この頃はAudioの機材も調べているので時間の配分を考えなければなりません..................................
しかしAudioというのはCameraなんかよりも掛けようと思えば天文学的なお金を掛けることが可能です。
安くて良いモノを探す方が難しいぐらいなんですよね。
録音なんかの機材も探しているのですが本当に種類があって困ります。
ただ単に時間を浪費しているような気がしてくるぐらいに時間が掛かります。
まず単純に音を聴く為にはPlayerとSpeakerが必要になりますよね。
これはHeadphoneやEarphoneなどの小音量で済むモノならばの話です。
音を大きくしようと思うとAmplifierが必要になりますし、Amplifierと言っても種類がある訳です。
Amplifierの役割というのは単純なモノではないんですな。
Noiseの排除、音の定位を構築させる、音を安定させると少し書くだけでも結構重要なDeviceです。
AudioはDigital技術が入った時とComputerが入った時に急速な発展を遂げてきました。
特にComputerが録音技術に影響を与え始めてからはとんでもない進歩の仕方をしています。
Digital Cameraも一緒なんですけどね。
ComputerはApplicationによって様々な変化を起こすパンドラの箱なんですよね。
魅入られるととんでもない出費は確実ですし、時間も間違いなく取られるでしょう。
しかも生半可な取られ方ではないんですな。
お金にしても時間にしても根こそぎ持って行かれるんですよ。
「妥協の産物」と言う言葉があります。
Audioの世界ぐらいに妥協を必要とされる分野は少ないでしょうね。
Hardware度に、Application度に、Device度に変化があります。
新旧の違いでもありますし、旧Modelの方が良いということが往々にして起こる世界ですからね~。
それと個人の好みによってAudioの構築方法が違うというのも大きいですな。
「価値観」や「音の求めかた」も違いますからね。
ある人によっては良いとされるモノでも、別の人からは最低とされる世界です。
そして組み合わせによって違うことは書くまでもありませんね。
「どの組み合わせが良いか」というものもありますし、Audioというのは個体差が出てくるモノなんですよ。
つまりUser特有のAudioの使用方法によって成長させる事が出来る分野なんですよね。
聴く音楽によってSpeakerというのは音の出方が変わってくるんですよ。
ここでおいらが個人的に考えている「Aging」の方法を書いておきましょうかね。
大体の音の特徴を考えるとImageとしてはこうなっていくだろうということを書いていくんですな。
ちなみに「エージング」というのは「Speakerの準備運動」とされる作業で、ある程度の時間を音を出さなければ持ち味である本来の音を出すことが出来ないんですよ。
モノにもよりますが30時間程度から100時間程度必要とされています。
高いモノほどエージングの時間が長いようですな。
ところで世間にはエージング用のCDまであるんですよ。
面白いですよね。
ではおいらの価値観からおいらのAgingを書いていきます。
Aging(エージング)はまず低音を小音量で出す事から始めるのが良いと思うんですよね。
急に音量を上げるというのはやってはいけないことです。
くわえて音の特性上で低音の方が出やすいんですな。
だからAgingでも最初は低音からWarming Upをするのが良いと思うんですよ。
ところで音の出し方というのは「音色」とも言われるぐらいに多彩です。
よって可能な限り別々の音を一つの楽器で行う方が良いとも思いますね。
まあそんなことをすると時間が幾らあっても足りないでしょうから仕方がないでしょうけどね。
つまり同じ音域の楽器を幾つか録り貯めておいて各楽器の低音から順番に出していくと言うのが良いと思う訳ですよ。
もちろんですが低音の次は中音、高音と出していきますよ。
そして音量を上げて出していくのが良いと思うんですな。
ある程度の音量を出せるようになると次のStepに移行します。
重低音や超高音という分野もあるんですな。
歌手によっては5Octaveを余裕でCoverできる人もいますし、楽器の低音というのは通常で人の声よりも低いモノが用いられるのが普通です。
大体の音を出せるようになると
「応用が利きする必要がない」
と言う意見はどの分野でも見られます。
しかしBaseとしてやり慣れていないことと言うのは出来るようにしておかねばならないと思うんですよね。
ところでこんな事をしていると100時間なんて直ぐに終わってしまいそうですな..........................
でも最初のAgingというのは重要だと思うんですよ。
最初からTrickyな音出しというのは構造的結合をばらばらにしてしまうと思うんですな。
じっくり丁寧に扱ってこそ各音響機器の持ち味を出せるようになっていくことは間違いないでしょう。
もちろんですが、音響機器を使い始めるに当たってのWarming Upも当然するべきです。
これはComputerに繋がれている音響SystemでもiPodで使用しているHeadphoneやEarphoneでも同様です。
始めから音量を上げて使用すると言うのは例えToughを売りにしている個体でも長期使用を考えるとNGでしょう。
これはどのようなモノでも当てはまりますよね。
筆記具の万年筆でも最初から自分に合っている方がおかしいでしょうからな。
それと車やComputerの使用などでも一緒でしょう。
何事でも最初の出だしからMaxの性能を引き出す使い方をしている人は往々にしてモノを過酷に扱う傾向にあると言っても過言ではないでしょう。
例え自分の金で購入したとしてもです。
人間性が出る部分ですよね。
そしてそのような行動はその人のLife-styleに通じていることも間違いないでしょう。
行動というのはその人の価値観がそのまま出てくる部分なのですからね。
おいらは長く付き合える良質のモノを求めています。
くわえて大事に使っていきたいという意識も少なからずあります。
Maintenanceも吝かではありませんし、修理も可能な限り行っていきたいモノです。
しかしAudioというのはCameraなんかよりも掛けようと思えば天文学的なお金を掛けることが可能です。
安くて良いモノを探す方が難しいぐらいなんですよね。
録音なんかの機材も探しているのですが本当に種類があって困ります。
ただ単に時間を浪費しているような気がしてくるぐらいに時間が掛かります。
まず単純に音を聴く為にはPlayerとSpeakerが必要になりますよね。
これはHeadphoneやEarphoneなどの小音量で済むモノならばの話です。
音を大きくしようと思うとAmplifierが必要になりますし、Amplifierと言っても種類がある訳です。
Amplifierの役割というのは単純なモノではないんですな。
Noiseの排除、音の定位を構築させる、音を安定させると少し書くだけでも結構重要なDeviceです。
AudioはDigital技術が入った時とComputerが入った時に急速な発展を遂げてきました。
特にComputerが録音技術に影響を与え始めてからはとんでもない進歩の仕方をしています。
Digital Cameraも一緒なんですけどね。
ComputerはApplicationによって様々な変化を起こすパンドラの箱なんですよね。
魅入られるととんでもない出費は確実ですし、時間も間違いなく取られるでしょう。
しかも生半可な取られ方ではないんですな。
お金にしても時間にしても根こそぎ持って行かれるんですよ。
「妥協の産物」と言う言葉があります。
Audioの世界ぐらいに妥協を必要とされる分野は少ないでしょうね。
Hardware度に、Application度に、Device度に変化があります。
新旧の違いでもありますし、旧Modelの方が良いということが往々にして起こる世界ですからね~。
それと個人の好みによってAudioの構築方法が違うというのも大きいですな。
「価値観」や「音の求めかた」も違いますからね。
ある人によっては良いとされるモノでも、別の人からは最低とされる世界です。
そして組み合わせによって違うことは書くまでもありませんね。
「どの組み合わせが良いか」というものもありますし、Audioというのは個体差が出てくるモノなんですよ。
つまりUser特有のAudioの使用方法によって成長させる事が出来る分野なんですよね。
聴く音楽によってSpeakerというのは音の出方が変わってくるんですよ。
ここでおいらが個人的に考えている「Aging」の方法を書いておきましょうかね。
大体の音の特徴を考えるとImageとしてはこうなっていくだろうということを書いていくんですな。
ちなみに「エージング」というのは「Speakerの準備運動」とされる作業で、ある程度の時間を音を出さなければ持ち味である本来の音を出すことが出来ないんですよ。
モノにもよりますが30時間程度から100時間程度必要とされています。
高いモノほどエージングの時間が長いようですな。
ところで世間にはエージング用のCDまであるんですよ。
面白いですよね。
ではおいらの価値観からおいらのAgingを書いていきます。
Aging(エージング)はまず低音を小音量で出す事から始めるのが良いと思うんですよね。
急に音量を上げるというのはやってはいけないことです。
くわえて音の特性上で低音の方が出やすいんですな。
だからAgingでも最初は低音からWarming Upをするのが良いと思うんですよ。
ところで音の出し方というのは「音色」とも言われるぐらいに多彩です。
よって可能な限り別々の音を一つの楽器で行う方が良いとも思いますね。
まあそんなことをすると時間が幾らあっても足りないでしょうから仕方がないでしょうけどね。
つまり同じ音域の楽器を幾つか録り貯めておいて各楽器の低音から順番に出していくと言うのが良いと思う訳ですよ。
もちろんですが低音の次は中音、高音と出していきますよ。
そして音量を上げて出していくのが良いと思うんですな。
ある程度の音量を出せるようになると次のStepに移行します。
重低音や超高音という分野もあるんですな。
歌手によっては5Octaveを余裕でCoverできる人もいますし、楽器の低音というのは通常で人の声よりも低いモノが用いられるのが普通です。
大体の音を出せるようになると
「応用が利きする必要がない」
と言う意見はどの分野でも見られます。
しかしBaseとしてやり慣れていないことと言うのは出来るようにしておかねばならないと思うんですよね。
ところでこんな事をしていると100時間なんて直ぐに終わってしまいそうですな..........................
でも最初のAgingというのは重要だと思うんですよ。
最初からTrickyな音出しというのは構造的結合をばらばらにしてしまうと思うんですな。
じっくり丁寧に扱ってこそ各音響機器の持ち味を出せるようになっていくことは間違いないでしょう。
もちろんですが、音響機器を使い始めるに当たってのWarming Upも当然するべきです。
これはComputerに繋がれている音響SystemでもiPodで使用しているHeadphoneやEarphoneでも同様です。
始めから音量を上げて使用すると言うのは例えToughを売りにしている個体でも長期使用を考えるとNGでしょう。
これはどのようなモノでも当てはまりますよね。
筆記具の万年筆でも最初から自分に合っている方がおかしいでしょうからな。
それと車やComputerの使用などでも一緒でしょう。
何事でも最初の出だしからMaxの性能を引き出す使い方をしている人は往々にしてモノを過酷に扱う傾向にあると言っても過言ではないでしょう。
例え自分の金で購入したとしてもです。
人間性が出る部分ですよね。
そしてそのような行動はその人のLife-styleに通じていることも間違いないでしょう。
行動というのはその人の価値観がそのまま出てくる部分なのですからね。
おいらは長く付き合える良質のモノを求めています。
くわえて大事に使っていきたいという意識も少なからずあります。
Maintenanceも吝かではありませんし、修理も可能な限り行っていきたいモノです。