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ローモバあれこれ

KVKでやってはいけないこと(要塞編)

要塞戦っていうとラリーVSラリーと思われがちですが、
今回書くのは単騎での立ち回りが主です。

WOWは普段参加しなくても、KVKではポイントのために要塞派兵をする方って割と多いのではないでしょうか。
KVKで要塞を偵察していると、結構甘い入れ方をしている方が居たりします。
場合によっては指揮官のロードを簡単に捕獲することが出来ます。


私は最近のKVKでほぼ要塞orそこへ派兵している城への偵察しかしていません。
単純にその方が効率がいいからです。
マップ上では待ちの城が多い&聖堂の仕様により攻撃側が不利なケースが多いです。
相手はt2しか負傷していない、こっちはt4が死亡したといった具合に。

撃破数という考えからしたら美味しいこともありますが、
確実に自分より相手の方が痛い、私はこの状況が好きです。
はい、性格悪いですね(笑)

要塞戦は攻撃防御関係なく相手兵士を死亡させられ、また高ティアを攻撃することが出来ます。
お肉は量より質派!


というわけでここからが本題
やってはいけないこと


・軍拡なし250K+ロード入れ
これは割と見かけますが捕まる可能性は高いです。
戦闘でポイントを稼ぎたい人は軍拡を絶対にケチってはいけません。
軍拡あり+装備レアリティが1段階上の相手だと簡単に全滅させられます。

・バランス増援前提の単種+ロード入れ
よく、指揮官は単種入れをして増援でバランスをもらうという話がありますがそれは数回の防衛が必要な場合です。(wowなど)
その場合もラリーセットすることが前提です。
増援が入るまでの隙を狙われたら多少のブースト差があっても単種攻撃でロードを持っていかれます。

・指揮官1兵に対して普通に増援
とりあえず1兵で抑えてあるだけの要塞に高ティア兵を沢山送っても無意味です。ロードがいないので単騎で簡単に燃えます。

・ブーストが低い指揮官+少ない増援
敵が高火力砲台だと何人か増援が入っていてもブースト差で燃やされます。
単騎で燃やされないだけの兵数を維持するか、それが出来ない場合は解散or1兵にした方が無難。火力が不安な指揮官に沢山の1兵増援が入ってたりすると見てて悲しくなります。中にはシギル派兵の人も居るかとは思いますが…いや、兵も入れてあげましょう。またブーツを使わないでのんびり派兵したりすると、増援が到着する前に燃やされたりもします。

・ブーストが高い指揮官+内政装備
強い指揮官だと軍拡375K+ロードで十分単騎対応できるのですが、
たまに自分に増援が入っていない状態で他要塞に増援している(進軍装備)や魔獣討伐をしている(ハンター装備)の時があります。
ブーストが高い分油断していたりするので、格上であっても燃やせたりします。
ブーツ連打は必須。
わざと装備が内政の時もあるので、見極めが難しい・・・。

・単騎奪取されてしまう状態になる兵抜き
そもそも要塞の兵数は指揮官が常に把握していることが大事です。
しかし球出しでも兵数を意識することは必要です。
滞在時間切れやリアル都合で兵を抜かなくてはいけないことがあるかと思います。
その際自分が抜けても単騎で奪取されないだけの兵数が維持できているか確認しましょう。

・指揮官の完全オフライン
単騎では燃やされない構成であったとしても、ラリーが来た時には通知でイン出来るようにしましょう。
ラリーを仕掛けてくるという事は相手に勝てる算段があるということです。
2M埋まっていたとしても4Mをぶつけられたら全滅します。
4M埋まっていたとしても適切な陣形変更が出来なければ痛手を負います。

 

ラスアタのことも含め他にもあるのですが、ざっと思いつくだけ書いてみました。

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