ほぼ出来上がっていたので、戦闘シーンを何度か実行しながら微調整って感じで
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/66/ee/5444b4510b3b2fa02e9095df57ee089a.png)
最初はこんな感じ。本編アニメに兵士のバリエーションが少なくて集めるのに苦労しました。ただ、この文字送りのためのHit Enter-keyがですね(read)で読んでるんですが、一度のEnterでキーが溜まるって言うのかな?次のHEKも押された状態になるんですよね・・・うーん・・
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/57/b6/0accc1d3cb6ed353eefb3300bea467c0.png)
パズーは優勢だ!ここは具体的に数値が見えたほうが良いかな・・
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劣勢時の画像
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戦闘時に基本点と行動点が変化することは無いので、通常行動時のみ表示するようにしました
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0b/e6/32da64e5124437d32fbc3f32565d58ee.png)
戦闘時の文字送りはムスカ戦以外は自動戦闘なのでHEKをやめてSleepで読める程度に勝手に流れるようにしました。
あとはアイテム表示をグラフィカル?にして開発終了!って事で良いだろう。せっかく作ったのでプレイをVoiceroid動画にしてみるかな〜ってところでしょうか。