セグメントゲームズ

元ゲームプランナーという、しがない肩書きだけが取り柄のゲームブログ。生ラジオの告知が中心で、たまにテキスト対談を更新中!

去年のこの日のゲーム情報 2016/05/19

2016年05月19日 07時02分31秒 | 【旧】ゲーム関連記事

 └―1年前―→ 2015年5月19日(火)
三國志13[PS4版]
三國志13[PS3版]
『三國志13』PS4、PS3、PC向けに発売決定 発売日は12月10日
PS4/PS3/PC『三國志13』公式サイト

この時の情報通り、2015年12月10日に発売されました。
この日が、『三国志』シリーズ生誕30周年を迎える日だったということです。

ただ、全体的な感想はあまり良くない模様。
シリーズ最多となる700名から、君主だけでなく好きな武将も選択してプレイできるというのがウリの1つだったそうなのですが、結局、君主以外でプレイするとお話にならないゲームバランスになっているとのこと。自由度は高くできたけど、バランス調整が不完全だったようですね。
30周年を記念して発売するのは良いのですが、このような評価になってしまうと…ちょうど30周年に発売することにこだわるあまり、開発期間の調整が疎かになっていたのでは?と勘ぐってしまいます。

この作品に限らず「○○周年記念作品」って付くと、そういう傾向になりがちな気がして。逆に、作品の質に不安を感じてしまうんですよね。
本当に、そのシリーズを記念して発売するのであれば、細かい発売時期にこだわることなんかより、記念としてふさわしい作品にすることのほうが大事だと思うんですけどね。宣伝のことしか考えない人間からしたら「ちゃんと作れてないヤツが悪い」とか思うんでしょうし、逆に開発側からしたら「期間ばっかり気にする上の人間がダメだ」とか思うんでしょうね。これが、「現場を知る人間」と「現場を知らない人間」の違いというものです。

とはいえ、永く愛され続けてきた、三国志のシミュレーションゲーム。
次は、挽回して欲しいものです。

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