ゴーストオブツシマが発売されてから一週間ぐらい経過したのか。侍のオープンワールドとはこういったゲームがあまりなかったのが不思議だ。むしろコーエーテクモがやるべきことを、サッカーパンチがやったような感じかね。戦国もののオープンワールドゲームも遊んでみたいが、妖怪ものも絡まないとなんだかパッとしないこともあるのか、討鬼伝ぽくなっちまう傾向もあるよね。なにはともあれゴーストオブツシマは鎌倉時代のゲームだが、なかなか景色もきれいだし、風光明媚でオープンワールドの良さの探索要素がきちんとできている感じだな。最初の頃は境井仁が馬に乗って旅をするのもまた楽しみ方の一つだね。
○ゴーストオブツシマ 攻略
ゴーストオブツシマはメインストーリーに加えて、浮世草や伝承といったものが用意されていました。浮世草は各キャラクターごとや、対馬の民が個別に助けをもとめる軽いストーリーといった感じのミッションです。褒美などももらえるので攻略しながら遊んだほうがいい感じだな。伝承のほうは一般の装備よりも性能がいいというか、新しい系統の弓を入手できるような感じだった。鎧自体の種類はあまりないので、鎧一式はそこそこ需要があるのかなといった感じだ。
収集品に関しては結構多く存在します。秘湯、稽古台、神社、誉れの石碑、稲荷の祠、和歌、かがり火台、のぼり旗、文と書状、大事な品、蒙古の品、こおろぎなど集める要素がかなり多い。さらにフィールドには蒙古の拠点などがあるので、何かとバトル要素も散りばめてあるので、そこらを楽しみながら攻略していくゲームの系統だな。なんにしてもコツコツ遊ぶ人には向いているゲームだと思うが、ストーリーだけの攻略の人にはイマイチに感じたりするのかな。いずれにせよ、すべての要素をプレイしながら進めると、結構なボリュームなりますね。
神社なんかはアスレチックスな要素を含んでるし、なにかと遊び具合を考えると、オープンワールドの良さをよく考えた作品だといえよう。雑魚戦は油断すると死ねるし、かといって死にゲーといった理不尽さでもないので暗具を駆使しながら戦えば楽に勝てるゲームですね。一度慣れてしまえばパッ!とクリアできてしまうので、、やはり仁を強化してから遊んだほうが気楽なゲームか。
○ゴーストオブツシマ 攻略
ゴーストオブツシマはメインストーリーに加えて、浮世草や伝承といったものが用意されていました。浮世草は各キャラクターごとや、対馬の民が個別に助けをもとめる軽いストーリーといった感じのミッションです。褒美などももらえるので攻略しながら遊んだほうがいい感じだな。伝承のほうは一般の装備よりも性能がいいというか、新しい系統の弓を入手できるような感じだった。鎧自体の種類はあまりないので、鎧一式はそこそこ需要があるのかなといった感じだ。
収集品に関しては結構多く存在します。秘湯、稽古台、神社、誉れの石碑、稲荷の祠、和歌、かがり火台、のぼり旗、文と書状、大事な品、蒙古の品、こおろぎなど集める要素がかなり多い。さらにフィールドには蒙古の拠点などがあるので、何かとバトル要素も散りばめてあるので、そこらを楽しみながら攻略していくゲームの系統だな。なんにしてもコツコツ遊ぶ人には向いているゲームだと思うが、ストーリーだけの攻略の人にはイマイチに感じたりするのかな。いずれにせよ、すべての要素をプレイしながら進めると、結構なボリュームなりますね。
神社なんかはアスレチックスな要素を含んでるし、なにかと遊び具合を考えると、オープンワールドの良さをよく考えた作品だといえよう。雑魚戦は油断すると死ねるし、かといって死にゲーといった理不尽さでもないので暗具を駆使しながら戦えば楽に勝てるゲームですね。一度慣れてしまえばパッ!とクリアできてしまうので、、やはり仁を強化してから遊んだほうが気楽なゲームか。