# オブジェクト名を指定してオブジェクトを取得 o1 = bpy.data.objects[ 'Plane' ] # 全てのオブジェクトのリストを取得 os = bpy.data.objects o1 = os[ 0 ] # 一つ目のオブジェクト # アクティブなオブジェクトを取得 o1 = bpy.context.scene.objects.active # 選択された全てのオブジェクトのリストを取得 os = bpy.context.selected_objects o1 = os[ 0 ] # 一つ目のオブジェクトBlender Pythonメモ 初期設定