tamagoxのブログ

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【Switch】『スマブラSP』未公開の謎のモードの正体を考えてみる

2018-08-15 07:51:00 | ゲーム

8月8日に配信された「スマブラSP Direct」でいろいろと新情報が出てきたのですが、
公開されたメインメニュー画面で一つだけモザイクがかかっている未公開のモードが出てきました。



このモードは何なのか、という話です。

このダイレクトの目玉はこの話ではなく、5人もの新ファイター発表、
ポケモンやアシストフィギュアのゲストキャラ、ステージ、BGMなどの発表だったのですけどね。

悪魔城ドラキュラからシモンとリヒター、
ダッシュファイターとしてクロム、ダークサムス、
そしてキングクルール


リオレウス




と、語りたいことはたくさんあるのですが、メインメニューのことだけを敢えて書きます。


今までのシリーズでは、まずメインメニューには何をおいてもメインの「大乱闘」のモードがデカデカと表示されてました。
そして次点で「フィールドスマッシュ」or「ワールドスマッシュ」やアドベンチャーモードの「亜空の使者」等の大乱闘とは別のアプローチとなる大々的なモードもメインメニューに表示されていました。

「オンライン」、「いろんなあそび」はそのさらに次点ほどの大きさでメインメニューに陣取っていました。

今作のメインメニューには「コレクション」が「いろんなあそび」から独立して表示されていますが、
5つのモードに分かれていて、だいぶシンプルになった印象です。

シンプルになったからこそ、この5つの中に食い込み、モザイクで隠すほどのモードとは何か?

前作の「フィールドスマッシュ」or「ワールドスマッシュ」は既出の為わざわざ出し渋る必要が
無いように思えますし、
「ステージ作り」はそれに加えて「いろんなあそび」の中のモードであるためメインメニューに出てくるモードとも考えられません。

一人用モードの詳細は今回発表されましたし、これも「いろんなあそび」の範疇です。

「大会」のようなモードは大乱闘やオンラインの中に入るでしょうし、
キャラカスタマイズのような要素は「いろんなあそび」に入るでしょう。



文字数的には隣のオンラインと比較しても5文字程度かなというくらい。
アイコンは「いろんなあそび」や「コレクション」、「オンライン」のような一目見て何のモードに入れるかがわかるようなものではなさそうな感じがします。
つまり、「大乱闘」のようなこの作品独自のシステムということになるのではないかと思っています。
アイコンもどことなくリング状のように見えます。

何が言いたいのかというと「亜空の使者」のようなアドベンチャーモードが復活するのではないか、ということです。

このアドベンチャーモードが出るのではないかという布石みたいなものも散見されるので箇条書きにしてみます。

①:E3の時の「ゲーム開始時には『64』と同数程度のキャラしか使えないが、ファイターを次々と仲間にしていく感じにしたい」発言

②:本作はとにかく多数の要望に応える形で次々と新要素を載せていっている。アドベンチャーモード復活の要望はかなり多い

③:「ボスキャラクター」の存在。今回リオレウスの公開時にボスキャラクターなる存在が明らかになった。
遺跡平原のステージも公開されたが、形状的に対戦で使うステージではなさそうで、現に対戦ステージ一覧には載っていない。
つまりボス戦専用ステージということになるが、専用ステージが用意されているボスキャラクターの前例は、
ほぼ「亜空の使者」のみで、それ以外の例は『64』のマスターハンドしかない。




以下は完全に見えたアイコンの形からの予想になるので、突飛な予想になるかもしれませんが
一応記しておきます。

アイコンの形が「Switchと取り外したJoy-Con」のセットに見えなくもないことから、
Switch独自の要素を取り込んだモードになるのではないか、ということ。

Joy-Conのモーションセンサーを使ったリアルファイトのような乱闘が出来る?
もしくはそれに準ずるニンテンドーラボを使ったモードなども考えられなくはないですね。
ただ、これらは対戦の形式の1つでしかないので、メインメニューに持ってくるようなものなのか、という疑問もありますが…。



それと、画面右のタブにもモザイクがかかったものがありますが、
これはメインメニューのものと関連しているものなのか、まったく別のものなのかは不明です。
このタブはシステム的な要素を詰め込んであるとアナウンスされているので、
もし関連しているならシステム的なものまで根ざしている、
それも、伏せておくような新システムと関連するものですからよほど革新的なものなのではないでしょうか。

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