実質無料の3DCAD「Autodesk Fusion360」がもっと楽しく知っていると便利な裏技・裏情報トピック7

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【トピック新着順】
Fusion 360 シートメタル機能で曲げからさらに曲げるコツ♪板金のための使い方はほぼしておりません笑#Fusion360 pic.twitter.com/JU6aMMVPHR
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2019年2月26日
Fusion 360 シートメタル機能を駆使して湾曲面に沿ったテキスト文字がつくれたよ♪ちょっと面倒だけど意外と単純やればできるね笑#Fusion360 pic.twitter.com/KUnUEO8AFm
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2019年2月26日
プリミティブは<モデリング脳>の鍛錬にも有効です!私は5年前に中野でこの記事を書かれた師匠から直伝していただき3DCADフォースが覚醒しました笑 https://t.co/qFiAcljd1C 複雑な形状を基本形状に分解できる思考があれば3DCADで作成できない形状は無くなるのです♪#Fusion360プリキャラ pic.twitter.com/cfgpcyocyH
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2019年2月25日
#Fusion360プリキャラ ちょっとした小技♪いろいろな形状を駆使してつくろう!形状を変形させるには<尺度>の他に移動コマンドの<面移動>も使ってみて下さい!面を押し出すことも傾斜をつけたりもできます♪#Fusion360 pic.twitter.com/ASFGMUfL2U
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2019年2月23日
コイルパスを使わない簡単な移動コマンドを使った螺旋階段のつくり方です。#Fusion360 pic.twitter.com/r75dV7l0St
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2019年2月17日
コイルパスを使わない簡単な移動コマンドを使った螺旋階段のつくり方です。#Fusion360 pic.twitter.com/al600DinOT
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2019年2月17日
Photoshopでもレンダリングの光源に使うHDRIパノラマ画像がつくれます♪ Fusion 360 レンダリング背景環境の カスタマイズによる品質の向上 https://t.co/ujYgA0IDnU#Fusion360
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2019年2月17日
<Fusion 360知っていると便利な裏技トピック>ブラウザでスケッチを表示にした状態でマウス右クリックの<スケッチのスライス>コマンドでスケッチ面までスライスして表示してくれます!スケッチとオブジェクトの状態が一目瞭然です♪#Fusion360 pic.twitter.com/EHT059Znyv
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2019年2月14日
<Fusion 360今さら聞けないなるほどトピック>履歴をキャプチャしないモード(基準フィーチャモード)ではSTL(メッシュ)からソリッド変換(5万ファセットまで)やパッチの結合コマンドで変換したあとの分割されている面を1つに結合することも可能です♪https://t.co/8eVXXqVe7n#Fusion360
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年10月8日
Fusion 360のレンダリングではHDRIパノラマ写真画像を光源に使うイメージ・ベースド・ライティング(IBL)です。ライティングのノウハウがなくても簡単にリアルなライティングができるのが特徴です♪詳細解説:https://t.co/Jd0OcUtMwJ#Fusion360 pic.twitter.com/KSzYqiGBKh
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2019年2月13日
<Fusion 360がもっと楽しくなる裏技トピック>テキストコマンドで構成要素をカウントする' Component.Counts ' コマンドを使えば全ボディ数や表示ボディ数などの統計情報を取得できます。https://t.co/ShNmgWhMeg#Fusion360 pic.twitter.com/l3F1aEiSh5
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2019年2月13日
<Fusion 360今さら聞けないなるほどトピック>#Fusion360 以外の3DCADデータをインポートしたときに「フィーチャを検索」コマンドを使えば履歴のない形状からフィーチャー(処理履歴)を自動認識してブラウザに追加してくれます。 [作成] – [フィーチャを検索]コマンド https://t.co/WwLGU4EwFm pic.twitter.com/YVhKtvRcxY
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2019年2月12日
<GEOMETRY INFO> というUV法線方向に分割して頂点とスケッチラインを作成してくれるアドインです♪ ここから入手できます! https://t.co/3hbYZSPDcY#Fusion360 pic.twitter.com/GAWqW4aLwQ
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2019年2月11日
123Dデザインのスマートスケールはできないのですが尺度の係数のところに寸法での計算式を入れてあげればやりたいことは可能だと思います。よろしくお願い致します。#Fusion360 pic.twitter.com/IPumBXTcOI
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2017年6月28日
あと目の位置のカメラで眺める一人称視点モードも面白いと思います♪#Fusion360 pic.twitter.com/2cs0um6q4A
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2019年2月3日
<Fusion 360 スカルプト コマンド解説動画リスト>Clay Kim(@3dclay_kr)さんより Fusion360 SCULPT 강의(講義) https://t.co/criOE9d2Saスカルプトモードの各コマンドの使い方の解説動画♪#Fusion360
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2019年2月1日
<Fusion 360 フォーラム ハウツートピック>螺旋コイルのパスに沿って先を尖らせる方法https://t.co/UCjKBtzfuz#Fusion360 pic.twitter.com/BcvPUtbUQv
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2019年1月31日
Fusion 360からのボロノイ変換はいつもこのフリーのサイトを使っています♪ Voronoization Online https://t.co/5AyUAInp3r#Fusion360 pic.twitter.com/PAwzzBBe7Z
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2019年1月14日
<今さら聞けない Fusion 360 裏技トピック>レンダリングで各ボディごとにレンダリングするマテリアルの優先順位が指定できます。右クリックメニューの「誘電体の優先順位コントロール」から♪特に透明系のマテリアルを重ねる時に効果を発揮します! 詳細:https://t.co/CIZ9H3Tb3U#Fusion360 pic.twitter.com/sxk6acoijI
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2019年1月14日
Fusion 360でコンポーネントにしていないボディのセンター合わせや整列を行う方法☆彡 https://t.co/hf1Y9qqvJu・位置合わせコマンドによる整列・移動コマンドによる整列#Fusion360 pic.twitter.com/IzDqnnn1wo
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2019年1月7日
Windows10でFusion 360が最近重いなと感じたらこちらをご注意!!Windows 10 更新プログラム「KB4023057」の対処法(改訂版)https://t.co/oqUYBdJTmh#Fusion360
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年12月8日
☆Fusion 360最新インストーラの入手方法(既存ユーザ)☆下記URLのAutodeskアカウント管理画面から直接ダウンロードができます! https://t.co/1TjtCtzxHQ<Autodesk デスクトップ アプリ>からでも同じです。#Fusion360 のライセンス詳細にダウンロードするリンクがありますのでここから♪ pic.twitter.com/dtopFxmaUV
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年12月7日
<MeshMixerを使った3Dデータのパーツ分割と3Dプリンター出力>https://t.co/ggwa0EHNWXFusion360のメッシュ機能でも同等に可。#MeshMixer #Fusion360
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2019年1月13日
<Fusion 360でカットスケッチからのドリルの溝の切り方>ちょっとテクニック使ってできたwコイルとパスの投影とスイープのガイドサーフェスを使うところがポイント♪#Fusion360 pic.twitter.com/K2sK6ur9SL
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年12月3日
今回はなかったですがEがあっても難しくないですよ♪計算しようとするから難しく思うだけ笑小数点を+だったらその数だけ右に移動、-だったらその数だけ左に移動させればおのずと結果がわかります例 6.020 E+04 = 6 0200.例 6.020 E-04 = 0.0006 020#Fusion360バトル #Fusion360
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年11月29日
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2019年4月16日
AU LAS VEGAS 2016 より<Concept Design Workflow Guide for Industrial Designer with Fusion 360> presenter Yuji Fujimura ←https://www.autodesk.com/autodesk-university/class/Concept-Design-Workflow-Guide-Industrial-Designer-Fusion-360-2016 これは2年前のFさんの資料ですが某セミナーの元ネタ満載ですね~♪なのでこっそりツイート笑#Fusion360 #Fusion360デザイン
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年11月27日
🎅Xmasスノードームちょっとハロウィン🎃ステレオパノラマレンダリングもやってスノードームの中にVRで入れるようにもしてみた♪https://t.co/sNuajZVzBx#Fusion360 #Fusion360Xmas #xmas pic.twitter.com/xacQDsod0d
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年11月25日
🎅Xmasスノードームちょっとハロウィン🎃やはり回してみた♪#Fusion360 #Fusion360Xmas #xmas pic.twitter.com/ksrhOz2nOA
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年11月25日
<セガサターンの誕生日記念♪Fusion 360モデリングバトル勃発!>まず最初にやることは、画像を挿入して外形寸法が260mm(W)×230mm(D)×83mm(H)ということなので位置合わせで寸法サイズに調整してスケッチをトレースするところから始めましょう♪#Fusion360 #Fusion360バトル pic.twitter.com/GjY8pvGsJ8
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年11月22日
10月16日のFusion 360 アップデートで追加された新コマンド<派生>ですがプッシュ&プルのプルはどこかと思ってましたが挿入にありましたね♪ 今知った笑#Fusion360 pic.twitter.com/jcLlRDCywK
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年11月22日
<今さら聞けない Fusion 360 トピック>使うと便利な<プレス/プル>コマンドは面を選択してオフセットできたり、エッジを選択してフィレットをつけたり選択する要素によって化けるコマンドです♪https://t.co/aRdbfsYSkz#Fusion360
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年11月20日
<Fusion 360の期限が切れている方へ>条件を満たしていれば、再度延長して無料でアクティベーションできます。#Fusion360 pic.twitter.com/7d8mqiKJph
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年11月19日
Fusion 360 のスカルプトでつくった幾何学パターンのうつわを3Dプリントしてみた☆彡久しぶりに新作としてThingiverseにアップしました! Geometric pattern Design bowl Vol.01 https://t.co/rth9E1WQqg生成やラティスのデザインの3Dプリントも今後やっていきます♪#Fusion360 #Thingiverse
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年11月11日
最新Fusion 360 ライブ動画<360 LIVE: Sculpting Generative Results>https://t.co/q8PLE0Ejgr10月に生成機能用に強化されたスカルプトモードのスムース、削除塗り潰し、平坦化を使って歪な面の修復のしかたのハウツーがまとめられています♪#Fusion360
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年11月8日
<第0回「VR建築」コンテスト開催中!>https://t.co/fC8sbCdkxWFusion 360 からSAT変換してAutodesk Formit でマテリアル設定して https://t.co/Q9gbC8THIE FBXで保存すればUnityへそのままテクスチャも!いろいろやってみてこの手順が一番簡単だ思う♪ 完結#Fusion360 #VR建築コンテスト pic.twitter.com/o0pg8rMwGF
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年11月5日
凹凸感がたりなければこのような凹凸に使う画像を変換できるアプリで凹凸率を調整できるのでちょっと上げて作成すればよりぼこぼこになると思います♪https://t.co/WlOQLVXd4c
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年10月24日
Netfabb 2019 Premium版には三角メッシュをFusion 360 のスカルプトに変換できる四角メッシュにするリトポロジー機能もあります♪#Fusion360 pic.twitter.com/5mJqD0H1Jw
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年10月24日
学生や教育機関の方は無料でNetfabb 2019 Premium版でも使えるようになったFusion 360モデルから手動ラティス生成ができる<ラティスコマンダー>がご利用可能です。ラティス構造化をお楽しみ下さい♪ Netfabb Premiumのインストール https://t.co/Z3kXJOiAOd#Fusion360 #NetfabbPremium pic.twitter.com/fB5fuv3hVi
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年10月24日
そういえば、まえにFusion 360でHUGっと!プリキュアのキャラをつくったんだった笑これ全部押し出しソリッドwwwほぼ板状の2Dです!イラストが得意な人は挑戦してみて♪#Fusion360 pic.twitter.com/ptj6FcKYb8
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年10月23日
Fusion 360 CAMが標準対応している雛形ポストプロセッサの最新はここで検索&無料入手できます♪標準に入っているものも合わせて100種類を超えるCNCに対応してます! Post Library for Fusion 360 https://t.co/DR2Dfb3Fho #Fusion360 #Fusion360CAM pic.twitter.com/yD9ZuA6Ouu
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年10月22日
ジェネレーティブデザインって何?Fusion360のエバンジェリストに聞いた(MONOist 記事)https://t.co/ikyeKeA961#Fusion360 pic.twitter.com/JI5Z5Nrxia
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年10月22日
今回のFusion 360ラインナップ統合とアップデートによってバージョン情報で体験版になっている方も<生成>Generative Designが300クレジットまで無料で使えるようになってます♪お試し下さいませ😀#Fusion360 pic.twitter.com/aoOWy9W2Cr
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年10月20日
レンダリングのカットアウトには通常は白黒パターンの画像を設定してレンダリングでの見た目だけパターンで抜いた感じにしたいときに使ったりします。これはどちらも同じソリッドの円柱ですが外観マテリアルだけ違います。#Fusion360 pic.twitter.com/br3phnQpF2
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年10月19日
<#Fusion360 がちょっと便利になるアイテムトピック>DXFのバージョンが違うために他ソフトで正しく読めないときに変換するフリーのアプリ! DXF下位変換ソフト https://t.co/QtkNK3ZGfQFusion 360のローカルで出力されるバージョンは<AC1014>で、クラウド変換は<AC1027>になってます♪ pic.twitter.com/Ntmtgn91K6
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年10月19日
<Fusion 360 Generative Design ハウツートピック> How To Setup & Run A Generative Design Project — Fusion 360 Tutorial https://t.co/Ix9Z7nh7TGこの間やったFさんのオンラインセミナーの動画はYoutube公開されないのでしょうかね?#Fusion360 #GenerativeDesign
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年10月18日
Fusion 360の新コマンドの<派生>とは何ですか?派生を使用するとソースデザインとの関連性を維持しながら設計資産(ボディ、スケッチ、フラットパターンなど)を下流のワークフローの新規または既存のデザインにプッシュ/プルすることができます。(補足情報より)#Fusion360 pic.twitter.com/TQ0chZDXH1
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2018年10月18日
【Fusion360がもっと楽しくなる裏技トピック】Fusion360から出力したSTLの調整にはNetfabbを使えば位置、サイズ、修復まで簡単に補正できます。https://t.co/ebxfgYZwYz#Fusion360 #Netfabb #3dprinting
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2017年3月26日
【Fusion 360がもっと楽しくなる裏技・裏情報トピック】外観のパレットで使っていないものを掃除したいときはマウス右クリックメニューから一括削除できる。#Fusion360 pic.twitter.com/05o2pGGvkB
— tomo1230=神原Θ友徳=Expert Elite (@tomo1230) 2017年4月24日
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