メルフのものづくり-ダンボール作用点

カッティングプロッターを駆使して作るパッケージやダンボール製品の新商品開発プロセス、日々の記録です。

ダンボール作用点 <10回のサンプル試作>

2010-10-06 16:29:19 | Weblog
カードなどを入れておくための台の試作をしています。サンプルのデータは「サンプル名+番号」で管理しています。例えば「カード用01」「カード用02」‥という感じで、一番最初が01です。

その番号ですが、大抵01か02で終わります。時々03や04になることもありますが。1回目でかなり満足を持ってもらえるようなサンプルを作るようにしています。なので、2回目以降の変更もたやすくなります。

それが今作っているカード用の台はその番号が10を突破しました。簡単に言うと、10案以上試作してきたということになります。もともとが難しめの依頼だったのですが、サンプルを提案するごとに、新しい追加点や改良点ができ、それらをクリアしたサンプルを作っていくとこうなりました。

「先言っとけよ」と思うこともあるのですが、今回は作ってみないと分からないことも多く、仕方がないと言えば仕方ないです。もうそろそろ終わりそうですが、まだ変更があるかもしれません。

でも新しい構造が出来たし、色々気付くこともあって勉強になっています。

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 「パッケージや緩衝材の形状提案をして欲しい」
 「ぴったりサイズのパッケージや緩衝材が欲しい」
 「パッケージや緩衝材などの図面データが欲しい」
   などお聞かせ下さい。迅速丁寧に対応いたします。

 「こんなものを作ってみたい」
 「こんな形にしてみたい」
   という望みにもチャレンジします。
   パッケージ・緩衝材・POPだけでなく、
   雑貨や文具・収納用品・アイデア商品他
   なんでもお声をおかけ下さい。
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 芳川紙業株式会社 企画開発 須川栄司

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2 コメント

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お疲れ様です (ヒカミ社員 i)
2010-10-14 09:16:53
私もデザインデータに001~のナンバリングをしています。
名前順で並べると分かりやすいからですが、
今より景気が良かった頃は003位まででOKだったのが
クライアントも少ない予算でも少しでも良い物をと悩まれるし
こちらも以前なら010以上になると「もう、イヤやん」って言えたのが
じゃぁ、他所に頼むもんって言われると困るので・・・頑張って作成する事もあったりします。
でも私の平面と違って立体は大変でしょうね。
お疲れ様です~。
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お久しぶりです。 (須川です。)
2010-10-14 18:41:06
今日でとうとう13になりました。
チェックを入れられる部分が多いと思うので、立体より平面のデザインの方が大変だと思うのですが。
パッケージとかは、「作れないですよ!」「作れたとしてもコストアップしますよ」というとっておきの言葉があります。
お互いがんばりましょう。
返信する

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