妄言会社HKL・水底古都本店

南緯47度9分 西経126度43分に位置する古き水底都市で、
妄言の一つや百つ垂れ流したところで罪には問われまいて。

■機動戦士ガンダム EXVS DAYBREAK

2016年01月04日 | EXVS_EX-AHEAD
VSFORCEの評判が大分悪いみたいで。
対戦もできない劣化無双?

…むしろそういう性質にするなら、
家庭版の特権、大型MAを操作できますってのに焦点を当ててみてはどうだろう。

LIVE A LIVEでいう魔王モードみたいな感じで。
許可が降りるかは知らんけど。

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■機動戦士ガンダム EXVS DAYBREAK

ex-視点で語られるEXVS。

黒歴史を破壊するために、
ex-が各ガンダム世界に干渉し、
歴史を歪めていくストーリー。

これまでのEXVSと大きく異なる点として、
対戦機能を排除(2人協力プレイは可能)。

またストーリー上の敵機体(特に大型MA)プレイアレイブル機体としている。

群がるジムを蹴散らし、ガンダムをメガ粒子の海に沈めるビグザム。
Zガンダムを握り潰すサイコガンダム。
シャンブロはダカールを蹂躙し、ディビニタドは地球に核を撃ち込む。

そしてex-の駆るエクストリームガンダムが、
遍く歴史を破壊する…

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ってゲーム。
まぁ許可は降りんと思うけど。


■エクストリームドライブ / エクストリームウェポン / エクストリームエスケープ

2014年02月26日 | EXVS_EX-AHEAD
■エクストリームドライブ
 エクストリームゲージが50%以上溜まっている状態で、
 [射撃][格闘][ジャンプ][ターゲッティング]同時押しで発動。
 選択したドライブタイプ(アサルト/ブラスト/コンセントレーション)に応じて、
 自機が一定時間パワーアップする。

 エクストリームゲージ100%で発動する瞬間ハイパーアーマーとなり、
 被弾によるダメージとよろけを無効化できるが、被弾中は発動できない。
 
 エクストリームゲージ50%で発動した場合、
 全てのパワーアップ効果に対して、アサルトで-40%、ブラストで-60%、
 コンセントレーションで-50%のマイナス補正が付く。
 
 共通効果として、発動中は全武器のダウン値が減少する。

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■エクストリームドライブ-A(アサルト)
 ●メリット
  ・格闘攻撃の威力上昇
  ・ブーストダッシュの速度/移動距離が上昇
  ・CSのチャージ時間減少

 ●デメリット
  ・機体防御力にマイナス補正(撃墜されるまで永続)

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■エクストリームドライブ-B(ブラスト)
 ●メリット
  ・射撃武器の火力上昇
  ・射撃武器の残弾数上昇
  ・射撃武器の弾速上昇

 ●デメリット
  ・発動中はシールド防御ができなくなる
  ・ドライブ発動中は弾薬のリロードが発生しない。
  ・ドライブ終了後、全火器の残弾数が0になる。

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■エクストリームドライブ-C(コンセントレーション)
 ●メリット
  ・銃口補正強化
  ・弾丸のホーミング精度強化
  ・アサルトとブラストの両方のエクストリームウェポンが使用可能

 ●デメリット
  ・エクストリームウェポンの威力/効果が50%減。
  ・ブーストダッシュ/ステップ時のブーストゲージ消費1.5倍

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■エクストリームドライブ-D(デスピア)
 ●メリット
  ・3種のエクストリームドライブの良いとこ取り

 ●デメリット
  ・CPU専用

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■エクストリームウェポン
 
 選択したエクストリームドライブに応じて、
 ゲージ100%でのドライブ発動中に一発だけ使用できる武装。

 単純な超火力のものもあれば、
 特殊な効果を発揮してその後の戦闘を優位に運びやすくなるものもある。

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■エクストリームエスケープ

 攻撃を受けている最中に[射撃][格闘][ジャンプ]を同時押しで発動。
 原作の味方機(ガンダムならガンキャノン)が敵機を攻撃して追撃を防いでくれる。

 射撃の場合は相手がよろけ、格闘の場合は相手が強制的にガードモーションになる。
 なおエスケープアシストによるダメージは10程度。

 1ミッションを通しての呼び出し可能回数には制限があり、
 選択したエクストリームドライブと機体コストで決定される。

 エクストリームエスケープの発動可能回数の計算式は以下。
 ・エクストリームドライブ(アサルト)
  コスト3000:3回
  コスト2500:4回
  コスト2000:5回
  コスト1000:7回

 ・エクストリームドライブ(ブラスト)
  コスト3000:1回
  コスト2500:2回
  コスト2000:3回
  コスト1000:5回

 ・エクストリームドライブ(コンセントレーション)
  コスト3000:2回
  コスト2500:3回
  コスト2000:4回
  コスト1000:6回

■EXVS ReBoost ブランチバトルコース -最終決戦ステージ03-

2013年04月03日 | EXVS_EX-AHEAD
●テーマ:希望の未来にレディ・ゴー!
 ・ステージ:ネオジャパンコロニー

 ・僚機:ゴッドガンダム

 ・初期配置:
  MS:マスターガンダム
     デスアーミー
     デスアーミー
  MA:グランドマスターガンダム(ウルベ)
  戦艦:デビルガンダム(第一形態)(レイン)

 ・増援1:
  MA:デビルガンダム(最終形態)(レイン)【TARGET】

 ・増援2:
  MS:ターンエーガンダム
     ターンエックス

 ・備考:
  デビルガンダム(第一形態)を撃墜すると、ターゲットのデビルガンダム(最終形態)が登場。
  またグランドマスターがンダムを撃墜後、ターンエーガンダム、ターンエックスが出撃する。
  
  なお、グランドマスターガンダム、デビルガンダムは一定時間ダメージを与えないと自動回復を始める。
  
  BGMとして、ドモンがレインに語りかける。
  

  増援1
  
  レイン「」

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と、いう感じのがあると面白いのになぁ。
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■EXVS ReBoost ブランチバトルコース -激戦ステージ01-

2013年04月03日 | EXVS_EX-AHEAD
●テーマ:南極条約違反
 ・ステージ:オデッサ

 ・僚機:ガンイージ

 ・初期配置:
  MS:ガンダムGP-02A
     ガンダムGP-02A
     ガンダムGP-02A

 ・増援1:
  MS:ターンエーガンダム(ロラン)【TARGET】

 ・増援2:
  MS:クロスボーンガンダムX1改(キンケドゥ)【TARGET】

 ・増援3:
  MS:ギャン(マ)【TARGET】

 ・増援4:
  MS:ガンダムGP-02A(ガトー)【TARGET】

 ・備考:
  敵機思考が核弾頭発射を優先する核弾頭ステージ。

  戦闘開始から一定時間経過後、増援1が登場。
  以後、TARGETを落とすごとに次のターゲットが登場する。
  またターゲット以外のガンダムGP-02A(×3)は無限に出現する。

  増援1
  
  ロラン「」
 
  増援2
  
  キンケドゥ「」
  
  増援3
  
  マ「」
  
  増援4
  
  ガトー「」

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と、いう感じのがあると面白いのになぁ。
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■EXVS ReBoost ブランチバトルコース -最終決戦ステージ02-

2013年03月31日 | EXVS_EX-AHEAD
●テーマ:宇宙世紀0093 忌まわしき記憶と共に
 ・ステージ:アクシズ

 ・僚機:エクストリームガンダム・アイオスフェーズ(レオス)

 ・初期配置:
  MS:プロヴィデンスガンダム(クルーゼ)
     ヤクト・ドーガ(ギュネイ)
     ギラ・ドーガ(レズン)
  MA:αアジール(クェス)

 ・増援1:
  MS:Ξガンダム(ハサウェイ)
     ガンダムヴァサーゴCB(シャギア)
     クロスボーンガンダムX2改(ザビーネ)
     ジオング(シャア)

 ・増援2:
  MS:ガンダム(アムロ)
     シャア専用ゲルググ(シャア)
  MA:エルメス(ララァ)

 ・増援3:
  MS:νガンダム(アムロ)【TARGET】
     サザビー(シャア)【TARGET】

 ・備考:
  増援1は初期配置の敵機が一機減るごとにランダムで投入される。
  その際のカットインは無し。

  増援2は残存敵機が増援1を含めて残り一機以下になると三体同時に出現。

  アムロ「貴様だって…ニュータイプだろうに!」
  シャア「ララァ!奴との戯言はやめろ!」
  ララァ「あぁ…刻が見える…。」
  
  増援3は敵機全滅後に出現し、出現と同時に覚醒する。
  なお覚醒は時間無制限(ただしバーストアタックは一度しか使用してこない。)。
  
  また、νガンダムとサザビーは敵機としてこちらに襲い掛かってくるが、
  こちらを攻撃しながらも互いに舌戦を繰り広げ始める。(BGMに二人の掛け合いが混じる。)
  
  アムロ「νガンダムは、伊達じゃない!」
  シャア「アクシズ、行け!忌まわしい記憶とともに!」

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と、いう感じのがあると面白いのになぁ。
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