肌のテクスチャーを追加してみた 2021-08-21 12:12:12 | 3DCG 肌のテクスチャーに皮脂反射量と皮脂スペキュラ量を追加した。主に顔の部分中心に作成したので、顔に立体感が出た。それほど大きくないテクスチャでもそれなりに成功した。