昨夜、異端者の喚び声に感応したTAKがいきなり購入したらしいクトゥルフ系ボドゲ「マンションオブマッドネス」のテストプレイを敢行!
ルール読みながら進めたので、四時間ばかし掛かったかな?
むかーしやったTRPGクトゥルフの喚び声同様に、キャラクターが正気を失うぎりぎりで、かつゲーム時間内のタイムリミットまでにゲームの途中で明らかになる勝利条件を達成すべく、プレイヤーサイドとマスターサイドが「勇気と力と知恵」を駆使して戦う、ロープレチック風協力ゲー(マスター除く)でした。
初プレイの結果は、無駄移動&トラウマ(エンチャントされるcurseみたいなモノ)によって団体行動が取れなくなったoyotキャラと、映画の主役キャラばりの大活躍をするもパズル解き(プレイヤースキルとキャラクタースキルの両方が必要)に数ターンを費やしてしまった異端者キャラがうまく共闘できなかったせいで、そこはかとなく惜敗?した感じでした。
進行、各アクションの解決、ゲームのテンポになれてきたら二時間半くらいでも終わりそうかな・・・ ?
滅びの美学が大好きな異端者には好評だったので、パンデミック同様に常連ゲームになりそうですな
写真、もうちょっとたくさん撮ればいがったね。失敗(^-^;


ルール読みながら進めたので、四時間ばかし掛かったかな?
むかーしやったTRPGクトゥルフの喚び声同様に、キャラクターが正気を失うぎりぎりで、かつゲーム時間内のタイムリミットまでにゲームの途中で明らかになる勝利条件を達成すべく、プレイヤーサイドとマスターサイドが「勇気と力と知恵」を駆使して戦う、ロープレチック風協力ゲー(マスター除く)でした。
初プレイの結果は、無駄移動&トラウマ(エンチャントされるcurseみたいなモノ)によって団体行動が取れなくなったoyotキャラと、映画の主役キャラばりの大活躍をするもパズル解き(プレイヤースキルとキャラクタースキルの両方が必要)に数ターンを費やしてしまった異端者キャラがうまく共闘できなかったせいで、そこはかとなく惜敗?した感じでした。
進行、各アクションの解決、ゲームのテンポになれてきたら二時間半くらいでも終わりそうかな・・・ ?
滅びの美学が大好きな異端者には好評だったので、パンデミック同様に常連ゲームになりそうですな
写真、もうちょっとたくさん撮ればいがったね。失敗(^-^;


