杏歌の独白

主にゲーム音楽の耳コピー話中心の予定ですが、美味しかった物や日頃思いついた事もつらつらと。

ゴールがかすかに見えて来た気が・・・

2011-10-22 | DTM(ゲーム音楽)
先頃お話していた、FC風アレンジの曲が、
とりあえず最後までざっと採りおわりました。

ざっとです、あくまでざっと。
明日からは 改めて頭から 曲を繰りかえし聞き
違和感のある部分を作り直し
ピアノロールエディタにて4音以上の発音部分を
削除していく作業。


具体的に あとどれぐらいかかるか、は
やってみなくてはわかりませんが
そのうちupは出来そう、ととりあえずほっとしています。
正直、形になるかどうかすら
わからない状態でしたから。

なので、生温かい目でもう少し見守って頂ければ
ありがたいです。

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普段、ゲーム曲を原曲重視で採譜している際には
あくまで自分判断で
とっとと採譜して
とっととmp3に変換して
自サイトにupするなり、
映像ファイルにしてニコ動にupするなりしています。
が、オリジナルやアレンジ曲の場合には
信頼できる客観的・冷静的意見が欲しい、と思います。

自分自身が客観的に見聞きするには
数週間、もしくは数ヶ月の冷却期間が必要。
音楽に関してそれだけ気長に待てない私は
うちのサーバー管理者の方に
聴いて貰って率直な感想を言ってもらってます。

多数のかたの意見を聞くと
舟 山へ登りかねませんので
身近な、信頼できるアドバイザーということで
管理人さんに お手数かけているのです。

で、納得できる部分を手直し・調整するという感じ。
手加減なしで、しかも的確な意見を
率直に言って貰えるのが なによりありがたい。

でも、なんでだろう。

「原曲再現」なら「原曲」というお手本・ゴールがあるから
迷いは少ないけれど
アレンジ・やオリジナルはゴールが見えないから
指針が欲しくなるのかもしれません。

ただ、
意見を貰って手直しすると、
なんだか自分自身の作ったもの、という気がしなくて
一気にテンションが下がってしまう事もあります。
繰り返しになりますが「原曲重視」の耳コピー曲に関しては
不思議に テンションが大幅ダウンしてしまうので
昔から自己判断で最後までやっちゃいます。

我ながら、メンドくさい性格ですね。

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