが、どうも今回はいつも以上に上手くいかなかった印象でした。残念。
しかし、実りのないフェスだったわけではなく。
「トリカラバトル」では、初めてスーパーシグナルの確保に成功しました!(しかも2回)
ステージ中央にある「スーパーシグナル」に、攻撃側のチームが触れて”トライ”して、一定時間やられることなく維持できれば確保成功!
ステージの一部に「マトイ」と呼ばれる破壊不可能なギミックが登場し、インクをまき散らし続けてくれます。
2チーム合計で3回まで確保可能。トライしている最中は完全無防備なので、相手チームの動きに気を付けたいところですが…実は、トライの回数を重ねるごとに「確保までの時間」が短縮されていくため、周りを気にせずガンガントライしていったほうが良かったりするみたいです。<
今回の私は、たぶん2~3秒くらいトライしていたのかな?
「お!敵が来ない!来ないぞ!」みたいなのがあって、なんか自分の中でボルテージが上がるのがいいですね。成功すると、気持ちいいです。
そして今回、「ホワイト」チームの圧勝だっただけですけど…あれ?この光景って、前にも見たことあるな~?と思いまして。
そう。第2回で、『ポケットモンスター』の好きなタイプ対決をした時です。
私はこの時に、「ヨビ祭の結果を見て有利そうなところに投票する、っていう流れになっていないといいけどね~」的なお話をしました。
そして今回は、あの時以上に戦績で差がついちゃいましたので。もしかして、いよいよ「ガチ勢が勝利のために手段を選ばなくなってきた」のではないか?なんて感じがしており、今後のフェスが少し不安になっています。
いや、別にそれでも私は純粋に投票するつもりですし、一方で「勝つために用意された手段を使って、何が悪い?」という考え方も、別に非難するつもりはありません。勝ちにいくっていうのは、そういうことですからね。
しかし、今作で初となる「ヨビ祭」という要素の影響で、そういう流れになっているのだとしたら…純粋に楽しんでいる人たちのためにも、なんか対策してほしいって気持ちになっちゃいました。
とはいえ、「フェスが始まったらもう投票できない」ってするのは、今まで出来ていたことが出来なくなるので大ブーイングでしょうし。
「投票するまでヨビ祭の結果が出ない」ってしても、どうせ公式ツイッターとかで確認できちゃいますし。
手段があるとしたら、「ヨビ祭」の結果も最後の最後まで発表しない…とかかな~。
そして、予定通り生配信もお送りいたしました!
お送りした時間は、2023年2月12日(日)夜10時半~11時半です。
最初の40分で「フェスマッチ(チャレンジ)」を。後半の20分で「トリカラバトル」を楽しみました~。
今回は「オープン」ではなく「チャレンジ」でプレイしてみました。
こちらのほうが「フェスパワー」が算出され、比較的同じ成績のプレイヤー同士がマッチングするので、いい勝負ができるハズ…だったのですが、まあ、フェスパワーだけでは計り知れない実力差というのもありますのでね(苦笑)
あと、「オープン」なら負けても貢献度が少し入りますけど、「チャレンジ」だと負けたら貢献度ゼロなのも辛いところですな~。
ということで今回のフェスは、これにてお開き。
また次回の開催を楽しみに待ちながら、引き続きナワバリバトルやサーモンランなどを楽しませてもらうことにしましょう!
では、カイサン!
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※『スプラトゥーン3』前夜祭フェス 開催中ですよ~!!
※『スプラトゥーン3』前夜祭フェス「グー vs チョキ vs パー」 結果発表!!
※『スプラトゥーン3』第1回フェス「無人島に持っていくなら?」開催中ですよ~!!
※『スプラトゥーン3』第1回フェス「無人島に持っていくなら?」結果発表!!
※『スプラトゥーン3』第2回フェス「ポケモンのパートナーに選ぶなら?」開催中ですよ~!!
※『スプラトゥーン3』第2回フェス「ポケモンのパートナーに選ぶなら?」結果発表!!
※『スプラトゥーン3』第3回フェス「好みの味は?」開催中ですよ~!!
※『スプラトゥーン3』第4回フェス「チョコレートはやっぱりコレ!」開催中ですよ~!!
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『スプラトゥーン3』第4回目のフェスが終了。
参加した皆さん、お疲れさまでした!
◆= お題のおさらい =◆
開催日 ―→ 2023年2月11日(土)午前9時 ~ 2月13日(月)午前9時まで
お題 ―→ チョコレートはやっぱりコレ! ビター vs ミルク vs ホワイト
私は「ビター」チームに参加しました。
詳しくは、前回公開した 開催告知のページ にて。
◆= 結果発表 =◆
以下の5つの項目で勝負し、それぞれの項目で勝利するとポイントを獲得。
最終的にその獲得ポイントで勝敗を決します。
・開催までの「ヨビ祭」での成績 = 8ポイント
・投票の数で競う「得票率」 = 10ポイント
・「オープン」での貢献度(プレイ成績) = 12ポイント
・「チャレンジ」での貢献度(プレイ成績) = 12ポイント
・「トリカラバトル」での貢献度(プレイ成績) = 15ポイント
それでは。結果発表です!
◆ヨビ祭◆
ビター = 33.18%/ミルク = 31.66%/ホワイト = 35.16%
◆得票率◆
ビター = 24.47%/ミルク = 33.31%/ホワイト = 42.22%
◆貢献度(オープン) ◆
ビター = 32.14%/ミルク = 31.23%/ホワイト = 36.63%
◆貢献度(チャレンジ) ◆
ビター = 33.32%/ミルク = 31.18%/ホワイト = 35.50%
◆貢献度(トリカラマッチ) ◆
ビター = 33.15%/ミルク = 32.91%/ホワイト = 33.94%
ということで。結果は・・・、
ばばん!!
「ホワイト」チームの圧勝!
いや、ウツホちゃん。惜しくもなんともなかったよ~…(苦笑)
◆= 今回のフェスを振り返る =◆
今回、私は23戦プレイして、戦績は7勝15敗。(無効試合が1戦)
「〇〇倍マッチ」は発生しませんでしたが、どうも今回はいつも以上に上手くいかなかった印象でした。残念。
しかし、実りのないフェスだったわけではなく。
「トリカラバトル」では、初めてスーパーシグナルの確保に成功しました!(しかも2回)
ステージ中央にある「スーパーシグナル」に、攻撃側のチームが触れて”トライ”して、一定時間やられることなく維持できれば確保成功!
ステージの一部に「マトイ」と呼ばれる破壊不可能なギミックが登場し、インクをまき散らし続けてくれます。
2チーム合計で3回まで確保可能。トライしている最中は完全無防備なので、相手チームの動きに気を付けたいところですが…実は、トライの回数を重ねるごとに「確保までの時間」が短縮されていくため、周りを気にせずガンガントライしていったほうが良かったりするみたいです。<
今回の私は、たぶん2~3秒くらいトライしていたのかな?
「お!敵が来ない!来ないぞ!」みたいなのがあって、なんか自分の中でボルテージが上がるのがいいですね。成功すると、気持ちいいです。
そして今回、「ホワイト」チームの圧勝だっただけですけど…あれ?この光景って、前にも見たことあるな~?と思いまして。
そう。第2回で、『ポケットモンスター』の好きなタイプ対決をした時です。
私はこの時に、「ヨビ祭の結果を見て有利そうなところに投票する、っていう流れになっていないといいけどね~」的なお話をしました。
そして今回は、あの時以上に戦績で差がついちゃいましたので。もしかして、いよいよ「ガチ勢が勝利のために手段を選ばなくなってきた」のではないか?なんて感じがしており、今後のフェスが少し不安になっています。
いや、別にそれでも私は純粋に投票するつもりですし、一方で「勝つために用意された手段を使って、何が悪い?」という考え方も、別に非難するつもりはありません。勝ちにいくっていうのは、そういうことですからね。
しかし、今作で初となる「ヨビ祭」という要素の影響で、そういう流れになっているのだとしたら…純粋に楽しんでいる人たちのためにも、なんか対策してほしいって気持ちになっちゃいました。
とはいえ、「フェスが始まったらもう投票できない」ってするのは、今まで出来ていたことが出来なくなるので大ブーイングでしょうし。
「投票するまでヨビ祭の結果が出ない」ってしても、どうせ公式ツイッターとかで確認できちゃいますし。
手段があるとしたら、「ヨビ祭」の結果も最後の最後まで発表しない…とかかな~。
そして、予定通り生配信もお送りいたしました!
お送りした時間は、2023年2月12日(日)夜10時半~11時半です。
最初の40分で「フェスマッチ(チャレンジ)」を。後半の20分で「トリカラバトル」を楽しみました~。
今回は「オープン」ではなく「チャレンジ」でプレイしてみました。
こちらのほうが「フェスパワー」が算出され、比較的同じ成績のプレイヤー同士がマッチングするので、いい勝負ができるハズ…だったのですが、まあ、フェスパワーだけでは計り知れない実力差というのもありますのでね(苦笑)
あと、「オープン」なら負けても貢献度が少し入りますけど、「チャレンジ」だと負けたら貢献度ゼロなのも辛いところですな~。
ということで今回のフェスは、これにてお開き。
また次回の開催を楽しみに待ちながら、引き続きナワバリバトルやサーモンランなどを楽しませてもらうことにしましょう!
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