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肌のテクスチャーを追加してみた

2021-08-21 12:12:12 | 3DCG

肌のテクスチャーに皮脂反射量と皮脂スペキュラ量を追加した。
主に顔の部分中心に作成したので、顔に立体感が出た。
それほど大きくないテクスチャでもそれなりに成功した。



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