前バージョン時、こっそり
”ガチガチ・チーム”を2チーム立ち上げ、プレイしていました。
2番目のチームは、監督年俸が低く長い間放置していたチームで、早期に上げる目的での編成でした。
前バージョンでは中央突破に適したフォーメーションだったので、サイドアタックも選択できる型に急ごしらえで変え、
残り少ない試合数ですが試行錯誤しています。
気になっているKPの効果も見たく、対人戦でどこまでやれるか、ワールドトロフィーに出場してみます。
2試合の結果は・・・
初戦は0-1で敗戦。
次戦は先制されるも追いつき、流れがこちらに・・・でしたが、1-1からのPK負けとなってしまいました。
やはり対人戦は勉強になります。
今バージョン、サイドアタックが非常に有効になっていますが、ただサイドアタッカーにボールを預けてドリブル突破を
させれば良い、という訳ではありません。
単調なドリブル一本槍では相手に読まれますし、守備もし易くなります。
しっかりした組み立てから相手を崩し、次の一手で中央やサイドを臨機応変に選択できることが必要になりますね。
このチームもあとわずかで任期終了。
更新後も積極的に対人戦をこなし、PDCAサイクルを上手くまわして気付きを得、自分なりの戦術を確立したいところです。
今日はこの辺で失礼します。それでは。
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