#lisp 新着一覧
Racketで何か・・KATAN-O 006 ロンゲストロード探索版&画面表示
超久々で戻ってきた!探索の旅は長かったなぁ~ 以前の無理やりで原理もよく分かってないロンゲストロードを廃止して、探索アルゴリズムを使ったものに変更する。そのために他でも使っているDokohe?関...
プログラミング学習日記 2023/11/26~
2023/12/18 Minimaxをいい加減なんとかしたい 探索の深度Plyも表示するようにして・・うー...
プログラミング学習日記 2023/10/19〜
2023/11/25話題その1 五目並べの続き Read問題&乱数問題 前回の続きで盤面のコマがいく...
プログラミング学習日記 2023/09/13~
2023/10/14 オセロの「0」出力バグを観念する ずっと引っかかってるMinimax戦略が最後の手...
プログラミング学習日記 2023/07/29〜
2023/09/07 実用Common-Lispのオセロを移植の続き CLのLoopマクロはややこしいので動きをGP...
Racketで何か・・KATAN-O 005 ロンゲストロードがようやく算出される
さて、前回は画面出力の目処が立ったところまでやったわけですが・・ 「あ、そう言えば勝...
探索技法の基礎
最近はC言語系の記事ばっか書いてるんでさすがに疲れた。やっぱ、C言語が嫌いなんだなぁ、っ...
Racket 8.10登場
8月17日現在、Racket最新版、Racket 8.10が登場した・・・っつーか、いよいよRacket 9.0にな...
Racketで何か・・KATAN-O 004 町村配置可否チェック関数完成
では続いてパネルにサイコロに対応する番号を割り振っていく部分を書いていくとするか(簡...
Racketで何か・・KATAN-O 003 村&町表示
まずは村&町を配置できるのは各交点(四隅)なのでリストで#fを25個入れたリストを作りま...
Racketで何か・・KATAN-O 002 座標特定&データ型決定&道路表示
あのあと色々と試したんだけど・・タイルサイズが100だと大きすぎて駄目、UI部分を考えると...