しおんの部屋

3DCG とか スクリプト とか…

Blender Pythonメモ オブジェクトを取得

2016年07月12日 | Blender Python
# オブジェクト名を指定してオブジェクトを取得
o1 = bpy.data.objects[ 'Plane' ]

# 全てのオブジェクトのリストを取得
os = bpy.data.objects
o1 = os[ 0 ] # 一つ目のオブジェクト

# アクティブなオブジェクトを取得
o1 = bpy.context.scene.objects.active

# 選択された全てのオブジェクトのリストを取得
os = bpy.context.selected_objects
o1 = os[ 0 ] # 一つ目のオブジェクト
Blender Pythonメモ 初期設定
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