前面扉部をくり抜いた後、Shade3D-(OBJ)→Metasequoia で持っていった結果、 ・大きさが1/1000になる。 ・ポリゴンの表裏がバラバラになる。 ・一部変形したように見える。 ・色分けしてても一体化してしまう。 などの症状が出ましたが、まぁ修正できる範囲です。で修正した結果、 これから先は実際にVRMで確認テストをしてみないと分からないからここまでですかね。