セグメントゲームズ

元ゲームプランナーという、しがない肩書きだけが取り柄のゲームブログ。生ラジオの告知が中心で、たまにテキスト対談を更新中!

去年のこの日のゲーム情報 2014/07/01

2014年07月01日 07時08分26秒 | 【旧】ゲーム関連記事
最近、忘れていましたね。いや~、申し訳ないです。


 └―1年前―→ 2013年7月1日(月)

リリースするには99.9%の精度が必要 ─ 「Wiiバイタリティセンサー」の現状と超えるべきハードル
任天堂 = 第73期 定時株主総会 質疑応答(「Wiiバイタリティーセンサー」については3ページ目に記載)

----1年前の紹介文----
いつだったか、勝手に「挫折」なんて言葉を使って取り上げた偏向記事がありましたけど、ちゃんと開発中だったようです。
ただ、精度に問題ありとのこと。モニター(テストプレイヤー)実験によると、現状は約90%が思い通りになるとのことだそうですが、目指すべきは99.9%であると言っています。
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久々にこの話題が出たと思ったら、もう1年たっちゃいましたね。
今もまだまだ99.9%以上の精度を目指して研究中なのか?一旦保留しているのか?はたまた挫折したのか?我々には知る由がありませんが、いつか日の目が来る時を待ち続けています。新たな可能性の、開拓のために。

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