博多ゲームクラブ 

博多ゲームクラブは、福岡市内で活動するボードゲームのサークルです。

博多ゲームクラブについて

博多ゲームクラブへようこそ!

博多ゲームクラブは、ボードゲームのサークルです。
福岡市内にて不定期にボードゲームの特例会を開催しています。
特例会の開催案内に気づいた貴方はラッキー! かもしれません。

ボードゲームは初めてという方もお気軽にお越しください。
もしご参加いただけるのなら、熱烈歓迎いたします。

■会場
ももちパレス
※無料駐車場はございますが、休日はすぐに満車となるようです。
※無料駐輪場もございます。
※室内の飲食にとくに制約はございませんが、発生したごみは各自お持ち帰りください。
※会場内のコンセントを使用すると使用料が徴収されます。使用される方はご自身の責任で会館側と手続きを行ってください。
■開催時間
 13:00~20:00
※基本的に開催時間中なら途中参加、退出等まったく問題ありません。
■参加費
 500円
■参加資格
 18歳以上であること。
■定員
 30名程度
※飛び入り参加も大歓迎です。ただし、定員を超えるような事態になった場合、事前に参加表明した方を優先させていただきます。まあ、そのような事態にはならないでしょう、たぶん。
■主にプレイされるゲーム
いわゆるドイツゲームと、個人の創作ゲーム(のテストプレイ・・・)です。
ゲームの持ち込みは大歓迎です。
ただし、MtG等のトレカ、RPG、ウォーゲーム、人生ゲーム、国産のキャクターゲームの持ち込み&プレイはご遠慮ください。
■注意事項
・ゲームは私有物です。今となっては入手不可能なゲームも多数ありますので、汚損、紛失等には充分ご注意願います。
・お持ち込みいただいたゲームにつきましては、自己責任で管理願います。
・持参ゲームをテーブル等に放置された場合、(私の持ち込んだゲームと同様に)所有者に断りなく他者によってプレイされることを了承したものとみなします。そういうことを望まれない方は、バッグに保管する等の自衛策をお願いします。
 万一の汚損、紛失等のトラブルにつきましては、当サークルでは責任を負いかねますこと、あらかじめご了承ください。
・プレイ後は、プレイされた方が備品等の数量確認のうえ片付けてください。
・終了時間は20:00です。そのことを念頭にゲームの選択をお願いします。
 場合によっては、中途終了もありえることもご了承ください。
・貴重品等は、ご自身で管理ください。
・発生したごみはご自身でお持ち帰りください。
・会館内は全面禁煙です。
・他のプレイヤーの迷惑になったり不快にさせたりするような言動は、慎んでください。
・上記内容に違反する行為、不測の事態等が発生した場合は、運営担当者の判断、指示に従っていただきます。

※当サークルは主催者が自作ゲームのテストプレイをしたり、ボードゲームをプレイしたりする目的で設立しました。つまり、一番がっつり遊ぶのは主催者なのです。また、スタッフ制なんてものもありません。
したがいまして、運営側による参加者へのきめ細やかなフォローを期待される方はがっかりされるかもしれませんね。まあ、そういうものだと思ってあきらめてください。

…いろいろ堅苦しいこと書いてますが、基本的にはダラダラ進行です。

例会報告130413

2013-04-17 20:20:15 | 例会報告
なんだか出入りの激しい例会でしたね。結果的には、わたしを含め11名の参加でした。ご参加いただいた皆さま、どうもありがとうございました。
今回、初めての和室でしたが、壁の一面が大鏡だったんですな。プレイする姿が鏡に映ってもうドキドキですw 広々感が満喫できました。

たまにはありなんじゃあないでしょうか。

それでは、今月わたしが遊んだゲームを紹介します。

■投扇興

 和室ならではのゲームということで。
 初プレイだと扇を前に飛ばすことすら難しいんですね。忘れてましたw

■お先に失礼します

 テーマがなんとも陰鬱wなゲーム。元のテーマ(食事した皿を誰が洗うのかを決める)の方が好きかなあ。
 ゲーム自体はパズル的な思考を要するゲームで、数手先を読んでプレイすることが求められます。

■エキスペディション

 結果的には、今回のメインディッシュとなってしまいました。クラマーの数多ある傑作の中でも最上位に位置するゲームのひとつ、と個人的には思ってます。世界を冒険しながら遺跡巡礼をするのが目的で、3つのルートが生成されていきます。鉄道ゲームにもなっちゃいそうなシステムを世界冒険旅行にしたのがいいですよね。
 久しぶりにプレイしてみると若干の古臭さはありますが、スピーディな展開で楽しくプレイできました。

■クロンダイク

 砂金採りがテーマ。アルミ皿に金や石に見立てた小球を入れ、皿を回したり傾けたりして、石の小球を皿から落とし、金の小球だけを残せば得点になるというものです。まさにアクションゲームで、身体を動かしまくる醍醐味を味わえます。
 久しぶりにプレイすると、全然思うように皿を操れません。石球が残って金球が落ちまくりです。
 最終的にはアライグマを味方につけた方が圧勝してましたね。
 外箱が大きいので、持ち運ぶのが面倒でしたが、無理して持ち込んだ甲斐はありました。

■スペースビーンズ

 洗面器ゲームの聖典をプレイ。
 真髄のご披露とまではいきませんでしたが、そのいったんに触れていただくことはできたのではないでしょうか。
 これからも洗面器系の布教につとめてまいる所存ですw

■ラ・ボカ
 指定された状態に積み木を並べるゲーム。それを2人が対面で各々異なる指示を実現するように並べなきゃならないのが新機軸。協力型パズルゲーとでも言いましょうか。
 最初の2周は簡単問題、最後の2周は難解問題でプレイしましたが、意外と簡単でした。言葉を発することで、頭の中のもやもやした空間認識が具体化されるからでしょうか。
 新たなアタマのヨクなるゲームの誕生ですねw

■ジャッカル(&ハイ)
 ダイスゲーム。
 ダイスを振って、バーストしてといった豪快系ではなく、ダイスの置き方に少しだけアタマを使うチマチマ系のゲームでしょうか。悪くはないですが、あんまり印象には残らない感じ。

■投扇興
 試合というより、投扇興教室です。皆さん、ちゃんと前に飛ばすことがたいへんなようでした。
 模範演技?を見せた私の雅な所作にみんなうっとりですw

■ドメモ
 お手製の木製タイルバージョンでプレイ。連続プレイありとなしの双方をプレイ。なしの方が頭がキリキリして楽しいですね。関西と違い、ブラフをかますプレイヤーはいない前提でプレイできるので、素直に推理に没頭できます。

■ヒミコ(骨折ゲームズ)
 大昔に作ったゲームのリメイク(?)です。以前はカードでゲームを動かしていましたが、今回のはマーカー移動のみでゲームを動かしてみました。・・・プレイ時間が1時間近くかかっていたのが30分と半減したのは好印象。
 ただし、もっさりしたプレイ感はマイナスです。盤面がごちゃごちゃしすぎるのもあれですし、陣取りといいながら各プレイヤーが別々のエリアに特化集中しすぎるのもあれでした。以前の得点方法に戻した方がいいかもしれませんね。
 今後もテストプレイを続けるか微妙かなあ。

■イッツ・マイ・ターン(骨折ゲームズ)
 ターンプレイヤーが次のターンプレイヤーを決めるのがウリ(?)のカードゲーム。現時点ではアイデア倒れの気配が濃厚でして、それをなんとかなだめ(?)つつテストしてる感じかな。まあ、ようやくゲームとしての形をなしてきた気がします。ただ、次の手番を決めるという根本システムにキレがないんですなあw
 やらされ感、流され感が横溢しています。プレイヤーが選択する範囲が狭すぎるんですかねえ。困った、困った…

■スケッティムアップ
 ククと並ぶ多人数ゲームの傑作です。プレイ自体は、手札1枚を出して引くの繰り返し。戦略なんてぇものはございません。ただなぜだかガンマンの撃ち合いとかレディ連発とか誤認逮捕とか、けっこう熱いドラマが生まれるんですよ。
 今回は日本の有志の方がまとめられたルールで遊びました。オリジナルとは微妙に違うのですね。オリジナル・ルールだと少し粗くなるかな。
 再販したら、それなりに売れると思うんだけれどなあ。

■ワードバスケット
 今月も〆はお地蔵さん生成ゲームでした。まだまだ固まったままの方が多いですね。全員がピキピキ動くようになるまでプレイしますぞw

■さーて、来月の
今回は軽めのゲームばっかりでしたので、次回は少しは手応えのあるガツンとしたゲームも織り交ぜたいですね。次回は、これまた初めての会議室2です。今までよりも狭くなるんですが、現状の人数なら問題ないかなと思ったり。

それでは、5月18日(土)13:00~20:00 ももちパレス 会議室2でお会いしましょう!
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【参加者募集】4月13日(土)第5回例会

2013-04-04 19:40:08 | 例会案内
第5回です。

初の和室です。
和室ならではのゲームと言えば、投扇興や八八などの和ゲームになってしまいますね!

なお、この記事のコメントで参加表明いただけると、主催者は安心します。
皆さまのご参加をお待ちしております。

■日時
  2013年4月13日(土)
  13:00~20:00
※途中での参加、退場はご自由にどうぞ。

■会場
  ももちパレス
  和室

※福岡市営地下鉄空港線 藤崎駅より徒歩1分

■参加費
  500円

■定員
  30名程度

※本例会の追加情報も本記事のコメントに随時追記していきますので、適宜ご確認ください。
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例会報告130330

2013-04-01 21:06:28 | 例会報告
年度末ということもあり、参加者の減少が懸念されましたが、結果的には2月と同様、わたしを含め11名の参加となりました。ご参加いただいた皆さま、どうもありがとうございました。
このくらいの人数をキープしながらも、少しずつ参加者が右肩上がりになればいいなと思う、今日この頃。

今回は趣向を変えて、例会報告の前に会場の紹介などを。


あまりにも広い第2研修室。


今回、わたしが用意したゲームです。

まあ、現状の参加人数にこの部屋はつりあっていないので、次回からはもう少しコンパクトな部屋を試すことにしています。この部屋とは、しばし(?)のお別れですな。

それでは、今月わたしが遊んだゲームを紹介します。

■ビッグチーズ

まずは再発(?)うんぬんで何かと話題のこのゲームでスタート。
なんと、4人中3人が関西ゲーマーという異常事態ですw
関西人らしい攻めるビッドが炸裂していたのではないでしょうか。

このゲームは、現金の多寡を競うのではなく、キャッシュフローがメインテーマでして、この感覚はいまだに新鮮ですね。
まあ、どんなにがんばってもサイコロの出目次第というのも、この手の軽めの競りゲームにおいてはありだと思います。多面体を使用したのでより運の要素に振り回されるのが楽しかったです。

■街コロ

拡張なしで。
1個振りか、2個振りかは議論が分かれるところですが、個人的には1個派かなあ。
今回は、「8」を振れば72金という勝利体制を整えた方がまったく「8」を振れませんw
1個派のわたしが地道に特殊建物を建てきって勝っちゃいました。
サイコロの出目の不条理さを堪能しまくりましたね。

■ピット
全体ゲームは用意しませんでしたが、全員参加ゲームは実現できました。
10人プレイ。
ノーマル・ビッドとサイレント・ビッドの繰り返しでのプレイです。
プレイヤーからは、ノーマル・ビッドで叫ぶ方が楽だという説がw
黙って指を立てるのは、案外と精神力を削りますね。でも、非常に楽しかったです。

■クク
ピットからの流れで。
関西とかですと、マットを巡ってドラマが生まれてましたが、九州では馬、家がやってくれました。
わたしがフクロウを握っていて、いつクク宣言をしてやろうかと楽しみにしていたのですが、わたしより4人先の方がチェンジをしたら、あれよあれよという間に全員パス。チェンジした方とわたしの間の3人が馬か家を握っていたのですな。結局、あわててクク宣言をしたのですが、認められず「0」かなんかと交換させられました。こんなの、20年になろうかという、わたしのクク人生でも初めてですw
久々にシビれるククでした。

■ドラゴンズ・ストーン
リクエストがあったもので。
ドラフトとカード・バトルがキレイにまとまってます。
カードの効果をすべて把握してからが楽しいゲームなんでしょうねえ。
今回は3人プレイで全員8点でした。

■ノートルダム

久々に。今回のメインディッシュです。
ねずみ無視派と馬車派のぶつかり合い。同点ながら、所持金差でねずみ無視派が勝利です。

なお、隣卓ではアグリコラの3人プレイが始まりまして、ルール説明からゲーム終了までノートルダムのプレイ中に終わってしまいました。
超絶魔人が初心者2人を瞬殺した模様ですw

■トランス・アメリカ
もっと軽くだらだらプレイするゲームと思ってたのに、なんだかどす黒いゲームになってしまいましたw
相乗りできずに、ぼっちだと淋しいもんですw

■It’s my turn !
しばらく放っておいたゲームの久々のテストプレイです。タイトルは、ダイアナ・ロスの名曲から。
1回目はゲームにならず途中終了でした。
そこで出たいろんなアイデアを投入して再プレイ。…一応、かたちにはなりましたかね。
やはり、本音でズバズバ言ってもらわないと、そのゲームに未来はありません。遠慮は無用です。

後で気づいたのですが、このゲームのプレイ感の目指す先は大貧民なのかなと。
個人的にはウノとかのストップ系を意識していて、なんか違和感を感じていた原因が分かりました。
これからしばらくパワープレイしてみようと思いますので、犠牲者大募集ですw

■さーて、来月の
なんと2週間後はもう4月の例会なんですよw
今回は和室ですので、投扇興とか八八とか和ゲーム再びになるのでしょうか。

それでは、4月13日(土)13:00~20:00 ももちパレス 和室でお会いしましょう!
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