セグメントゲームズ

元ゲームプランナーという、しがない肩書きだけが取り柄のゲームブログ。生ラジオの告知が中心で、たまにテキスト対談を更新中!

3DS『Cubic Ninja(キュービック ニンジャ)』 - 作成ステージを公開 Part3

2011年05月13日 12時37分51秒 | 【旧】ゲーム関連記事


これで最後の予定。けっこう難しめです。

※うまく読み取れない場合は、画像をクリックすると表示される大きなサイズで試してみてください。
※STAGE1~6は、こちらからどうぞ。
※STAGE7~12は、こちらからどうぞ。
※同じ内容のものを「ゲーム通信データ」でも公開しています。

 STAGE13:キライ チタイ

 STAGE14:ジツハ トオレル?

 STAGE15:カゼニ サカラッテ

 STAGE16:フリコ パニック

 STAGE17:モグッテ ウカンデ スイッチメグリ

 STAGE18:カクレミノ ジュツ


前回も言いましたが、補足。
テンポの良いプレイが楽しみたいなら、「STORY」モードから遊ぶのではなく、「EDIT」モードのテストプレイで遊んでいただいたほうが良いかもしれません。
「STORY」モードでプレイすると、リスタートが面倒+BGMが全部エディット用に統一されてしまいますが、テストプレイでは素早くリスタートしますし、BGMはステージのグラフィックに合わせたものになります。

テストプレイ前にチラッとステージが見えるのが難点ですが、今回はその点を配慮して、チラッと見えないように作りました。なので、テストプレイでテンポよく楽しんでくださいな。


関連記事:
3DS『Cubic Ninja(キュービック ニンジャ)』 インプレッション(2011/04/16)
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