#ゲーミフィケーション 新着一覧
「強制させたら、やる気は落ちるさ」ゲーミフィケーションの効力がいまひとつである理由を、簡単に解説。
今日はゆううつな気分なので、シンプルな話をしたい。 内発的動機付けに関するお話の1つに、認知評価理論(CET)というものがある。CETが言うには、人間は自分で自分
「片方は教育にも使うし、片方は教育で使うもの」ゲーミフィケーションとゲームベースラーニングの微妙な違い。
記録に残る限り、私は2020年10月11日から論文とふれあっている。約三年間休みなしで、論文と...
体系的「場」つくり理論シリーズ その45「欲しい」「やってみたい」の心理を誘発させる『ゲーミフィケーション』手法!
皆さんは、「ゲーミフィケーション」という言葉を聞かれたことありますか。『ゲーム』という...
体系的「場」つくり理論シリーズ その12 「欲しい」「やってみたい」の心理を誘発させる『ゲーミフィケーション』手法!
皆さんは、「ゲーミフィケーション」という言葉を聞かれたことありますか。『ゲーム』という...
完璧なゲームなど存在しないように、完璧な教育もまた存在しない。
いわゆるコンピューターゲーム(以下、ゲーム)は、登場以来、私たちを熱中させ続ける魅力的な...
ゲーム要素を学習に転用する「ゲーミフィケーション」について解説
いわゆるコンピューターゲーム(以下、ゲーム)は、登場以来、私たちを熱中させ続ける魅力的な...
インキュベーター・ゲーミフィケーション
昨年、日経で連載されたインキュベーター・ゲームのシリーズ記事は、「ゲーミフィケーション...
「欲しい」「やってみたい」の心理を誘発させる『ゲーミフィケーション』手法!
皆さんは、「ゲーミフィケーション」という言葉を聞かれたことありますか。『ゲーム』という...
ゲームラーニング
カードゲームが進化しています。ラーニング・ゲーミフィケーション思考を養うエデュテイメン...
ゲーム文化の成熟に向けて!
HLD Labの社会活動の一貫として、eSportsやデジタルゲームを一般社会に「普通意識化」してゆ...
2020/11/27
『ワーケーション✖️ゲーミフィケーション』昨日は、新しいワークスタイルの設計・デザインの考え方を『総務テック』月例会でお話しさせていただきました。わくわくワーケーシ...